Re: [MH] 为什么世界跟崛起粉丝可以战两年还没停

楼主: sakurammsrx (+9肥宅算盘子)   2023-07-03 18:36:03
我巴哈魔物板务啦
其实我最纳闷的一件事是
为啥世界等于索派,崛起等于任派就是
这两片明明是跨平台捏??
又不是像3、4、XX,或是过去的P系列那样
不过我管这几年确实看两边很爱战平台
,就算明明不是独占= =
我老蜡入看法很简单,先上哪个平台就买哪边而已= =,哪来这么多毛病
然后要说两边其实都有被靠北的东西
像世界被靠北就简单化,冰原飞翔爪
崛起就拆三份当更新,没什么有诚意的连动,护石又搞回旧的那一套
反正当板务看都看腻了,大概就重复那几个议题在循环
不过其实我个人觉得有部分是业力引爆就是,崛起发售前是真的不少在狂吹一濑,(结果
老将小嶋慎太郎离职没人注意),加上一堆踩一捧一,崛起刚发售的时候还好,到3.0更新
的时候加上不能再透露更多,风向才开始大逆转变成崛起疯狂被骂,到破晓初期才评价又
拉回来,然后现在又(默)
不过对照Capcom之前的发言,以后可能都是同时跨全平台了,capcom自己也说pc平台会更
加重视,以后我应该可以少管这些单纯战平台的事了吧
对吧...........?
作者: s8018572 (好想睡觉)   2022-07-03 18:36:00
辛苦了==
作者: Pep5iC05893 (结束)   2023-07-03 18:37:00
最终还是要回到pc
作者: OlaOlaOlaOla (喔啦喔啦喔啦喔啦)   2023-07-03 18:37:00
噗噗
作者: Cishang (辞..)   2023-07-03 18:39:00
对 这莫名其妙 支持世界是为了那个写实风格其他不重要
作者: max005 (max005)   2023-07-03 18:39:00
但崛起的原罪真的是NS吧 不然直接世界底套新东西应该更强
作者: Cishang (辞..)   2023-07-03 18:40:00
我只是想看到栩栩如生的龙
作者: Muilie (木籁)   2023-07-03 18:40:00
有顺发6用微软服务器的经验,跨平台稳稳的……吧?
作者: xsc (颓废的败家子)   2023-07-03 18:41:00
因为一开始没跨啊 又不是上市马上跨
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-07-03 18:41:00
很难讲 搞不好就低画质才能加入这么多元素你看那个ff16如果做成720p 大概就能做open world了
作者: xsc (颓废的败家子)   2023-07-03 18:42:00
支持栩栩如生不就玩PC
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-07-03 18:42:00
崛起如果也做成像是世界这样 搞不好也只能玩飞翔爪
作者: shirokase (氧化钢刺)   2023-07-03 18:42:00
你问哈哈最当初写“回到以前的感动”那只啊,就它开启这将近20年的主机战争不然PS2那时期以前谁斗主机?
作者: Cishang (辞..)   2023-07-03 18:43:00
要玩动画风你不如把边境拿回来
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2023-07-03 18:43:00
你没发现整串下来还是那些人吵来吵去?!
作者: max005 (max005)   2023-07-03 18:43:00
崛起就算是PC版你还是会感觉贴图材质本身就不太好
作者: Muilie (木籁)   2023-07-03 18:44:00
炎王龙纸片火
作者: shirokase (氧化钢刺)   2023-07-03 18:44:00
就一个综合游戏板揽全部,后来ps3有它那篇后才跑出来专板
作者: Cishang (辞..)   2023-07-03 18:44:00
这跟主机又没关系 两作的美术风格就不是同一回事
作者: jeeyi345 (letmein)   2023-07-03 18:44:00
XGP有崛起喔
作者: xsc (颓废的败家子)   2023-07-03 18:44:00
为啥不说要栩栩如生不如自己开新IP
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-07-03 18:45:00
真的不想要扩大战场还是就系统来讨论
作者: jeeyi345 (letmein)   2023-07-03 18:45:00
两年前有世界
作者: spaceview (看着彼星之人)   2023-07-03 18:45:00
世界当初说要等同时公布的PC版 可是被某些粉丝酸到爆炸呢 结果没想到换个平台就换个说法 还真是奇怪
作者: xsc (颓废的败家子)   2023-07-03 18:45:00
明明就世界才是异类
作者: JohnShao (平凡的约翰)   2023-07-03 18:46:00
战不完的,以后还是会有不同的战文(合十
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-07-03 18:46:00
是啊 我觉得还是放弃和平比较有趣
作者: xsc (颓废的败家子)   2023-07-03 18:47:00
我没说不好 我是说风格
作者: Muilie (木籁)   2023-07-03 18:47:00
第几次圣杯战争了
作者: bmaple730 (BMaple)   2023-07-03 18:48:00
以后如果新作没有像世界一样有现象级的爆冲销量,可能变成开始战崛起表现不好拖累世界续作了
作者: xsc (颓废的败家子)   2023-07-03 18:48:00
明明世界才是风格与其他代数不同的
作者: spaceview (看着彼星之人)   2023-07-03 18:48:00
这就单纯就被酸回来而已啊 当初怎么嘴人家PC版本的 换个平台就改口 真的笑死 然后一个是官方直接公布 另一个是被骇客公布 两边情报的正确性等级还是有差
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-07-03 18:51:00
有实际玩过就会发现mh的本质还是换汤不换药(X
作者: bmaple730 (BMaple)   2023-07-03 18:51:00
和风的崛起倒是从demo就开始被酸到现在,一直说什么和风就是烂之类的,MHP3表示无辜
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-07-03 18:51:00
没什么酸不酸回来吧 后面根本没人管什么谁先酸了 又不是小学生打架谁先动手谁错比较多
作者: ITMazoku (小p)   2023-07-03 18:51:00
外来种……公道
作者: w790818 (科怪)   2023-07-03 18:52:00
我就想问 mh有哪时候不战
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-07-03 18:52:00
是啊 战吧!
作者: bearwang1016 (胖熊)   2023-07-03 18:53:00
当年在3DS上发行也是有部分玩家像是卡普空杀他全家一样…
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-07-03 18:53:00
别说是mhw vs mhr 连不存在的假想都可以战好几年
作者: SSIKLO (西可洛)   2023-07-03 18:54:00
别闹了,说世界外来种肯定连黑龙都没打进第三阶段连回归最初版本英雄之证都没听过,只想引战吧
作者: Muilie (木籁)   2023-07-03 18:56:00
当年连世界是不是正统续作都要战了,预告片出来说蛮颚龙画风不符合MH的也有ww
作者: sakamata (鲸丈)   2023-07-03 18:58:00
就是不爽世界最卖,想把世界打成迎合市场的“异类”吧
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2023-07-03 19:00:00
崛起独占很久,又是以掌机为底开发,任派没话讲。世界大概是因为独不占任,而非任即索,所以是索派。不然当时是双平台同时发售
作者: Muilie (木籁)   2023-07-03 19:02:00
GU:我都无言了
作者: Gouda (gouda)   2023-07-03 19:02:00
因为很多没玩的就喜欢争主机啊
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2023-07-03 19:03:00
不管多久他独占是事实啊论主机战争倒是真的跟PC没啥关系
作者: badend8769 (坏结局)   2023-07-03 19:05:00
多亏崛起初版我以后都等PC舒服多了 还有香香MOD
作者: sakamata (鲸丈)   2023-07-03 19:06:00
不过我就是不喜欢和风那派的,之前也发文抱怨过,一次是新鲜,第二次就是套路了。
作者: crayon1988 (蜡笔)   2023-07-03 19:06:00
本来就好玩就好 呵
作者: infi23 (流浪)   2023-07-03 19:06:00
崛起玩家嘲讽了两年最后被销量反噬没有比这个更好笑
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2023-07-03 19:07:00
不是打成任派,而是那些人以任派自居吧?
作者: Cishang (辞..)   2023-07-03 19:08:00
说真的输了一千多万没什么好讲的了
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2023-07-03 19:10:00
至于独占上pc那是独占的事,事实上还是索vs任,pc只是扫到台风尾。因为对比任的游戏不跨平台反而就会失去竞争优势。
作者: NeoHideo (恶魔也会哭)   2023-07-03 19:11:00
MH玩来玩去就这样,来点新玩意可以嘛
作者: master32   2023-07-03 19:11:00
我也不懂有什么好吵的,我魔物迷朋友就两个都买来玩
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2023-07-03 19:12:00
有NS先上了你当然不会看到等NS的言论啊,PC派当然永远都是讲等PC
作者: CCapocalypse (CCinfinity)   2023-07-03 19:13:00
独占不是问题吧 pc销量那么香 你终究是要上pc的 比较像是在战原始开发平台吧 有些缺点是为了配合NS的效能 就算移植到更高效能的平台 也没有(也不可能)打掉重练 所以就有人觉得扯后腿吧
作者: bmaple730 (BMaple)   2023-07-03 19:14:00
世界算是单机游戏为辅网络游戏为主的前提下去设计,而崛起则是相反,所以对于持续热度来说世界很需要玩家持续玩,甚至不惜连大礼包也要期间限定送跟玩家,老实说这一点对于后续才加入世界的玩家满不友善的,不懂明明期间任务都完全开放了,但大礼包就是不给
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2023-07-03 19:16:00
另外PC派跟索任战的东西不一样
作者: w790818 (科怪)   2023-07-03 19:17:00
打架打架打架
作者: smith0981 (黑猫史密斯)   2023-07-03 19:17:00
难怪前几天8卦板有人问要买世界还是崛起,下面有人就在喷推世界是索派不意外,我还满头雾水==
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2023-07-03 19:18:00
破晓单机刷诡异等级也会刷到吐吧?
作者: bmaple730 (BMaple)   2023-07-03 19:20:00
RS顶多就百龙跟开放盟友以前的傀异给人强烈建议你去连线游玩,大部分都是自干带盟友都能搞定,但世界从金羊跟祭典开始就是想要做装备的玩家通通要在期间限定内聚在一起,我很讨厌这方式,但对于维持热度很有效果没错
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-07-03 19:27:00
是说大家觉得mhw跟mhr是同样开发成本下去做的吗难道不觉得有可能以capcom的尿性觉得干 mhr做的这么锯齿都能卖1300万 以后就以这标准好了
作者: john0909 (酱洞玖洞玖)   2023-07-03 19:28:00
莉亚公主脸都出来惹XDD*帕米
作者: allanbrook (翔)   2023-07-03 19:31:00
我都在PC玩 舒服
作者: john0909 (酱洞玖洞玖)   2023-07-03 19:32:00
崛起刚出 就在那边踩一捧一看得超烦 不过那是还有新的崛起可以玩 后来开始看更新时 真的是五味杂陈
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2023-07-03 19:34:00
破晓有盟友,单人刷还比多人快超多
作者: bmaple730 (BMaple)   2023-07-03 19:36:00
不如说崛起一开始看起来就没打算要维持热度吧,没有拆三分就是以前单机游戏的思维,我不是很习惯现在一堆没竞技成份的单机作都要拼命维持热度,所以让一些免费小更新后续才上
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2023-07-03 19:37:00
R跟SB看起来真的是开发经费有差,MHW找FF跟巫师合作看起来就是要花不少钱崛起还有一点点合作,到了破晓几乎都是拿MHF的服装来当活动奖励了
作者: lau6m2002 (killer)   2023-07-03 19:38:00
世界地图比较好玩。破晓有队友真的爽
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2023-07-03 19:39:00
世界地形就真的是地形,但是相对的很多地点不利狩猎,崛起一堆地形很简单就很好打怪
作者: jeff666   2023-07-03 19:40:00
无聊 我要看到血流成河!
作者: max860115   2023-07-03 19:41:00
崛起的时候真的看过太多世界入坑的新腊入有多难听骂多难听 喷画质 喷和风 喷更新 嘲讽崛起只是给世界组下一作世界2赚经费的垫档过渡作 所以才说有的人玩的是"魔物猎人"世界 有的人玩的只是"世界"
作者: jeff666   2023-07-03 19:41:00
盟友 真的是魔物系列一大进步 希望之后都还有
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2023-07-03 19:42:00
其实崛起还没发售的时候也是一堆讨厌藤冈组的在喷世界啊,然后捧一瀬
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2023-07-03 19:43:00
世界的地形至少对部分武器来说很有用,像一堆重武在台阶复读跳斩崛起的地形就真的是纯干扰,锤子蓄力进滑坡态的时间和灵活度还大砍,简直脑袋有洞
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2023-07-03 19:45:00
无限跳斩那个不算合理用法吧= =
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2023-07-03 19:45:00
就算不复读至少也能拿来拼骑乘啊
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2023-07-03 19:46:00
破晓就很从善如流,傀异魔物都给你斗技场、狱泉乡、塔之秘境,都平的几乎没高低差
作者: bmaple730 (BMaple)   2023-07-03 19:46:00
觉得SB没有合作的替代方案就是SB挖出超多F版装备,甚至摆设也有加入咕咕鸭,不过官方一直以来不会主动强调东西是从某某代回归的东西,不太可能跟合作任务一样主动当做噱头去宣传
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2023-07-03 19:46:00
像单人冥赤要破背就得靠这个
作者: spaceview (看着彼星之人)   2023-07-03 19:47:00
不爽藤冈我觉得很大原因是4G啦 有玩过就知道为什么了XD
作者: none049 (没有人)   2023-07-03 19:47:00
世界站在高台上时魔物在高台下挥拳是不会被打到的
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2023-07-03 19:47:00
我是不懂从善如流然后狱泉乡还是塞个斜坡在旁边搞人的意义啦
作者: jackjoke2007 (jjk)   2023-07-03 19:47:00
崛起的原罪就是那个白痴三段更新啦 出师不利 不过sunrise蛮好玩的
作者: none049 (没有人)   2023-07-03 19:48:00
sunrise是三小!?日升喔?
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2023-07-03 19:48:00
破晓能随便爬啊,魔物打不到上方那就会变远程一方虐杀了,总是要有对应处理狱泉也就那边有个大斜坡,斜度还比龙结晶大斜坡小,还行吧?
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2023-07-03 19:49:00
4G的火山地形是真的很靠北
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-07-03 19:49:00
我要成为钢弹
作者: max860115   2023-07-03 19:50:00
金孙两秒钟就可以爬上任何自己看上眼的高台 不给怪物一个反制方式 远程全都站在高台上射爽爽就饱了 明显是为了游戏性让路的设定
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2023-07-03 19:51:00
当你打的是双天这种等级的时候那个斜坡就会要命,触发滑坡基本上只能等死有一次天彗出蓄力大招我正好在那个烂斜坡上,之后我就果断把狱泉乡的地图全删了
作者: none049 (没有人)   2023-07-03 19:54:00
老实说怨虎都做成这样了干脆设定说“因为风雷神的影响其实神火村周围的重力都特别低,所以魔物都可以跳的特别高特别会爬,长翅膀的反而因为不习惯这种状况所以反而不会飞了”就好,然后不论玩家荡多高魔物都可以爬上了把玩家巴下去
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2023-07-03 19:58:00
我觉得就掰个鬼火能当喷射推进器使用的设定就好,印象中也只有怨虎飞特别高还能把空中的龙抓下来甩
作者: bmaple730 (BMaple)   2023-07-03 19:59:00
世界最讨厌斜坡的人是海龙制作小队吧,搞斜坡搞到自己人
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2023-07-03 20:04:00
世界斜坡其实也很搞人,但至少特定情况很有用
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2023-07-03 20:06:00
世界斜坡更多啊,还一堆白痴段差
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2023-07-03 20:07:00
就 至少还有用和纯粹搞人的差别而且大社右边整条斜坡、熔岩洞表层、沙原其实恶劣度也半斤八两喔还有水没林左边中间
作者: hong1310 (无奈的熊)   2023-07-03 20:11:00
世界应该是pc派的多吧?
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2023-07-03 20:12:00
城寨高地则是区域通道间会有小斜坡(而且根本看不出那边是斜坡),一不小心打到区域外就准备向老天祈祷最友善的大概就寒冷地带和密林吧世界比较有趣的是,低段差可以重武复读跳斩,高段差因为魔物上下段差会顿一阵子所以可以拿来控制魔物的出招,不过就特殊玩法而且很多武器无法受益
作者: bmaple730 (BMaple)   2023-07-03 20:22:00
世界玩片手时很讨厌斜坡,有够讨厌滑步斩,其他武器就还好
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-07-03 20:23:00
老玩家跟新玩家感触不同吧 我没玩d4错频
作者: charlie5652 (charlie)   2023-07-03 20:36:00
我大锤就嫌斜坡太少而且不直观
作者: super1937 (猪可杀。不可卤)   2023-07-03 20:39:00
最终两边都还是会回到PC
作者: charlie5652 (charlie)   2023-07-03 20:39:00
希望下作有多一点斜坡跟段差^^
作者: MythWalker   2023-07-03 20:44:00
下一作拜托首发上pc
作者: sustto (sustto)   2023-07-03 20:44:00
这里是西洽 外来… 没事要说为什摸每次都在讨论这两代 因为没下一代还没出 没事干就上网干

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