Re: [闲聊] MMORPG的设计概念取舍

楼主: safy (Ty)   2023-07-04 10:07:22
※ 引述《DarkKinght (老王)》之铭言:
: 事实上我自己有接触过的本传作品中
: 7,10,12,13这四个就在世界观跟游戏系统上面是几乎不相近的风格了
: 所以其实我有点搞不太懂某些玩家所谓的"这不是FF"到底是啥意思?
让我想到以前我公司的女同事
我这样讲是偏主观的事情
但他就是喜欢日系牛郎风,而FF有满足他这个需求
包含王国之心也是如此
这群女人的感想当初也让我有点感触
FF7开启了FF新时代大门后
野村哲也的人设就已经是FF给多数人的主要印象了
这包含零式也可以算进去
而FF9 FF12跟野村没什么关系
但通常会说这种东西出来的人大概也是不碰这两款的
我认识的另一个朋友
他有买PS5, 最近都拿来练快打6
他本身就对FF16没兴趣, 但是他自己承认他会买FF7R2
我觉得买家不太会去在乎游戏中的细节
而第一印象给人的感觉比较重要
我个人是这样想像
克劳夫如果是杰尼斯牛郎风, 一脸忧郁讲话咬卤蛋
吉儿登场穿着非常不合状况的洋装, 奶子还又大又漂亮
设定描述很苦情, 演出来变成很闷骚这样
席德改成戴墨镜的黑人大叔, 不会死最后就断个手装义肢
自己的狗狗长大后会自己讲话, 告诉你狗狗的身世不凡
席德的女儿长得这么可爱也能上战场, 可能用自己开发的科学忍具
最终BOSS长得超级帅, 讲话像是调情
然后整天喊着要和克劳夫合体
弟弟我觉得倒是不太需要动...
敌方反派全部都改成年轻人
最好发型都是用胶水黏的
贝姐人设改成雌小鬼, 做爱的场景移除, 就是很屁的小鬼
然后那个光头王就是单纯一个帅哥光头萝莉控
我的幼女 欧欧欧欧欧~~欧欧欧欧
然后西装就爆开了,变成户愚吕弟
然后打输死前还要演一堆我其实真的很爱很爱幼女的戏码
巴哈姆特和基友的部分也还好
就是要多几个全裸上半身福利一下观众
重点是人设要请野村哲也
少看冰与火之歌
去多看Travis Japan
至少对我来说这样就很像CBU1的作品了
我觉得这没办法
就像是DQ系列作不找鸟山明,我也是会觉得很怪
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2023-07-04 10:10:00
能整体风格一致到这程度也不错啦
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-07-04 10:10:00
雌小鬼不错,其他不太行
楼主: safy (Ty)   2023-07-04 10:15:00
你说不太行那应该就是行了
作者: dbr623 (高机动钢球)   2023-07-04 10:20:00
FF 跟最近热议的钢弹是什么很像,十个人有十一种 FF
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2023-07-04 10:26:00
风格大改就是这样 BIO78到现在对我来说还是外传
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-07-04 10:27:00
我看大部分人所谓不像FF的标准,其实根本就只是FF7吧XD
作者: splong (Close To The Edge)   2023-07-04 10:30:00
比较希望松野再回来弄FF 然后让他做好做满
作者: StBeer (熊出没注意~~中.........)   2023-07-04 10:36:00
做爱场景?移除?你的良心呢?
楼主: safy (Ty)   2023-07-04 10:39:00
人设我都说改成幼女了, 我不想被FBI抓走

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