[闲聊] 祖坚正庆:FF16从7年前开始开发

楼主: LABOYS (洛城浪子)   2023-06-30 20:27:21
https://twitter.com/THETRAD_TFM/status/1673944999791304706
https://pbs.twimg.com/media/FzsL-6JakAAjHnu.jpg
祖坚接受广播访问
重点摘录:
- FF16从七年前开始开发。
他有补充说明全面开发当然是在更晚的时间点,
但是项目确立,初步开发是从7年前开始。
- 他是在比较靠近现在的时间点,才更多投入在16的开发,
并且提到现在做游戏相当不容易。
- 他主要的工作分为两个部分,
首先当然是制作游戏音乐,另一半则是要把这些音乐很好的融入游戏当中。
- 为了使游戏内容和音乐相匹配,他们开发了一个“数位实时游戏音乐编辑器”,
可以使游戏中音乐和每个玩家的操作同步。
先前就说过这次FF16的音乐卖点在于全实时调整(利用FF14开发的一些经验)
当下的旋律会根据玩家的操作,来播放不同的后续音乐小节。
比方说可能如果上去开大招就会变得激昂,而注重闪躲则音乐会变得轻快(举例)
透过这个编辑器,音乐可以根据游戏的节奏和玩家的操作自动调整,
提供更加动态以及互动性的游戏音乐体验。
- 祖坚以为他写了200首曲目,结果发现其实超过了300首。
- 原声带 CD 花费了超过一个月的时间进行后期制作。
- 他希望大家先玩过游戏,再去聆听原声带的音乐。
https://youtu.be/09OcNQvFF5Y?t=420
这次大战的配乐真的史诗
原来这首歌一直在唱的是 Away~ Away~ XDD
我终于听懂啦
作者: b325019 (望月)   2023-06-30 20:29:00
我还以为只会依照进度实时调整原来还会参考玩家操作喔
作者: yai5217 (yai)   2023-06-30 20:30:00
燃烧生命
作者: ASMMILK (天窗开不完)   2023-06-30 20:30:00
超喜欢away这首
作者: dukemon (dukemon)   2023-06-30 20:30:00
说是3.1左右开始,所以确实差不多时间
作者: rockheart (优しい风 )   2023-06-30 20:31:00
7年……
作者: b325019 (望月)   2023-06-30 20:32:00
小编制先从剧本开始弄花不了太多钱
作者: dukemon (dukemon)   2023-06-30 20:32:00
订了豪华版原声带,期待歌词内容他们先从剧本那边开始想,企划弄完之后才开始开发
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-06-30 20:33:00
楼下说你看开发这么久
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2023-06-30 20:35:00
你看开发这么久
作者: BSpowerx (B.S)   2023-06-30 20:36:00
那不就是FF15一做完就开始了
作者: Hyakki (百万瓜夜行)   2023-06-30 20:37:00
有料 这代的音乐真的很赞
作者: dukemon (dukemon)   2023-06-30 20:40:00
搞不好明年或后年就说FF17要出了XD
作者: waggamsn (那位路人拿了我的钱包)   2023-06-30 20:40:00
铃木好像还是2020加入的,有说过一开始战斗怎么弄都弄不
作者: harleymax (哈利夏)   2023-06-30 20:40:00
away这首真的燃爆
作者: b325019 (望月)   2023-06-30 20:40:00
应该说15评价爆炸之后
作者: dukemon (dukemon)   2023-06-30 20:41:00
这样看起来全面开发大概2~3年
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2023-06-30 20:41:00
10年开发变7年开发,至少进步了3年
作者: leon19790602 (())   2023-06-30 20:43:00
立项到全面开发通常会隔段时间
作者: k920354496 (尹川鱼)   2023-06-30 20:49:00
音乐真的赞
作者: dukemon (dukemon)   2023-06-30 20:50:00
想到XB1,制作组企划阶段最先做的是巨神跟机神模型旁边在作霸天2的同事整个疑问他们到底在干嘛XDDDDDD
作者: StBeer (熊出没注意~~中.........)   2023-06-30 20:51:00
跟洛克人的敌人读指令一样的概念吗?
作者: ksng1092 (ron)   2023-06-30 20:54:00
FF17也开始开发了啊XD
作者: AkikaCat (阿喵)   2023-06-30 20:55:00
七年是指项目成立开始,全力冲刺是更之后的事情
作者: zseineo (Zany)   2023-06-30 20:55:00
XB1那个太白痴 做了两个模型跑去问老任你们有没有兴趣www一个案子做完开始想下一个案子要做什么应该满正常的 对于这种能持续出续作的作品来说不过全面开发都是2~3年左右 超过这个时间不是太有钱就是出事了XD
作者: BrahmaBull36 (衰尾道人)   2023-06-30 21:14:00
他说的7年是从2016早期开发(立项)开始算 实际全力开发是2020开始
作者: WhySoHard   2023-06-30 21:14:00
看聊天室一直唱好累就觉得是好累~好累~
作者: BrahmaBull36 (衰尾道人)   2023-06-30 21:19:00
像FF15是2005年底开始早期开发 但一直到2012才开始全力开发 FF7RE则是2015开始早期开发 2017开始全力开发
作者: gm79227922 (mr.r)   2023-06-30 21:22:00
战斗铃木加入才开始的感觉原本的可能是FF14单机版那真的惨XD
作者: loleea (罗里亚)   2023-06-30 21:27:00
这首真的是目前听到最顶的
作者: sasmwh561 (卡尔卡诺m9138)   2023-06-30 21:31:00
7年周期,好像很多爆炸游戏也是如此,圣歌2077
作者: NeoHideo (恶魔也会哭)   2023-06-30 21:35:00
不死鸟主题曲超热血
作者: penchan (ペンちゃん)   2023-06-30 21:36:00
铃木加入的时候是开发完风姊战也就是试玩的城堡那边然后招唤兽切换技能的概念似乎是铃木的主意
作者: dukemon (dukemon)   2023-06-30 21:39:00
含企划的话7年应该还好,XB我印象中也是差不多时间
作者: BrahmaBull36 (衰尾道人)   2023-06-30 21:50:00
其实正常开发时间都不会把早期开发加进去啦 因为早期开发基本就没什么进度
作者: CowGundam (牛钢)   2023-06-30 21:55:00
所以祖坚在医院时同时在搞14跟16喔,难怪吉田在fes 上哭成那样
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2023-06-30 21:57:00
有些公司会把构思的时间也算进去说自己开发了20年
作者: zseineo (Zany)   2023-06-30 22:06:00
但他们访谈都喜欢从立案时间开始讲的样子,我看mh也是
作者: m96m (QQ)   2023-06-30 22:26:00
Todd: 星空开发35年
作者: jkl852 (444)   2023-06-30 22:44:00
游戏开发7年很正常啊
作者: Kowdan (尻蛋)   2023-06-30 22:55:00
祖坚的BGM真的超热血
作者: eric20601 (static)   2023-06-30 22:56:00
祖坚真的是超人
作者: roribuster (幼女☆爆杀)   2023-07-01 00:22:00
重点是他一边抗癌一边弄14和16的曲子,我觉得超人…
作者: cucu1126 (日月)   2023-07-01 02:31:00
吉田有说过接到case差不多是冰与火播到第五季的时侯,也就是2015,大概前期作业完到2016才开始动工

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