刚刚起床看到FB有篇文在讨论一本道
作者的看法是13跟16都是一本道
为什么当年13人人喊打,16却没人批评他的一本道?
(另外他觉得13前面的一本道相对比较好)
这说法让我有点好奇,因为我个人是没玩过13(以及15)
只是常常看到讨论说13要一直到后面接近最终章才会有能够自由行动的大草原
所以才会被玩家酸说是一本道这样
至于16我自己有玩,他其实绝大多数的时间你都可以自由地在各区域间移动
可以到处逛街、打怪、解支线之类的
(当然你可以说这代的探索元素非常的少)
这种情况我觉得实在不太算是那种被批评的“严格的”一本道风格?
当然广义上的一本道,我们或许可以把没有分歧路线的游戏都放进来
不过这种情况应该不是当年FF13被批评的原因
不然这世界上有很大比例的游戏都没什么分歧可言XD
近年来会用“一本道”来批评的
应该是比较偏向你几乎没办法自由行动,路上没有让你能够闲晃的元素之类的游戏
个人感觉16不太会算入这种类型吧...?