Re: [法米通] 《FF16》登顶本周日本游戏销售榜冠军!

楼主: swardman4 (不良のアリス)   2023-06-29 22:43:11
※ 引述《ryoma1 (热血小豪)》之铭言:
: 《FF16》全球累计销售突破300万套,霸气登顶销售榜冠军宝座!
历史数据
国内初周パッケージ売上(ファミ通调べ)
203.4万本  FF7
250.4万本  FF8
195.4万本  FF9
174.9万本  FF10
184.0万本  FF12
151.6万本  FF13
*71.6万本  FF15
*70.3万本  FF7R
*33.6万本  FF16
13-2跟电光归来我记得是砍半再砍半,所以是70多万跟30万左右
PS2时代以前没有下载版,PS3时代下载版也不多
值得注意的是FF15的时候PS4装机量是比PS5少的,但是销量多一倍
比起下载版我个人更偏向日本国内真正有被拿来玩游戏的PS5事实没那么多(375万台)
不是只拿来玩基本免费游戏就是被转卖到国外吧
所以PS5的游戏销量才根本不像是卖出400万台主机的样子
前几天也有松山洋问学生多少人有PS5结果是10%,而PS4是70%
但是PS5的累积销量已经到PS4一半了喔
就算问的人是学生,这比例怎样都不太对
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2023-06-29 22:49:00
https://ppt.cc/fm7PEx FF13-2初周 524,217https://ppt.cc/fdck4x 雷光归来初周 277,082
作者: s921619 (麻糬)   2023-06-29 22:51:00
FF15时的装机量 比FF16少喔 这点蛮意外的
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2023-06-29 22:53:00
不过后面下载版越来越多就是了一堆滞日中国人转卖到中国去了吧
作者: dos32408 (hank)   2023-06-29 22:55:00
16日本销量直接腰斩……
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2023-06-29 22:57:00
本世代数位版的游戏销售比例提高很多,这是之前老任财报说过的,Switch因为卡匣的媒介,所以NS玩家算是比较爱收实体的,如果连NS玩家都大量转向数位版,那PS平台的玩家转数位版应该更多才是
作者: gm79227922 (mr.r)   2023-06-29 22:57:00
年轻人都玩手游 NS居多有什么奇怪 看推特都档案洗版
作者: eyeter (诺亚方舟)   2023-06-29 22:58:00
ㄧ定是数位 可能实体3数位7比例
作者: cross980115 (叹息之雨)   2023-06-29 22:58:00
毕竟被15搞到整个系列差点没了
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-06-29 22:58:00
15跟13-2那鸟样就是让下一个作品惨,不要怀疑
作者: haoboo (萨伊克斯)   2023-06-29 22:59:00
数位很难占到50%,还是受前作口碑影响最大
楼主: swardman4 (不良のアリス)   2023-06-29 22:59:00
主要是PS5的持有率很奇怪,明明380万台了耶,怎么可能
作者: haoboo (萨伊克斯)   2023-06-29 23:00:00
15当初也是受到13的影响直接砍了一半掉
作者: gm79227922 (mr.r)   2023-06-29 23:00:00
这比较像是世代鸿沟 中老年人从小玩PS长大对PS有感情年轻人小时候玩手游长大没有特别买的理由
作者: leon19790602 (())   2023-06-29 23:00:00
FF15那时日本PS4刚破350万,FF16时380万(光盘+数位)
作者: aaaaooo (路过乡民)   2023-06-29 23:00:00
首先这是实体销售数据375万台包含数位板ps5 光盘版327万
楼主: swardman4 (不良のアリス)   2023-06-29 23:00:00
比PS4 780万台在学生间的持有率少60%,除了日本其实没那么多台PS5以外我想不到差那么多的理由
作者: aaaaooo (路过乡民)   2023-06-29 23:01:00
台而已 更别说这个数字是对的上ps5软件销售大致上日本跟
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-06-29 23:01:00
吉田有没有考虑下次抱任天堂大腿出在他们的新机上QQ
作者: gm79227922 (mr.r)   2023-06-29 23:02:00
FF15都2016的游戏当年的高中生现在都在工作了
作者: aaaaooo (路过乡民)   2023-06-29 23:02:00
世界约1:10的比例 没什么不正常的地方
作者: leon19790602 (())   2023-06-29 23:02:00
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2023-06-29 23:03:00
老任的平台达不到SE希望FF系列拥有的画面效果吧外传还有可能,正传不太可能让老任买独占的感觉
楼主: swardman4 (不良のアリス)   2023-06-29 23:03:00
而且日本的PS5被转卖一箱一箱买下的照片是真的存在我看过好几张了,疑点只在量是不是真有那么多
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2023-06-29 23:04:00
反正FF每一代都在创新 那17可以舍弃画面 就能上NS重返荣耀
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2023-06-29 23:05:00
提过好几次,PS5每周的光盘片跟光驱销售对不起来
作者: aaaaooo (路过乡民)   2023-06-29 23:05:00
你是有数过那些有几台吗 依体积来看有1000台就感觉很多了
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-06-29 23:06:00
我是想说萨尔达系列现在活得那么滋润
作者: s921619 (麻糬)   2023-06-29 23:06:00
虽然都在创新 但FF的客群来看 以往一直到现在就要直接舍
作者: gm79227922 (mr.r)   2023-06-29 23:06:00
也不用重返农药了 世界也没多少长卖IP能卖就不错了
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2023-06-29 23:06:00
光盘片少到几乎每周都被挤出10名外,顶多挤进一两周
作者: s921619 (麻糬)   2023-06-29 23:07:00
弃画面 我觉得有点难 经典IP也是有他的包袱存在 wwww
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-06-29 23:07:00
至少从旷野王泪我都有感觉制作组一直在挑战新东西
作者: gm79227922 (mr.r)   2023-06-29 23:07:00
萨尔达是改最多的吧 旷野跟之前的都不一样
作者: crayon1988 (蜡笔)   2023-06-29 23:08:00
你也想想两边员工开发工具掌握要花多久时间...
作者: KTFGU (kitty)   2023-06-29 23:08:00
我一直强调。拜托回合制。你改成动作游戏 日本人就是不爱。
作者: s921619 (麻糬)   2023-06-29 23:09:00
我觉得是客群定位和市场趋势 SE那边一定有大量的问券
作者: guogu   2023-06-29 23:09:00
ps5光的销量很贵最明显就d4吧 一样光盘版在日本ps5数量是xsx的16倍 可是d4销量只差3倍
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2023-06-29 23:09:00
能作出旷野王泪 单纯任天堂实力辗压 别说FF 本来就没人能当对手
作者: crayon1988 (蜡笔)   2023-06-29 23:10:00
萨尔达在NS上根本是发挥地瓜效能的极致了
作者: guogu   2023-06-29 23:10:00
*光盘销量很怪
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-06-29 23:10:00
可是这客群感觉......好像没有很大耶
作者: s921619 (麻糬)   2023-06-29 23:11:00
现在很多作品也会以影音体验为主(没有不好 不同取向)
作者: eyeter (诺亚方舟)   2023-06-29 23:11:00
萨尔达和FF本来两边的客群就完全不一样啊
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2023-06-29 23:12:00
因为萨尔达中间出个猫眼林克,直接把包袱抛弃掉一开始猫眼林克骂声也很大,不过游戏出来后就妥协了
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-06-29 23:13:00
是没错啦,两边客群不同,但ff不打算贪心点多开点客群吗
作者: crayon1988 (蜡笔)   2023-06-29 23:13:00
老任创新能力一直都比较强,这没话说吧,至于$E,看看
作者: s921619 (麻糬)   2023-06-29 23:13:00
我觉得很多的包袱的部分 主要是在客群的考量
作者: s921619 (麻糬)   2023-06-29 23:14:00
他要大改风格也行啦 但是客群能不能突然接受很有风险 XD
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-06-29 23:14:00
这次16说真的跟以前也没啥共通点吧所以我其实不太懂FF现在的"客群"到底是喜欢什么样的游戏
作者: gm79227922 (mr.r)   2023-06-29 23:15:00
12开始就不是回合制了 所谓的那个客群都10代以前
作者: LABOYS (洛城浪子)   2023-06-29 23:15:00
这次不就是要打开客群,你还在纠结客群是几个意思 xd
作者: s921619 (麻糬)   2023-06-29 23:15:00
客群都会逐渐变动的
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2023-06-29 23:15:00
猫眼林克也没有啥妥协吧,风之律动确实卖的相对差,后面还要出偏写实风格的曙光公主来平息民怨
作者: crayon1988 (蜡笔)   2023-06-29 23:16:00
回合制都改多久了回合制,回合制现在在BDFF、歧路旅人上了
作者: LABOYS (洛城浪子)   2023-06-29 23:16:00
为了迎合游戏潮流做成全动作,迎合所谓的客群只有死路一条
作者: eyeter (诺亚方舟)   2023-06-29 23:16:00
像我朋友他原本是FF老粉 但这次Ff16他完全不买单 他觉得玩法已经不再是以前熟悉的FF
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2023-06-29 23:16:00
不过以后来者视角,写实风格会因为科技进步而变得不够写实被时代抛弃,猫眼林克这种风格化的画风反而容易抓眼
作者: LABOYS (洛城浪子)   2023-06-29 23:17:00
吉田说了FF对他来讲就是一直在挑战新东西FF7时有人说这不是FF,FF8有人说这不是FF,FF9时喜欢7和8的说这不是它们想要的FF不喜欢的人永远都在。
作者: crayon1988 (蜡笔)   2023-06-29 23:18:00
猫眼林克当初一堆人喷耶...销量也是相对差
楼主: swardman4 (不良のアリス)   2023-06-29 23:18:00
FF我觉得要改战斗可以,但是RPG要素拿掉不行,要说啥是
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2023-06-29 23:18:00
其实舍弃过去的客群也不一定会阻碍系列的未来,有些是转型后反而越卖越好的例子,只是像FF这种本来就有五百甚至千万级销量的系列来说,想要转型后越卖越好难度很高
楼主: swardman4 (不良のアリス)   2023-06-29 23:19:00
RPG要素?就角色培育 地图探索 跟同伴互动
作者: purine5566 (漂亮56)   2023-06-29 23:19:00
只能怪没有数字的FF游戏都太粪了
作者: bestadi (ADi)   2023-06-29 23:19:00
风律我觉得单纯青沼喜欢吧 外加OT跟假面都黑暗压抑风格
作者: LABOYS (洛城浪子)   2023-06-29 23:19:00
https://i.imgur.com/6EYquep.png吉田认为FF就是一直挑战新东西。永远都有人不喜欢。但是就是会一直挑战下去。
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-06-29 23:20:00
其实我觉得16的剧本根本没到14后期的剧本标准就是(小声
楼主: swardman4 (不良のアリス)   2023-06-29 23:20:00
其实你们没看双叶根5ch 很多在酸FF变成一轮看影片过关
作者: LABOYS (洛城浪子)   2023-06-29 23:20:00
没有玩才会讲是看影片过关
作者: dos32408 (hank)   2023-06-29 23:21:00
起源也尝试魂like了3ds时代还出过魔物猎人玩法的ffexp结果都是反响平平
作者: LABOYS (洛城浪子)   2023-06-29 23:21:00
先前还有人说召唤兽大战只是QTE看影片
作者: gm79227922 (mr.r)   2023-06-29 23:21:00
潜龙谍影5也是被这样酸看电影游戏
作者: PLTmywifi (血小板我老婆)   2023-06-29 23:21:00
拔rpg要素改动作游戏结果丰富度连ps2的dmc3都比不上
楼主: swardman4 (不良のアリス)   2023-06-29 23:21:00
游戏,简单说就是DMC啦,有人是赞不绝口啦,但我觉得
作者: bestadi (ADi)   2023-06-29 23:21:00
找老任对萨尔达制作人访谈 他们讨论萨尔达风格更深入
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-06-29 23:21:00
起源我觉得不是那个问题耶
作者: LABOYS (洛城浪子)   2023-06-29 23:22:00
有啥不敢讲的呢,发售前不是各种畅所欲言吗
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2023-06-29 23:22:00
风律相对差也有系列第6,重要的是让玩家接受卡通风
作者: crayon1988 (蜡笔)   2023-06-29 23:22:00
反正制作人都说要拼长卖了,我这边倒是一堆人在等PC
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-06-29 23:22:00
我觉得真正的问题不是游戏类型,而是到底有没有把游戏做
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2023-06-29 23:22:00
FF7RE我也觉得是看影片游戏啊,而且战斗系统还比16无聊,感觉这个高画质看影片游戏就是SE现阶段对FF游戏的定位
作者: EdwardXIII (Ed13)   2023-06-29 23:22:00
FF16不是还没发售前就一堆人先抢著酸了,风向对他们来说有差吗XD
作者: LABOYS (洛城浪子)   2023-06-29 23:23:00
很多,你还是可以讲你觉得哪里不好,只是跟你意见不一样
作者: gm79227922 (mr.r)   2023-06-29 23:23:00
认真说起来FF从有CG过场开始就是看影片游戏了
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-06-29 23:23:00
前广我是觉得政治戏写不好就不要塞那么多政治戏嘛......
作者: crayon1988 (蜡笔)   2023-06-29 23:23:00
XDD 其实FF6的过场在SFC上也是很精彩就是了
作者: crayon1988 (蜡笔)   2023-06-29 23:24:00
我也不懂说播片的 以前pre-reder的CG就有少播过一样
作者: gm79227922 (mr.r)   2023-06-29 23:24:00
比暴雪还早
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-06-29 23:24:00
5.0~6.0 石川的擅长领域是感情戏自己就发挥得很好
作者: sonic171717 (极光)   2023-06-29 23:24:00
不喜欢我没问题 但要说是看影片游戏我觉得他根本没玩
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-06-29 23:25:00
政治戏,但我一直都不觉得他们写政治戏有到"好"的程度
作者: gm79227922 (mr.r)   2023-06-29 23:25:00
除非是FF6时代的人不然酸这个根本自打嘴巴
作者: KTFGU (kitty)   2023-06-29 23:25:00
回合制拜托 真的。这样才可以救回销量
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2023-06-29 23:25:00
说到底还是16这数字太沉重了,改名FFCC评价瞬间翻转而且FFCC本来就是偏ARPG
作者: crayon1988 (蜡笔)   2023-06-29 23:26:00
这次也没啥政治戏阿,还是不是比谁拳头大
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2023-06-29 23:26:00
FF16确实探索毫无惊奇感 反正惊叹号出现你就去接不会途中看到个洞窟甚至地下城绕过去逛 成本省过头应该蛮多人FF16上一款游戏是王国之泪吧 落差很大
作者: crayon1988 (蜡笔)   2023-06-29 23:27:00
反而看到很多人说只有DEMO是GoT,后面还是日式王道
作者: aureusii (黄金葡萄球)   2023-06-29 23:27:00
楼上你说的是开放世界的玩法的,FF16明说不是开放式了
楼主: swardman4 (不良のアリス)   2023-06-29 23:27:00
PS以前的FF没那么极端啊,PS2开始才有的吧,小岛的MGS
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-06-29 23:28:00
数字就销量BUFF 评价标准拉高的东西啊 FF系列不标数字的
楼主: swardman4 (不良のアリス)   2023-06-29 23:28:00
我觉得才特别有感一直在播影片
作者: crayon1988 (蜡笔)   2023-06-29 23:28:00
FF789最好CG有少过 不然我小时候看过场是看爽的
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-06-29 23:28:00
哎所以这次那些都不算政治戏吗 那我也不知道了._.
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2023-06-29 23:28:00
但是FF8 战神也不算开放世界吧 也没那么惨 FF8还会不小心遇到飞碟
作者: gm79227922 (mr.r)   2023-06-29 23:29:00
FF7还有那个不能跳过的召唤兽 影片看的超饱
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2023-06-29 23:29:00
改ARPG是正确方向 探索作太少应该只是单纯省成本
作者: Rekkuuza (Rekkuuza)   2023-06-29 23:30:00
另外的新闻全世界首周卖300万 这个数字很棒吧
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-06-29 23:30:00
300万很多啊 但我觉得这要看和什么比
作者: crayon1988 (蜡笔)   2023-06-29 23:31:00
其实他NPC都有随任务或时间做细节出来,不过大家基本
作者: gm79227922 (mr.r)   2023-06-29 23:31:00
探索就省成本跟不擅长 玩FF14探索感也很低
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2023-06-29 23:31:00
举个例子,XB系列除了X以外也都不是开放世界,不过探索感也都有做出来,而不是单纯只有线性推剧情
楼主: swardman4 (不良のアリス)   2023-06-29 23:31:00
300当然不算太差的程度,主要是比上一代少很多
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-06-29 23:32:00
这次有很多优缺点都完美继承14那边的感觉所以吉田的风格大概就是这样吧......
作者: rockheart (优しい风 )   2023-06-29 23:32:00
FF未来就是动作游戏
作者: gm79227922 (mr.r)   2023-06-29 23:32:00
不过XB系列在这方面其实是日厂顶尖了
楼主: swardman4 (不良のアリス)   2023-06-29 23:32:00
你也知道上一代"首日"500万,首发平台多X1而已,没PC
作者: Louta   2023-06-29 23:32:00
你只看销量的话 FF15是FF系列前几耶
作者: haoboo (萨伊克斯)   2023-06-29 23:32:00
首发的销量就是吃上一代的口碑阿,你贴的数据完美呈现这点
作者: Louta   2023-06-29 23:33:00
但是你觉得FF15是系列前几优秀的作品吗?
作者: ken121   2023-06-29 23:33:00
日本越卖越少 前作口碑影响真大
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2023-06-29 23:33:00
一周300万很好,但它是FF,大家觉得它应该能更好现在是这种感觉
作者: crayon1988 (蜡笔)   2023-06-29 23:33:00
15这粪作,我买预购的记恨一辈子
作者: PLTmywifi (血小板我老婆)   2023-06-29 23:33:00
拿同样是act的dmc 比探索一样被吊打
作者: gm79227922 (mr.r)   2023-06-29 23:33:00
还有ps5日本的实际数量 看2-9都NS游戏就知道
作者: ken121   2023-06-29 23:34:00
ff8会冲最高 也是因为前作好评的关系吧
楼主: swardman4 (不良のアリス)   2023-06-29 23:34:00
而且现在日本人情况又更惨一点,毕竟...你看 到PS2为止
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-06-29 23:34:00
还有 吉田虽然救活了14很厉害,但14仍然有很多短版
楼主: swardman4 (不良のアリス)   2023-06-29 23:35:00
都是首发能200万的IP,对日本人来说是代表性国产游戏耶
作者: crayon1988 (蜡笔)   2023-06-29 23:35:00
非皇家版的15缺一堆东西就算了,当初还一堆BUG,初期
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-06-29 23:35:00
我认为14真正成功的还是后期的剧本水准
作者: gm79227922 (mr.r)   2023-06-29 23:35:00
14也是学了很多GW2 WOW的优点 但很多东西比这两款差
作者: haoboo (萨伊克斯)   2023-06-29 23:36:00
就说那是十年前的事情了阿,自己看看这些年怎么败口碑的
楼主: swardman4 (不良のアリス)   2023-06-29 23:36:00
所以他们酸起来也不客气,标题都是“为何FF离日本人
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-06-29 23:36:00
16以故事来说很明显很多东西都只点到为止
作者: eyeter (诺亚方舟)   2023-06-29 23:36:00
自己也是很想接触FF系列,这次FF16就有先玩demo 但序章剧情实在太多 发售后看到有人把FF16主线剧情剪成影片 就有8小时 我实在不想看这么长的剧情
作者: crayon1988 (蜡笔)   2023-06-29 23:36:00
问问15跟$E最近做了那些败名声的事啊? 还是你都没玩过15的真结局还丢在小说,DLC收不完直接喊卡,笑死人
作者: haoboo (萨伊克斯)   2023-06-29 23:37:00
但反过来讲在国际上却越没受到明显影响,最明显的就是15
作者: crayon1988 (蜡笔)   2023-06-29 23:37:00
十年磨一剑磨出这种垃圾,谁会甘心阿
作者: s921619 (麻糬)   2023-06-29 23:37:00
15实在是....唉 不说了(
作者: l6321899 (Rmpcl)   2023-06-29 23:38:00
se他们自己把ff招牌拿来摔,还希望玩家会买下一代
作者: crayon1988 (蜡笔)   2023-06-29 23:38:00
吉田发售前还一直打哀兵,不就真的14有点名声不然谁鸟他,以为是随便一个人出来道歉就有用喔
作者: l6321899 (Rmpcl)   2023-06-29 23:39:00
搞到FF16制作团队一直出来信心喊话救火真的奇景
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-06-29 23:39:00
不过也是啦 我觉得辛苦吉田了来帮FF系列擦屁股
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2023-06-29 23:41:00
还嫌吉田喔 我宁可他继续弄14就好 把人抢走还意见一堆
楼主: swardman4 (不良のアリス)   2023-06-29 23:41:00
给不能理解为何300万还要被酸的人做个解释,300万虽然
楼主: swardman4 (不良のアリス)   2023-06-29 23:42:00
虽然还不算太差,但比起以前一直掉是事实,尤其日本以前这IP是呼风唤雨的,现在是连50万都守不住了
作者: super1937 (猪可杀。不可卤)   2023-06-29 23:43:00
15冲首发觉得不爽
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-06-29 23:43:00
根本问题不是游戏类型而是根本没做好游戏
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-06-29 23:43:00
这次FF算卖很好了吧,内容砍成这样考虑成本应该赚翻了==
作者: CowGundam (牛钢)   2023-06-29 23:43:00
这一串也是很精彩,光是同一串就有说玩法要改的跟不该改的,我不会说所有人都应该喜欢16,但如果你的不满还要看看风向又不敢说说不就代表你深知其他喜欢的人多吗
作者: kobe4420 (科比)   2023-06-29 23:44:00
日本那边评论是说大爆死了,不知道该信ptt还是5ch
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-06-29 23:44:00
只是这几年SE一直都在乱枪打鸟就搞不懂了像任天堂那样好好做游戏不行吗
作者: fetoyeh (小叶)   2023-06-29 23:45:00
13和15真的很惨 直接败掉家业的那种
作者: Louta   2023-06-29 23:45:00
我觉得老任的情况几乎可以说没有参考性了
作者: kobe4420 (科比)   2023-06-29 23:46:00
5ch现在疯狂嘲笑吉田信徒,在开香槟呢
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-06-29 23:46:00
老任是外星人吗
作者: CowGundam (牛钢)   2023-06-29 23:47:00
5ch那边的风格就是万物皆可酸,要拿5ch当主流想法我觉得还是稍做保留,那里名声是怎样大家又不是不知道
作者: BrahmaBull36 (衰尾道人)   2023-06-29 23:47:00
13其实还是有赚 真正败家惨赔的是FF14初版跟15
楼主: swardman4 (不良のアリス)   2023-06-29 23:48:00
16以日本PS5的游戏卖很好了 但是对FF这title而言不够好
作者: EdwardXIII (Ed13)   2023-06-29 23:48:00
5ch不是只有酸跟酸两种风向嘛
作者: crayon1988 (蜡笔)   2023-06-29 23:48:00
5ch本来就酸吉田酸到臭酸了,有差吗 5.0、6.0的剧本在那边也是粪作中的粪作耶
作者: gm79227922 (mr.r)   2023-06-29 23:49:00
作者: l6321899 (Rmpcl)   2023-06-29 23:49:00
FF在经历过15之后,还有人幻想能卖很好吗XD?!
作者: fetoyeh (小叶)   2023-06-29 23:50:00
看那边就跟看K岛没什么两样 爆不爆死很重要吗
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-06-29 23:50:00
这样FF16大概是PS5上卖最好的游戏耶挖赛
楼主: swardman4 (不良のアリス)   2023-06-29 23:50:00
毕竟,你知道FF多唱邱 而且对有点年纪的人来说,FF唱邱
作者: l6321899 (Rmpcl)   2023-06-29 23:50:00
其实我反而很好奇板上觉得卖不好的人认为FF到底有多好..
作者: crayon1988 (蜡笔)   2023-06-29 23:51:00
我也从1玩到16啦,多唱邱,玩越多火气就越大啦
作者: gm79227922 (mr.r)   2023-06-29 23:51:00
PS5史上最佳(30万)差不多是这种感觉
楼主: swardman4 (不良のアリス)   2023-06-29 23:51:00
就像昨天的事,年纪大的人20年前就像昨天嘛,你懂得
作者: penchan (ペンちゃん)   2023-06-29 23:52:00
5ch酸FF14和吉田的从来没少过好不好XD
楼主: swardman4 (不良のアリス)   2023-06-29 23:52:00
FF多好我不就PO历史数据了,就是首周200万正常啊
作者: s921619 (麻糬)   2023-06-29 23:52:00
时间过很快的 经典就是你知道时间过很快 但他会在过去留下似乎一直都在的印象 XDDDD(
作者: penchan (ペンちゃん)   2023-06-29 23:53:00
然后DEMO前到发售酸文从来没少过 现在只是转成酸卖的比
作者: CowGundam (牛钢)   2023-06-29 23:54:00
你贴的数据很好证明了下一代就是帮上一代还债啊
作者: penchan (ペンちゃん)   2023-06-29 23:54:00
前作差而已^^;
作者: crayon1988 (蜡笔)   2023-06-29 23:54:00
然后FF从13开始就一路下滑到现在,我是不知道多呼风唤
作者: kobe4420 (科比)   2023-06-29 23:54:00
5ch还摆了ff16葬礼会场跟祝贺爆死会场快笑死
楼主: swardman4 (不良のアリス)   2023-06-29 23:54:00
大家都知道酸是拿人生最光荣的时候去对比人生最落寞的
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-06-29 23:54:00
所以看来要等FF17才能用销量反应16的成果了
作者: s921619 (麻糬)   2023-06-29 23:55:00
离题了一下 我突然想到 我很期待最3的销量耶!!!!(
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2023-06-29 23:55:00
别17了 先把人还来 我要玩14谁管你
楼主: swardman4 (不良のアリス)   2023-06-29 23:55:00
时候啊XD 理由又不重要,重要的是那反差XD
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-06-29 23:55:00
就高龄化的ip啊,FFXV感觉还比较年轻这次内容真的老到不行==
作者: skyblue351   2023-06-29 23:56:00
数字就像皇冠,你能接受前任的好名声,也要接受前任的罪,只能说现在是还债期,销量本来就不会多好
作者: fetoyeh (小叶)   2023-06-29 23:56:00
16才卖多久就在17 有多急
作者: Louta   2023-06-29 23:56:00
从13开始就是砍半下滑了 你的数据不是就证明这点了吗XD
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-06-29 23:57:00
急 我现在就要看到17的情报
作者: ryoma1 (热血小豪)   2023-06-29 23:58:00
该是要重新审视“FF中的理所当然”了吧?
楼主: swardman4 (不良のアリス)   2023-06-29 23:59:00
我的意思是说想酸的不会管目前是不是有在强力振作了
作者: illumi (NazuO)   2023-06-29 23:59:00
可是日本连法环都不卖,我觉得FF算卖超好的
作者: kobe4420 (科比)   2023-06-29 23:59:00
ff17应该ps6独占吧
作者: kiki0089 (kiki)   2023-06-30 00:00:00
所以说有达到预估或理想吗?
作者: gm79227922 (mr.r)   2023-06-30 00:00:00
那是因为法环不只PS5甚至PS4都优化比较好
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2023-06-30 00:02:00
那法环举例不能说明什么,日本人一直都没很爱类魂
作者: CowGundam (牛钢)   2023-06-30 00:03:00
而且ff7的时候没有线上商店都是实体,所以实际上16首周比7多了一百万销量
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2023-06-30 00:03:00
法环已经算在日本卖的很好的英高作品了
作者: WOODOM (武当)   2023-06-30 00:05:00
拿最光荣来酸的意思是下一代萨尔达没卖3000万的话、他也会发文问萨尔达怎么了以后每一代的萨尔达只要卖得光荣时期还低、就要被拿来酸==
作者: yo0529 (Mojito)   2023-06-30 00:09:00
哇,武当又出没了欸
作者: s50189 (咕噜米)   2023-06-30 00:11:00
萨尔达一路走来其实也不容易 跌跌撞撞又上又下到今天的巅峰
作者: gm79227922 (mr.r)   2023-06-30 00:11:00
武当没被永桶吗
作者: s921619 (麻糬)   2023-06-30 00:12:00
我也以为被永桶了 原来没有啊
楼主: swardman4 (不良のアリス)   2023-06-30 00:13:00
你说的没错啊,以后萨尔达如果失败个几代,变成只剩不到300万首周,那谁都想得到会被酸3000万变成300万吧
作者: greedycyan (绿帽星人)   2023-06-30 00:14:00
ff应该是出在索系平台太久才变画面向的吧 加上过去大部分厂商对于创新的理解大部分都是演出声光效果 所以身为创新的代名词 ff自然也会往这方向上面靠
楼主: swardman4 (不良のアリス)   2023-06-30 00:14:00
我觉得武当你在讲废话,不过假设性没意思,现在是FF
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-06-30 00:14:00
是什么把武当惊醒了XD 萨尔达卖得比前作多耶
楼主: swardman4 (不良のアリス)   2023-06-30 00:15:00
销量掉了,不是萨尔达
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-06-30 00:15:00
三天一千万旷野也没卖这么多
作者: s921619 (麻糬)   2023-06-30 00:15:00
真的 400>1000 我是这么相信的
作者: gm79227922 (mr.r)   2023-06-30 00:15:00
http://i.imgur.com/d2w2kv8.jpg 比销量有人比的过这些吗
作者: tmlisgood (菜市秋)   2023-06-30 00:16:00
FF那种jrpg通常是玩过关看完剧情也很少再打第二次,通常都买实体版然后破关就卖二手
作者: gm79227922 (mr.r)   2023-06-30 00:16:00
要这样比根本比不完
作者: s921619 (麻糬)   2023-06-30 00:17:00
楼上的大大 我能懂销量比不完这个论点 但你把不同立基的东西拿来比 就不太适合(
作者: WOODOM (武当)   2023-06-30 00:18:00
不用啊、套句你说的、要酸的哪会管那么多、下一代只要没比上代好就开酸了啊、下一代萨尔达没3天1000万也要被酸了唉
作者: gm79227922 (mr.r)   2023-06-30 00:18:00
那不同平台能一起比吗?
作者: s921619 (麻糬)   2023-06-30 00:20:00
虽不同平台 但他们是以家用电子游戏机作为比较的 所以你
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-06-30 00:20:00
ps4跟ns基数差不多也没三天一千万的游戏啊
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-06-30 00:22:00
法米桶死忠的 哪会拿手游下载量跟ff比销量
作者: s921619 (麻糬)   2023-06-30 00:22:00
比较就是要有合理的立基点作为比较 会这样分类是有意义的大家都知道手游下载量不会和家机游戏放一起比啦 XDDD
作者: ryoma1 (热血小豪)   2023-06-30 00:24:00
日经:你确定?
作者: Rekkuuza (Rekkuuza)   2023-06-30 00:24:00
还有一种可能性就是都在等PC版 不想买PS5
作者: s921619 (麻糬)   2023-06-30 00:25:00
不好意思 我忘了日经的常识(X
作者: tmlisgood (菜市秋)   2023-06-30 00:26:00
还有其实买数位版其实还比实体版还贵,实体版可以找到打折高的店家数位版通常是等到跳水打折时销售才会变高
作者: CloudVII (克劳德)   2023-06-30 00:31:00
萎缩的好严重 果然ip很重要有些怎么做都不太会跌
作者: haoboo (萨伊克斯)   2023-06-30 00:34:00
5ch从14 2.0就开始在办葬事,真的有在看的应该早就见怪不怪
作者: greg90326 (虚无研究所)   2023-06-30 00:40:00
FF是FF 萨尔达是萨尔达 为什么有人一直想叫FF学萨尔达它学了萨尔达就不是FF了阿我觉得因为A游戏你不喜欢就想让它变成B游戏的人脑子一定有问题
作者: realion (超乎想像)   2023-06-30 01:03:00
FF16是挂了FF两个字才有300万,拿掉可能不到100万
作者: HinaGikuYanG (HaruKaze)   2023-06-30 01:07:00
FF根本不可能往老萨所处神坛的方向去做,那种元素交互物理互动是要SE全部跳一跳了
作者: realion (超乎想像)   2023-06-30 01:08:00
FF让游戏看起来真实,zelda让游戏感觉起来真实
作者: HinaGikuYanG (HaruKaze)   2023-06-30 01:09:00
反正亚洲PS5口碑就被吉姆玩烂,等等党PC开了自然走长卖磨到千万
作者: blueslin (blues)   2023-06-30 01:16:00
等上Steam特价
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-06-30 01:17:00
不是挂了FF有300万 是挂了16才有 去年有款更动作的魂系FF起源 没资格挂数字 销量就...
作者: snowsdream   2023-06-30 01:22:00
现在公关还在护盘 过一阵子公关退场后就可以看到真实评价了
作者: KaoBi24 (高比拜仁)   2023-06-30 01:42:00
数位板一定要扣掉 数位板ps5去买实体片干嘛
作者: amd7356 (哭哭喔)   2023-06-30 01:52:00
16我是当止血用 负责止住13 15后的血这两款能千万很大原因是整天开打折洗上去的倒不如说在现在PS5这么颓势的情况下还能卖三百也很扯了我想大家看到FF16卖三百万第一个反应应该都是"怎么可能"而且这款很多FF14玩家都是在等PC版不愿买PS5观望的有够多的...
作者: tim5201314 (花美男)   2023-06-30 02:00:00
公关护盘张口就来 当初发售前被黑成那样怎么就没见到你出来发表高见
作者: KTFGU (kitty)   2023-06-30 02:02:00
自从改成动作游戏后 销量就一直往下修....大家想要的是回合制ff ,什么时候可以回归初心 找回当初的感动....ff15当初ps4装机量,比现在的ps5还少,结果ff16销售比15少了快一倍,这代表什么?我告诉大家 ,就是很多ff迷根本不买单 他们只想玩回合制的最终幻想!!就那么简单 为什么游戏公司就是不懂....
作者: KaoBi24 (高比拜仁)   2023-06-30 02:08:00
回合制大概还要加个两年开发
作者: ruiun (你人真的很好)   2023-06-30 02:12:00
我就是打定主意要等PC版的,我玩过FF14,也看人实况过FF16,这游戏值得花钱花时间享受;问题是它不值得我为了玩它而买PS5,索尼的策略、行为我都不支持,我没忘记索尼之前要追讨PS+的会员费、我没忘记索尼涨亚洲地区价独厚北美,更重要的是我王国之泪还没破、破完还有SF6在等我,我可以慢慢等FF16上PC
作者: Nyarlathotep (奈亚拉托提普)   2023-06-30 02:33:00
萨尔达有任亏券,结果数位版也才50%,一般而言游戏首发销量还是以实体版为主力
作者: supreme2430 (supremchen)   2023-06-30 02:37:00
2016 PS4销量就已经过5千万 PS5现在也才3千8 PS4装机量要怎么比较少?
作者: letyouselfgo (坚持才知为何)   2023-06-30 03:35:00
16明明卖很好了吧,现在单机市场就是在萎缩阿
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2023-06-30 04:19:00
你觉得卖很好 但以FF的历史来看就是很普通 当然还有独占带来的恶果 但这都不是萎缩一句就能解释的
作者: cynthiajul   2023-06-30 05:02:00
任天堂:有单机市场萎缩这种事?
作者: eyeter (诺亚方舟)   2023-06-30 06:24:00
作者: hiyonikki (阳)   2023-06-30 06:53:00
巴哈某位队长非常坚持一切都是假象,日本的PS5不会运出国外,无视现实
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2023-06-30 07:16:00
首周辉煌就ff8了,能保持十年记录(日本首周销量
作者: slainshadow (丝魅舞风)   2023-06-30 07:24:00
索尼铁粉看自家主机靠三厂拿个第一就通通跑出来透气
作者: Pep5iC05893 (结束)   2023-06-30 07:34:00
觉得ff16好玩的 现在还在玩根本没空 所以现在网络上讨论或评分的人 基本上就是那些不喜欢ff16的人
作者: sonyabear (忍鲁腹重)   2023-06-30 08:20:00
笑死,就是有人不愿面对事实,怪主机卖不好
作者: moers (MOラブリ~)   2023-06-30 08:22:00
老人起比较早 票都在底层 我们没有输
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2023-06-30 09:32:00
可是猫眼林克现在已经变成梗了,王泪一堆人穿风律装形象改变的阵痛期过了之后弹性就能变得更大
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2023-06-30 09:45:00
ff7做成3d时 被很多ff6的玩家说不是位图就不是ff 每代确实都是这样

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