股东担心Switch性能已经不足 任天堂:性能限制让我们做出有趣游戏
日本游戏大厂任天堂本月底举行股东大会,不少股东针对 Switch 以及未来可能发售的新
机进行提问。其中有股东提到, Switch 已经是迈入第 7 年的主机,开发人员是否能在
这台主机上实现他们想到的点子。目前身为任天堂执行董事、同时也是软件开发最高领导
人企划制作本部长的高桥伸也就说明了他的看法。
高桥伸也表示,身为游戏软件开发者,如果被问到 Switch 的性能到底是够还是不够?他
会回答“不认为不够”。
不过高桥指出,游戏开发者基本上都很贪心,想要放入许多超越硬件限制的要素。“但是
,在有某种程度限制的范围内,如何将各种要素集结起来,是我们从红白机时代就遵照的
作法。”
“如何在这种限制下做出有趣的游戏是我们的工作。因为有限制所以才有趣,实际上我们
也能实现这样的乐趣。”
▼《萨尔达传说:王国之泪》可以说又再一次榨干Switch的性能。
同为董事会成员、现任技术开发本部本部长的盐田兴也指出,他们已经在Switch上开发游
戏很长一段时间,其中也下了许多功夫超越了硬件性能的限制。“即使现在开发Switch的
成员依旧会听取游戏开发者的意见,尽可能更顺畅、更长久的在switch上开发游戏。”
https://www.toy-people.com/?p=81616
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2023-06-30 21:40:00这是真话 xbox ps5的游戏 严重缺乏真正的创意
作者:
aoka (斯巴达)
2023-06-30 21:42:00事实
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-06-30 21:43:00老任完全有资格这样说啊www
作者: kevin0316 (K桑) 2023-06-30 21:45:00
王泪可以延一年debug让首发玩家体验良好 那些高成本的4k游戏可以吗
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2023-06-30 21:46:00我猜这句话应该是想表达 因为画质上限低,所以花在建模和贴图绘制的资源不需要这么多,反而可以把开发资源专注在让游戏好玩的其他要素上之前好像才有哪家厂商抱怨过 玩家现在对画质的要求高到不得不一直拉长开发周期
怎么会觉得游戏创意跟性能有关系 任天堂就拿自己最擅长的东西打自己脸而已
作者:
mongduo (mongduo)
2023-06-30 21:51:00确实
作者:
melzard (如理实见)
2023-06-30 21:51:00老任:我用便宜货就打趴另外两家了 你要我认真起来?
作者: vitalis (forget it ~~~) 2023-06-30 21:51:00
画面跟游戏性又不互斥,歪掉是游戏制作自己的问题呀
作者: MrBlackBao 2023-06-30 21:52:00
讲的很像性能跟游戏性只能挑一个
4K就要浪费更多资源去建模SWITCH只有720P,就不用这么麻烦以后任天堂游戏机上限就是720P就好
作者:
lyt5566 (无糖奶茶很难喝)
2023-06-30 21:53:00笑了
作者: vitalis (forget it ~~~) 2023-06-30 21:55:00
明明企图用华丽的画面掩饰贫乏的游戏创意,还好意思说……
作者:
abd86731 (HSEric)
2023-06-30 21:57:00行将就木
作者: gene51604 (sexyiron) 2023-06-30 21:58:00
确实 要有点限制才能让员工发挥潜能
作者: pal1231 (御龟神) 2023-06-30 22:00:00
省成本合理化
作者:
Annulene (tokser)
2023-06-30 22:00:00很感人吗? 还是很励志?
作者:
ice76824 (不成熟的绅士)
2023-06-30 22:01:00不追求画面就只能靠有趣了
作者:
Annulene (tokser)
2023-06-30 22:01:00无敌是多么地寂寞 之类的吗?
作者: HinaGikuYanG (HaruKaze) 2023-06-30 22:01:00
NS才6年而已怎么今年鸡鸡歪歪性能媒体这么多
所以下一代新机性能提升了,游戏就会比NS不有趣了吗因为限制比NS少了
作者: ken121 2023-06-30 22:02:00
意思是说可以激发潜能是吧
作者:
Annulene (tokser)
2023-06-30 22:02:00蠢问题 配上烂回答 刚刚好而已
作者: HinaGikuYanG (HaruKaze) 2023-06-30 22:02:00
跑8年再来担心
作者:
qaz80691 (qaz80691)
2023-06-30 22:02:00怎么不用红白机做得了
想想以前游戏卡带容量多小 游戏多顶 现在大家网速快容量没限制 出了一堆大容量垃圾
作者: comparable (灰蜡烛) 2023-06-30 22:05:00
原神:
作者: ken121 2023-06-30 22:05:00
所以以前生出了极限压缩的技术
作者:
a516013 (天天天天天)
2023-06-30 22:05:00继续玩720p
作者:
twic (Mr.song)
2023-06-30 22:06:00主要是太干话了 直接诚实回答会考虑成本售价就好
作者: evan000000 2023-06-30 22:07:00
拜托更新一下啦 王国之泪有时候会卡欸
作者: macocu (傻傻的匿名) 2023-06-30 22:07:00
卡带时代也是有生出垃圾的好吗...
作者:
gm3252 (阿纶)
2023-06-30 22:09:00事实
作者: proter (XDD) 2023-06-30 22:11:00
生不出游戏性的也只能往画质方面走
作者:
arcanite (不问岁月任风歌)
2023-06-30 22:12:00RPG制作大师表示:
作者:
poz93 (jaien)
2023-06-30 22:13:004K画质的垃圾和720的道具
作者: lucky0417 (L.W) 2023-06-30 22:14:00
技能点就那么多 你是要点创意还是画质,又不是零限制不用时间
作者:
fetoyeh (小叶)
2023-06-30 22:14:00卡带时期没垃圾 你自己信喔 XDDD
作者: a2156700 (斯坦福桥) 2023-06-30 22:18:00
反正卖得很好
作者:
yeay (非心)
2023-06-30 22:18:00任天堂的确有资格这么说
作者:
AN94 (AN94)
2023-06-30 22:23:00干话
作者:
GodV (伟神)
2023-06-30 22:23:00先把你家的游戏做到能跑60fps 再出来说这种话
就老板跟师傅的心态我师傅说。要快 品质就不会好。 要好品质就不会快。要快要品质。加钱 要不多请人
作者:
zeyoshi (日阳旭)
2023-06-30 22:29:00这股东是来反串的对吧
作者:
isaka (101%)
2023-06-30 22:41:00被问这问题了又不能公开新机资讯的干话回答随便听听就好性能和画面不是最重要的没错,但目前NS问题是开发时甚至需要额外花时间来让游戏能在上面维持可以运行
应该说不能用画面当卖点,只好增加游戏性了就像独立游戏有名的都是靠游戏性的,因为不可能靠高画质播片
记得Reggie还在的时候说过我们希望主机不只是塞进更强的显卡而已以老任的历史来说,他们确实有资格这样讲现在主机在玩法上还有创新的真的只有老任而已也只有老任会去做labo这种玩意了
没毛病 堆画面却无聊的游戏太多了人工拿去堆画面 得到的只是一个漂亮的空壳
干话,但真的省去堆砌企划这种不会让游戏变有趣的事情堆砌画面,怎么打成堆砌企划...
作者: powernanasi (火星蚂蚁) 2023-06-30 23:10:00
卖的好就是有资格大声讲话
作者: snowcloud (雪) 2023-06-30 23:15:00
高画质 高3D 要花钱啊,就看钱要花在哪里PS5 性能很强没错,但变成上到 PS5 的游戏都变成画质优先,好不好玩次之,难怪一堆花超多钱砸在画质上的不好玩游戏
作者:
xGx (小故)
2023-06-30 23:21:00就真的好玩比较重要阿,你看黑白妹,夏日狂...没事
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2023-06-30 23:21:00钱花在画面上的很多阿 剧情游戏性根本被忽视
作者:
astinky (此方のことが大好きだ!)
2023-06-30 23:22:00花时间降画质X 该花钱请资深美术,放弃浪费性能堆画面O只会洒粒子跟材质效果堆画面的假美术都该被淘汰
作者:
js850604 (jack0604)
2023-06-30 23:54:00果然是只有PPR的游戏才是好游戏,看看那堆预告诈欺的
作者: bearwang1016 (胖熊) 2023-07-01 00:01:00
王国之泪发行后一堆讲老任主机没有60fps拖累了这个游戏,那做得到60fps倒是开发出一样好玩的游戏啊…
作者:
AgyoKan (AgyoKan)
2023-07-01 00:28:00任以前也是军备竞赛过,只是爆很惨,最后走现在这条路才稳住游戏的本质终究还是得让人玩得开心
作者:
twic (Mr.song)
2023-07-01 00:39:00洒粒子和材质效果,你是不是在臭究极手和余料建设
作者:
Sutopia (Sutopia)
2023-07-01 00:42:00金玉其外败絮其中
作者: gintom7835 (gintom) 2023-07-01 01:05:00
我是觉得能提升到至少1080P和60FPS就很够了
作者: cat05joy (CATHER520) 2023-07-01 01:20:00
可是他连三十都不稳 还是本家游戏
作者:
holan40 (社會新鮮人)
2023-07-01 04:10:00其实就是不用花钱跟时间在画面,可以用在细节就跟故事,但这是省成本做法吧!
作者: Sirasawa (白泽) 2023-07-01 04:50:00
就干话,性能没人会嫌多,怕是也不敢公开场合嫌优化麻烦人家卡普空有游戏性又有画面,说得像任独占舍弃画面才能有游戏性一样zz
作者: kobaryo 2023-07-01 05:15:00
OP
作者:
ericjc ( )
2023-07-01 05:30:00想想古墓奇兵三部曲,画面越好越无聊
作者: TsworldG (大培根) 2023-07-01 05:40:00
给更好的性能又不代表没游戏性,连稳30都没有,还降画质。
作者: supersusu (苏趴Saiyan) 2023-07-01 06:45:00
人家王国之泪甩在桌上,谁敢反驳他
作者: Sirasawa (白泽) 2023-07-01 06:51:00
怎不能反驳,tm,就连30也稳不了啊模拟器已经证明就算材质建模不用多好只要硬件性能碾压体验就是天与地
作者:
zxc88585 (hkekq)
2023-07-01 07:18:00平淡的创意却企图以华丽的画面来掩饰你应该感到惭愧。贫乏的想像力和效能的沈迷都是大厂的致命伤 你还是23小时后再来吧
作者: sssss33333 (思思思思思) 2023-07-01 09:06:00
对以前的人来说游玩体验的指标是欣赏画面不是玩游戏
作者: A10 2023-07-01 09:09:00
可悲的是降画质 还屌打一堆游戏 萨尔达输给谁?
作者: lucky0417 (L.W) 2023-07-01 09:40:00
ubi画质也不差啊,结果现在勒
作者:
redplum (LIVESTRONG)
2023-07-01 09:44:00建议先教育一下宝可梦