https://news.cnyes.com/news/id/5240026
大宇资 (6111-TW) 去年下半年开始在游戏开发中导入 AI,加速开发效率,公司今 (5)
日表示,过往单机游戏开发多需要 3 年,而恐怖游戏新作《咒》导入 AI 后,将开发时
间大幅缩短至一年半,预计明年鬼月可望亮相。
大宇资表示,过去单机游戏开发都需要 3 年,以女鬼桥为例就花超过 2 年时间,如今透
过 AI 技术便可缩短到一年半,AI 技术导入后,未来将强化游戏内容性制作,不会走海
量游戏的策略。
大宇资表示,以咒电影取景的李栋山庄为例,从当地取景后透过模型便可训练出千张可能
游戏场景,再进一步深化绘图气氛,过去恐怖氛围的场景可能需要一个月时间才能完成,
如今只需几分钟就能产出新图,加速美术图的讨论仅需一周就能产出。
大宇资表示,美术绘图时程缩短后,便可以让更多时间放在游戏内容、剧情的设计、优化
游戏品质,目前也开始在游戏声音、文本使用算法来进行各类尝试。
另一方面,游戏平台 Steam 已公布针对 AI 应用版权祭出新政策,涉及版权一律将无法
上架,大宇资指出,目前 AI 应用关键就是著作权,但公司算法是从过去 35 年来所有
资料来进行训练,这也成为老牌游戏厂新竞争优势。
小品定位的女鬼桥竟也花了两年多,难怪开发经费要三千万以上.