楼主:
kikiki37 (Trump)
2023-06-30 11:17:51看了一部影片,比较cs:go和cs2
里面有个比较,是比较弹孔,cs:go弹孔就是黑黑的,cs2则是凹陷进去,射在墙壁和车子
都更有真实感
对游戏的制作技术不懂,请问这个效果很困难吗?为何以前都只能黑黑的,不太真实
作者:
sdd5426 (★黑白小羊☆)
2023-06-30 11:18:00高端都开800*600在玩画面有差吗
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-06-30 11:18:00通常省资源就是贴图而已,差别在有些游戏可能有做不同弹孔
有一个很有趣的 最近的 COD MW2弹孔效果很好 还会透光结果到墙壁的另一面发现什么洞都没有w
作者:
BMotu (BMotu)
2023-06-30 11:21:00我都直接把弹孔和血迹全部关掉 ==
作者:
vios10009 (vios10009)
2023-06-30 11:25:00因为墙壁就只是一层2D贴图而已
作者: gn0111 (Pula) 2023-06-30 11:35:00
不重要
作者:
ltytw (ltytw)
2023-06-30 11:35:00说个八卦 1.5或更早版本的弹孔 看起来蛮不错的
作者: polun 2023-06-30 11:37:00
没必要做太好,反正没人在乎
作者: bruce900120 (Chroype) 2023-06-30 11:37:00
不重要,要真实建议直接上战场
作者:
kakutomi (kurukoi)
2023-06-30 11:37:00因为没人在乎弹孔?
作者: a8521abcd (Cage) 2023-06-30 11:42:00
把没人在乎的东西做精致只是浪费资源而已
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-06-30 11:43:00就像非料理游戏把食物的多边形数量拉到很高~做到很拟真
作者:
chuegou (chuegou)
2023-06-30 11:54:00你是说人身上的还是物件上的
作者:
b325019 (望月)
2023-06-30 11:55:00又不是虹彩6可以破坏物件弹孔做很精美干嘛
作者:
tk1211 (THE FRUSTRATED)
2023-06-30 12:05:00本体是小刀。做什么弹孔?
作者: noctilucous (Noctilucous) 2023-06-30 12:30:00
PvPfps最后还不都是画质全调最1280*960在玩 根本没差*最低
作者:
StevenEXE (StevenEXE)
2023-06-30 12:39:00虹彩六号才因为弹孔可以看到对面而把弹孔删了,你说呢?
作者:
tmwolf (鲁神)
2023-06-30 12:49:00电脑效能要用在更重要的地方
作者: acs81046 (Banana King) 2023-06-30 12:55:00
很重要吗= =
作者:
greedxu3 (致虚极,守静笃)
2023-06-30 12:55:00弹孔做太精美就是被人玩出新高度,看看R6,后来就把弹孔改掉了
作者: john2355 (Air) 2023-06-30 13:10:00
平面的凹洞很难做 因为你会从各个角度看
作者:
bgrich (bgrich)
2023-06-30 13:54:00弹孔那么精致 吃效能让我少了几fps 排名下降有赔吗
弹孔做精致要吃效能内 竞技导向当然不能这么作直接贴图省资源