[财经] 生成式AI 翻转游戏业生态

楼主: lolic (lolic)   2023-07-03 07:29:49
生成式AI 翻转游戏业生态
https://ctee.com.tw/news/tech/893952.html
生成式AI为2023年的当红炸子鸡,最普及的应用在于美术生成及游戏研发领域。
台湾多家游戏业者均表示,善用生成式AI,可加速研发时程及节省成本。
欧买尬(3687)预计暑假期间推出首款AI手游、
大宇资(6111)预计5日对外公布AI研发团队的初步成果。
另外,游戏股获利王鈊象(3293)也表示,新研发专案有三个,
均已多方导入AI技术及生成式AI。
传奇(4994)及隆中(6542)均表示,研发专案及开发团队均已导入生成式AI技术。
根据统计,台湾游戏市场已经是全球前五大,
但是台湾游戏厂商的研发能量相对不足,除了市场较小,
另一个最大的议题就是资金有限,风险太大。
一直以来,台湾游戏研发商少有大型的游戏作品问世。
不过,游戏业者表示,
生成式AI的问世,的确可以在游戏研发的过程中,
省下许多研发人力及美术制作时间,对于研发的效率提升,有明显的助益。
台湾首款AI技术制作的手游,为欧买尬的“LUNA AI World”,
该游戏运用生成式AI技术,快速生成游戏内容素材,
包含游戏场景、新手指引、人物角色及故事剧本等。
该款游戏的制作时间费时三个月。该游戏透过生成式AI的协助,研发人力节省三分之一。
大宇资讯虽然在印度成立新的研发中心,
但预计7月5日对外公布台湾研发团队导入AI技术的初步成果。
该公司AI技术团队在2022年成立,刚好适逢ChatGPT等技术成熟,
新款游戏“咒”大量使用AI美术生成技术。
大宇资讯研发团队将过去上千万图库(约5,000万张)做机器训练,
生成不同风格的人物角色,再辅以3D扫描技术,将实物或场勘场景快速生成游戏类型。
另一家游戏研发公司传奇网络,则运用生成式AI,
产出符合各国不同语文所需的游戏说明书、产品介绍等行销文件,
在欧洲市场成效尤其明显,已省下大量翻译等人力相关支出。
而拥有多款自制休闲游戏的隆中也表示,
开发团队已引进AI生成式技术,成本明显降低及开发时程也快速许多,
未来更期望带动客制化内容,提供更好的游戏体验。
https://i.imgur.com/nHh1Eb2.jpg
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2023-07-03 07:31:00
所以让我们拭目以待文章提到的这几间会做出啥不一样的事
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-07-03 07:32:00
好游戏我都没时间玩了为什么要玩随机生成的粪GAME o_O
作者: Sinreigensou (神灵幻想)   2023-07-03 07:39:00
游戏界会被骂爆的他们拿来用XDDDDDDD
作者: zyxx (321)   2023-07-03 07:40:00
游戏市场前五大 但是资金有限 怎么感觉有点矛盾
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2023-07-03 07:41:00
没有矛盾啊 因为台湾市场大部表示赚钱的是台湾游戏公司
作者: Sinreigensou (神灵幻想)   2023-07-03 07:41:00
就如果按部就班成本太高 现在有AI costdown觉得可行
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2023-07-03 07:43:00
雷亚:早就讲了没人信我
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2023-07-03 07:52:00
游戏市场前五大,但是台湾厂商研发量能不足是受限于市场太小,这记者要不要听听自己在供三小这五家公司也就剩下大宇的游戏勉强能玩玩了
作者: allanbrook (翔)   2023-07-03 07:56:00
翻转XD 笑死
作者: bheegrl   2023-07-03 07:57:00
看占比吧,讲前几大讲心酸的
作者: hitlerx (谷月涵)   2023-07-03 08:00:00
从人间翻转到地狱?
作者: bheegrl   2023-07-03 08:01:00
作者: AkikaCat (阿喵)   2023-07-03 08:05:00
前几大是没错,但跟前两名有巨大落差XD
作者: wolver (超级大变态)   2023-07-03 08:16:00
课金 前5大这样就很好理解了
作者: showwhat2 (华仔)   2023-07-03 08:16:00
传奇跟大宇的用法感觉还行?不过我也不懂翻译这部分。大宇是训练自己的图库,没有侵权问题。但其他几个就……欧买尬当初网络游戏营运成那样……
作者: GeeBen (鄙人不才在下剧本哥)   2023-07-03 08:18:00
结果都博弈类型游戏
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2023-07-03 08:21:00
赌博电玩有需要美术喔?
作者: gasgoose (黑子当兵中)   2023-07-03 08:45:00
翻译…呵呵 反正欧洲语言内部的人也看不懂 看起来有像就好 到时候出问题怎么救?
作者: sodragon (阿银z)   2023-07-03 09:00:00
没关注游戏的板友可能不太清楚,其实台湾在手游的消费是全世界前几名的。最多人课的游戏像是Fate、舰娘、原神等等,但这些游戏全部都不是台湾制作的。如果台湾的手游能做起来,那其实获利空间应该是非常有潜力的
作者: ken841520 (WEIWEI)   2023-07-03 09:01:00
翻译就是最后有专业翻译做校对阿,很难懂吗
作者: kaj1983   2023-07-03 09:05:00
台湾最会抠死当不意外
作者: medama ( )   2023-07-03 09:09:00
赞喔
作者: willytp97121 (rainwalker)   2023-07-03 09:10:00
免洗的游戏加了AI也只会变得更免洗而已
作者: dark2012 (D.O.M.E)   2023-07-03 09:20:00
吹的天化乱坠
作者: bruce900120 (Chroype)   2023-07-03 09:38:00
瞎吹给白痴看得
作者: cenasbro (cenasbro)   2023-07-03 09:42:00
谢谢 先买两张大宇摆着了
作者: gm79227922 (mr.r)   2023-07-03 09:42:00
还蛮适合赌博电玩的XD
作者: madrac (madrac)   2023-07-03 09:51:00
市场很大, 但是都被其他国家游戏商赚走, 这没问题啊
作者: alinwang (kaeru)   2023-07-03 09:53:00
希望大宇能推出用轩参和天之痕的美术训练AI的游戏.
作者: Innofance (Innofance)   2023-07-03 10:04:00
翻转游戏业(X) 翻转游戏股(O)
作者: jccy   2023-07-03 10:25:00
因为跑到股票版~
作者: willytp97121 (rainwalker)   2023-07-03 10:36:00
手游市场崛起超过十年了 啊你们有这些时间要抄也都找一些三流作品抄来消费以前的情怀 又怎么能怪自家人不买单呢
作者: gekisen (阿墨)   2023-07-03 10:39:00
游戏等还没出来就能开始吹了是不是 厉害厉害
作者: vitalis (forget it ~~~)   2023-07-03 10:47:00
台湾手游消费前几名google都有公布早就知道,但厂商怎么搞又是另一回事了
作者: linzero (【林】)   2023-07-03 11:42:00
感觉现在赶着生出来的噱头比较多
作者: johnny3 (キラ☆)   2023-07-03 12:23:00
AI画不重要的东西很好用 比如说现在每个背景都变大师级不用烦恼找不到会画背景的人

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