[闲聊]吉田直树松口可能会有DLC 光暗共存勾勒真

楼主: dcss410074 (dcss)   2023-06-30 06:03:04
FF16吉田直树松口可能会有DLC 光暗共存勾勒真实故事
https://game.ettoday.net/article/2530046.htm
记者楼菀玲/台北报导
Square Enix《Final Fantasy》系列本传最新作品《Final Fantasy XVI》(FF16),游
戏制作人吉田直树于 6 月 29 日现身上市纪念活动,亲临现场接受媒体联访,分享有关
游戏开发三两事。
《FF16》上市获得了多家媒体的高度正面评价,这些媒体一致给予游戏满分 100 的评分
,许多评论纷纷赞赏了游戏的叙事、视觉效果、节奏和战斗,以及足以展现系列以来不同
方向的叙事能力,官方宣布游戏上市首周在全球销量突破 300 万套。
在今日的活动场合当中,开场由索尼互动娱乐亚洲市场部总监赵善盈 Jacqueline Chiu
开场致词,以简短的致词为活动暖场,而接下来即将进入本日重头戏,也就是《FF16》制
作人吉田直树登场。
现场访谈重点聚焦在《FF16》上市玩家口碑、与历代作品风格差异、游戏内采用的新系统
、与米津玄师合作的主题曲等方向,由《FF16》制作人吉田直树一一回答相关问题。
https://is.gd/r04jwo
▲ 索尼互动娱乐亚洲市场部总监赵善盈。(图/记者楼菀玲摄)
针对玩家上市评价与历代差异这点来说,《FF16》采用了许多不一样的设计,像是使用非
开放世界来呈现游戏地图,并且为了顾及全年龄层的玩家采用系列首见全即时动作战斗,
考虑到过去《FF15》发行之初有玩家对剧情表达遗憾,因此开发团队认为“如何讲好一个
故事”会是主要的工作重点。
吉田认为《FF16》做了很多具有挑战的设计与风格表现,毕竟《Final Fantasy》代表的
是具有突破性、挑战性的作品代名词,尽管每一代作品难免会有一些玩家声音认为“这不
是他们想像的 FF”,但每一代作品都会秉持系列作精神,带给玩家最惊艳的体验。
从游戏上市宣传到正式推出,无论是行销还是开发团队都再三强调游戏是一个相对沉重的
故事,之所以会决定如此的理由,源自于吉田认为“世界上不完全都是美好的事”,很多
故事根据面向不同会带给人不一样的感受,因此一段故事要有光明也有黑暗才是所谓的真
实世界,与其说《FF16》讲了一个“沉重”的故事,不如说《FF16》是一个讲述“真实”
的故事。
《FF16》除了剧情本身之外,与米津玄师共同合作的主题曲同样也备受关注,双方之间的
合作契机,建立在米津本人对《FF》感兴趣,而负责《FF16》开发的 Square Enix 第三
开发部需要一个吸引年轻人接触的元素,因此第三开发部在 2020 年的时候,以“共同参
与制作”的名义,向米津玄师提出了合作邀请。
米津玄师为《FF16》谱写的主题曲,创作灵感完全让米津自由发挥,由第三开发部提供剧
本、完整游戏内容,米津在游玩过整个游戏之后,根据自己的想法来创作,同时吉田也强
调米津是全世界少数最早玩到破关的人之一。
这次《FF16》采用了系列首见全即时战斗系统,另外动态时间知识集同样也备受许多玩家
好评,想要知道更多的人可以查看相关内容,而想要专心体验游戏的人也能在不被中断游
玩的情况下继续游戏。
基于游戏本身是以各国召唤兽单挑 PK 大场面做为宣传主打,吉田坦言为了让游戏更接近
“无缝”体验,有些动画是预先录好的画面,搭配一部分即时演算,此举目的是让系统有
足够的时间读取,并且在读取过程中不会被玩家察觉“系统正在读取”。
在访谈尾声,吉田证实游戏内的确是有提到水神利维坦的传说,并且利维坦确实存在游戏
世界当中,希望未来能有机会向玩家交代有关利维坦的故事,语带保留暗示游戏“可能”
、“也许”、“有机会”推出相关 DLC 来补充这段故事。
据了解,《FF16》上市纪念活动是吉田第一次来到台湾,他表示很高兴能够看到台湾玩家
对《FF》的爱,也很开心能够亲自与玩家交流,《FF》不会停下脚步,未来还会继续进化
,当然吉田本人自己另外一款负责的游戏《FF14》也会持续下去。
https://is.gd/Nsl18L
▲ 布有《FF16》召唤兽们的展示墙。(图/记者楼菀玲摄)
https://is.gd/NOIu5H
▲ 现场零食小点心印有《FF16》Logo。(图/记者楼菀玲摄)
https://is.gd/MinVr7
▲ 现场布置的高丽菜造型小点心。(图/记者楼菀玲摄)
https://is.gd/Clc18U
▲ 《FF16》主角克莱夫所使用的武器。(图/记者楼菀玲摄)
作者: pigin852789 (pigin)   2023-06-30 06:39:00
干嘛?高层看销量太好 硬逼你做是吗?
作者: asd911420 (CowboyDick)   2023-06-30 06:55:00
ff16真的有点怪 现在连战神之类act都知道要塞点开放世界探索元素或rpg元素了 ff16地图设计没有 成长设计没有,act常见的解谜也没有 比act还act 真的是走回头路搞一个精致版名词解释也没什么必要,本以为这代故事有多复杂多权游,到后面又是走日式王道老路打神,几个反派也没什么深刻的地方,动机都很浅薄女主更是连最终战都不带,真女主弟弟时间跳的也很怪,搞得弟弟十三年不找老哥,哥哥十三年乖乖当奴隶我都在想是不是其实要做成巫师三这种类型,但中间改想法了
作者: gm79227922 (mr.r)   2023-06-30 07:12:00
他没讲DLC大家只是猜 新闻标题这样下好像有点过
作者: dukemon (dukemon)   2023-06-30 07:22:00
新闻制造业不要太意外了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-06-30 07:29:00
没有才是意外
作者: kaj1983   2023-06-30 07:41:00
这可是SE,有什么都不奇怪
作者: gouran (群争)   2023-06-30 07:49:00
哈哈哈哈笑死就说有dlc死忠真的不信
作者: lovez04wj06 (车前草)   2023-06-30 08:00:00
一直都没说死不会有DLC啊,人家吉田说的是本篇故事不需要靠DLC也是完整个故事,16黑到是自己跳成无DLC了
作者: Pep5iC05893 (结束)   2023-06-30 08:07:00
现在大厂游戏没DLC比日本制造的压缩机还要稀少
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2023-06-30 08:23:00
只要没有FF15那么夸张就行了
作者: s2637726 (BBQ)   2023-06-30 08:27:00
完整 指的是五年空白鬼混 水神直接藏起来确实挺完整的==
作者: sonyabear (忍鲁腹重)   2023-06-30 08:29:00
结局又要放DLC了?这次DLC放的玩吗?真的是笑死
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2023-06-30 08:31:00
笑死 黑粉看到关键字又急着跳出来
作者: tim5201314 (花美男)   2023-06-30 08:38:00
一进来就一排黑留言 是不是有设关键字自动触发回复啊
作者: lovez04wj06 (车前草)   2023-06-30 08:44:00
搞不好都是同一人啊
作者: william456 (Eureka)   2023-06-30 08:46:00
有点怕掺入玻璃渣
作者: safy (Ty)   2023-06-30 08:53:00
想想当年DQ11也是说没有DLC啊反正大家都猜会出PC版本, 到时候就知道会不会变完整版了
作者: realion (超乎想像)   2023-06-30 08:57:00
想到那张大麦克图了,ff 16不知道算哪一种
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2023-06-30 08:58:00
FF16像套餐只有汉堡跟可乐 没提供薯条吧然后不确定那间店有没有卖薯条
作者: syuan0808   2023-06-30 09:17:00
黑粉看着台湾媒体的标题打手枪也爽喔
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2023-06-30 10:04:00
结局弄成那样 还不做DLC就太可恶
作者: jueda (阿治)   2023-06-30 12:39:00
DQ11S 的败笔是不提供原本DQ11的用户付费升级,你想玩只能再买一次,所以被骂爆
作者: z900215ro (Kevin182)   2023-06-30 13:14:00
希望DLC可以操作狄翁 吉田这么爱龙骑一定会出的吧
作者: kaj1983   2023-06-30 13:31:00
DQ11S那个要怎么升级,就不同作品了如果买3ds的DQ11说要花小钱换成PS4版本的,你也能接受吗其他游戏出完全版可以,换成DQ就不行了,这什么概念= =我觉得最该骂的应该是DQ11S移植到其他平台时还在用NS版本的画质,这个才无法忍受有看过PS4无印和S版的差别就知道只能说有些人骂的点真的挺奇怪的

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com