※ 引述《s7503228 (情报屋)》之铭言:
: Steam 拒绝使用 AI 内容的游戏上架,但规则的界线仍未有明确定论
: 时至今日,AI 的进步对于许多产业都造成了冲击。在游戏产业利用 AI 生成初期概念美
: 术草图,然后再由人类进行修正与完善已经大幅降低了游戏业对于美术设计的开发成本。
: 而对于部分独立游戏或较小型的工作室来说更是如此,有时也会利用 AI 直接生成游戏场
: 景,然后就拿来用了。只是,这样的游戏似乎无法上架全球最大的游戏贩售平台 Steam,
: 因为 Steam 对于 AI 技术应用在游戏上采取了较为保守的态度。
: https://i.imgur.com/GCZA2xb.png
: (CreditLRiot games)
: 综合外媒报导,许多游戏开发者都在 Reddit 上分享了他们最近将游戏上架 Steam 却被
: 拒绝的事情,理由是“使用了人工智能技术。”,Steam 拒绝这些作品上架的理由是因为
: 他们“无法发布开发者没有全部必要权利的游戏。”,有开发者就指出,他们试图发布自
: 己游戏的初期版本,其中就有使用到明显由 AI 生成的内容,他们的计画是提交一个初期
: 的游戏版本,并在实际发布游戏之前进行修正与改进,但却碰上了问题。而尽管 Steam
: 并没有明确禁止使用 AI 生成内容,但他们在开发者规则中仍规范了“不允许使用不拥有
: 权利或拥有充分权利的内容。”
(略)
https://reurl.cc/AAME9Q
相对于之前的口耳相传,近日Steam在接受游戏媒体采访时有了比较深入的回应
Valve:
We are continuing to learn about AI, the ways it can be used in game
development, and how to factor it in to our process for reviewing games
submitted for distribution on Steam. Our priority, as always, is to try to
ship as many of the titles we receive as we can. The introduction of AI can
sometimes make it harder to show a developer has sufficient rights in using
AI to create assets, including images, text, and music. In particular, there
is some legal uncertainty relating to data used to train AI models. It is the
developer's responsibility to make sure they have the appropriate rights to
ship their game.
We know it is a constantly evolving tech, and our goal is not to discourage
the use of it on Steam; instead, we're working through how to integrate it
into our already-existing review policies. Stated plainly, our review process
is a reflection of current copyright law and policies, not an added layer of
our opinion. As these laws and policies evolve over time, so will our
process.
We welcome and encourage innovation, and AI technology is bound to create new
and exciting experiences in gaming. While developers can use these AI
technologies in their work with appropriate commercial licenses, they can not
infringe on existing copyrights.
GPT4翻译:
我们正在继续研究AI,探讨它在游戏开发中的应用方式,以及如何将其纳入我们审核提交
到Steam上的游戏的流程。我们的首要任务,一如既往,是尝试上架我们收到的尽可能多
的游戏。AI的引入有时可能使得展示开发者在使用AI创建资产(包括图像、文字和音乐)
时具有足够的权利变得困难。特别是,对于训练AI模型所使用的数据存在一些法律不确定
性。确保他们有适当的权利来发布他们的游戏是开发者的责任。
我们知道这是一种不断进化的技术,我们的目标并不是要阻止在Steam上使用它;相反,
我们正在探索如何将其融入我们现有的审核政策中。明确地说,我们的审核过程反映的是
当前的版权法律和政策,而不是我们意见的附加层。随着这些法律和政策的演变,我们的
过程也将随之变化。
我们欢迎并鼓励创新,AI技术必将在游戏中创造新的精彩体验。虽然开发者可以在拥有适
当商业许可的情况下使用这些AI技术,但他们不能侵犯现有的版权。
懒人包:
Steam没有要禁止AI、甚至鼓励使用AI,
目前审查基准还是放在不侵犯他人版权上,而这个认定方式将会随着法律与政策变动。
-
虽然说了等于没说,但至少能显示Steam没有打算完全禁止生成式AI。
(而且之后Unity都要内建生成式AI素材工具了...XD)
现在Steam上其实也还有完全使用生成式AI为主素材的游戏,
像是这个:
https://store.steampowered.com/app/2216270/Traveler__The_AI_Story/?l=tchinese