【ソフト&ハード周间贩売数】‘FF16’が全世界累计贩売本数300万本を突破し、首位
を获得! ‘マリオカート8 デラックス’‘ポケモンSV’も追加コンテンツが発表され
话题に【6/19~6/25】
https://i.imgur.com/rn6veDj.jpg
第一名(首次登场 )FF16 PS5
销量336027
第二名(前次第一)萨尔达传说:王国之泪 NS
销量25155(累计1697225)
第三名 (前次第二名)玛莉欧赛车8 NS
销量8066 (累计3171606)
来源:https://is.gd/S1qtQ0
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2023-06-29 21:24:00OP
作者:
baobao (美索不达米亚)
2023-06-29 21:25:00还
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2023-06-29 21:25:00玛8还在卖XD
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2023-06-29 21:26:00这没OP吧,日本实销应该才刚出来
作者:
coaxa (cocacolaaa)
2023-06-29 21:26:00那个玛8到底
作者:
yangtsur (yangtsur)
2023-06-29 21:27:00日本真挺
作者:
KTFGU (kitty)
2023-06-29 21:27:00有点少.....日本人不喜欢这样的FF吗@@
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-06-29 21:27:00刚好超过莎木说的少于30万 微妙XD
作者:
S2357828 (方丈为人很小心眼的)
2023-06-29 21:27:00法米通这榜单到底有没有算数位版阿?这么多人还在买马车?
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2023-06-29 21:28:00没有阿,这是纯实体榜
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-06-29 21:28:00法米通不算数位版
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2023-06-29 21:28:00…厉害那个op,不是po过那个op,抱歉
三十万来看很少 但除了第一名FF16 其他九名都是NS游戏我觉得不被爱的应该是PS5
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-06-29 21:29:00如果消化率很差 那这个300万会卡一段时间
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2023-06-29 21:29:00喔喔,直觉想到是那个OP
作者:
realion (超乎想像)
2023-06-29 21:29:00加数位可能有1/5了 应该算爱吧
作者:
guogu 2023-06-29 21:29:00任天堂没第一 今年一定
日本还是很挺FF的 这数字比之前PS5有大卖的任何一款首周都高很多
作者:
KTFGU (kitty)
2023-06-29 21:30:00日本 王国之泪第一周 一百万 ,含数位两百万。如果以一比一来看 FF16 日本含数位就是六十万
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2023-06-29 21:31:00实体拿来估死士还是有一定的参考度,口碑差都会大砍13->15->16每次都是砍一半
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2023-06-29 21:32:00数位版就真的很不好说了每家状况都不同,得看SE会不会公布
作者:
realion (超乎想像)
2023-06-29 21:32:00你数位抓70%好了,日本卖了全球1/3?
PS5两版本加起来大概卖8.5万台 比起前期算是有增长吧
作者:
KTFGU (kitty)
2023-06-29 21:33:00可不可以出回合制 拜托 。日本人很明显就是不喜欢动作游戏的FF
作者:
wcc960 (keep walking...)
2023-06-29 21:34:00消化率周五完整的top30就会列
那个NS卖了快10.5万台 还能卖也不需要NS2了对吧 QQ
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-06-29 21:34:00挖靠 日本数位+实体应该有一百多万耶
作者:
s921619 (麻糬)
2023-06-29 21:34:00请问过往的FF首周大概都多少呢?
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2023-06-29 21:35:00首周的数位占比不会到70%这么高吧
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-06-29 21:35:00那欧美不就全部加起来也才一百多万
作者:
s921619 (麻糬)
2023-06-29 21:35:00请问一百多万是怎么算的呢? 实体电子比例大概是多少?
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-06-29 21:36:00有人说PS的数位占比有70%左右
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-06-29 21:36:00不可能!绝对不可能!
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-06-29 21:36:00日本如果加总一百万的话 表示欧美状况不太好喔XD
作者:
KTFGU (kitty)
2023-06-29 21:37:00王国之泪有任亏劵 数位才50% ,我认为FF16数位不可能超过50%啦 XD
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2023-06-29 21:38:00FF13:150万 FF15:70万 FF7re:70万
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2023-06-29 21:38:00数位占比最多用5成算比较刚好 实际差不多4成左右 印象中
作者:
KTFGU (kitty)
2023-06-29 21:38:00所以日本 FF16实体加数位 四天销售量应该约60万左右。
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-06-29 21:38:00马车8 这不死之谜
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-06-29 21:38:00那是任天堂的状况 索尼的是数位比占比较高
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2023-06-29 21:39:00数位板是累积下来比例会偏高,但初动因为二手市场的缘故实体比例会比较高
作者:
ZEONEX (杰昂)
2023-06-29 21:39:00首周日本数位跟实体 应该是各五成 左右
作者:
s921619 (麻糬)
2023-06-29 21:40:00喔喔 感谢过去的销量
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-06-29 21:40:00索尼其实没高太多 那个7成是有点问题的数字
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2023-06-29 21:41:00其实用reFF7来估的话数位大概只有三成当实法米通初动70万然后SE宣布的是国内100万
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-06-29 21:42:00他可以跟你说 经过这么多年数位版比例更高之类的
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2023-06-29 21:42:00当然过了疫情影响日本数位比例也是持续攀升,但会到多少比
作者:
s921619 (麻糬)
2023-06-29 21:42:00喔喔 reFF7是这样啊
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2023-06-29 21:42:00reFF7首发是PS4 那时还没有纯数位主机 实体占比高正常
作者:
Pocer (就4论4)
2023-06-29 21:43:00纯数位PS5卖的占比其实不多拉 而且那些人原本就会买数位
作者:
s921619 (麻糬)
2023-06-29 21:43:00请问索尼股东会过了吗 股东会会说到这个吗? XDDDDD
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2023-06-29 21:44:00这要看SE财报吧,不关SNOY的事情
这就国内实体销量啊 台面上的公开数据基本都是实体的 数位除非人家自己公布 不然根本看不到
作者:
s921619 (麻糬)
2023-06-29 21:44:00抱歉 打错 应该是SE
作者:
wcc960 (keep walking...)
2023-06-29 21:48:00FF7-203万 FF8-250万 FF9-195万 FF10-175万 FF12-184万
作者:
s921619 (麻糬)
2023-06-29 21:49:00喔喔 感谢
作者:
wcc960 (keep walking...)
2023-06-29 21:53:00FF13-151万 FF13/2-53万(双版本) FF15-69万 reFF7-70万
作者:
KTFGU (kitty)
2023-06-29 21:55:00变成动作游戏后 就大幅降低了。算我拜托你了 ff17给我回合制的感动。拜托
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2023-06-29 21:55:00为啥独漏雷光,LRFF13-28万回合制不太可能了,这不是世纪初那种日本市场占9成的年代了而且回合制有其他IP继承继续做下去了
作者:
KTFGU (kitty)
2023-06-29 22:00:00可是FF就是回合制起来的,现在这种FF我完全没冲动想买ps
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2023-06-29 22:03:00有自动闪避+一键接招饰品 虽然不是回合 但可简化动作的要素
现在的PS5比日本FF15时的PS4还多,但是销量一半
作者:
cloudin (☁云应)
2023-06-29 22:43:00马8到底
作者:
s921619 (麻糬)
2023-06-29 22:50:00喔喔 以装机量来看 FF16比FF15时的装机量高喔?数据分析真的要看不少要素