[情报] 法米通销量由首次进榜FF16为榜首

楼主: basala5417 (basala)   2023-06-29 21:23:45
【ソフト&ハード周间贩売数】‘FF16’が全世界累计贩売本数300万本を突破し、首位
を获得! ‘マリオカート8 デラックス’‘ポケモンSV’も追加コンテンツが発表され
话题に【6/19~6/25】
https://i.imgur.com/rn6veDj.jpg
第一名(首次登场 )FF16 PS5
销量336027
第二名(前次第一)萨尔达传说:王国之泪 NS
销量25155(累计1697225)
第三名 (前次第二名)玛莉欧赛车8 NS
销量8066 (累计3171606)
来源:https://is.gd/S1qtQ0
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2023-06-29 21:24:00
OP
作者: hui000807 (Santa)   2023-06-29 21:24:00
到底谁
作者: baobao (美索不达米亚)   2023-06-29 21:25:00
作者: l6321899 (Rmpcl)   2023-06-29 21:25:00
玛8还在卖XD
作者: gm79227922 (mr.r)   2023-06-29 21:25:00
这主要在讲国内销量30万吧
作者: haoboo (萨伊克斯)   2023-06-29 21:26:00
这没OP吧,日本实销应该才刚出来
作者: coaxa (cocacolaaa)   2023-06-29 21:26:00
那个玛8到底
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-06-29 21:27:00
日本真挺
作者: KTFGU (kitty)   2023-06-29 21:27:00
有点少.....日本人不喜欢这样的FF吗@@
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-06-29 21:27:00
刚好超过莎木说的少于30万 微妙XD
作者: S2357828 (方丈为人很小心眼的)   2023-06-29 21:27:00
法米通这榜单到底有没有算数位版阿?这么多人还在买马车?
作者: haoboo (萨伊克斯)   2023-06-29 21:28:00
没有阿,这是纯实体榜
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-06-29 21:28:00
法米通不算数位版
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2023-06-29 21:28:00
…厉害那个op,不是po过那个op,抱歉
作者: gm79227922 (mr.r)   2023-06-29 21:28:00
三十万来看很少 但除了第一名FF16 其他九名都是NS游戏我觉得不被爱的应该是PS5
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-06-29 21:29:00
如果消化率很差 那这个300万会卡一段时间
作者: haoboo (萨伊克斯)   2023-06-29 21:29:00
喔喔,直觉想到是那个OP
作者: realion (超乎想像)   2023-06-29 21:29:00
加数位可能有1/5了 应该算爱吧
作者: guogu   2023-06-29 21:29:00
任天堂没第一 今年一定
作者: willytp97121 (rainwalker)   2023-06-29 21:29:00
日本还是很挺FF的 这数字比之前PS5有大卖的任何一款首周都高很多
作者: Nyarlathotep (奈亚拉托提普)   2023-06-29 21:30:00
FF15首周在日本好像是70万
作者: KTFGU (kitty)   2023-06-29 21:30:00
日本 王国之泪第一周 一百万 ,含数位两百万。如果以一比一来看 FF16 日本含数位就是六十万
作者: haoboo (萨伊克斯)   2023-06-29 21:31:00
实体拿来估死士还是有一定的参考度,口碑差都会大砍13->15->16每次都是砍一半
作者: MomoSaiko (课金母猪)   2023-06-29 21:32:00
不被爱的是PS5
作者: haoboo (萨伊克斯)   2023-06-29 21:32:00
数位版就真的很不好说了每家状况都不同,得看SE会不会公布
作者: realion (超乎想像)   2023-06-29 21:32:00
你数位抓70%好了,日本卖了全球1/3?
作者: ririkasos (哎唷)   2023-06-29 21:32:00
PS5两版本加起来大概卖8.5万台 比起前期算是有增长吧
作者: KTFGU (kitty)   2023-06-29 21:33:00
可不可以出回合制 拜托 。日本人很明显就是不喜欢动作游戏的FF
作者: ririkasos (哎唷)   2023-06-29 21:33:00
大概就真的是为了FF买的
作者: wcc960 (keep walking...)   2023-06-29 21:34:00
消化率周五完整的top30就会列
作者: ririkasos (哎唷)   2023-06-29 21:34:00
那个NS卖了快10.5万台 还能卖也不需要NS2了对吧 QQ
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-06-29 21:34:00
挖靠 日本数位+实体应该有一百多万耶
作者: s921619 (麻糬)   2023-06-29 21:34:00
请问过往的FF首周大概都多少呢?
作者: haoboo (萨伊克斯)   2023-06-29 21:35:00
首周的数位占比不会到70%这么高吧
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-06-29 21:35:00
那欧美不就全部加起来也才一百多万
作者: henry12188tw (onlyforever)   2023-06-29 21:35:00
马车8到底是谁还没买
作者: s921619 (麻糬)   2023-06-29 21:35:00
请问一百多万是怎么算的呢? 实体电子比例大概是多少?
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-06-29 21:36:00
有人说PS的数位占比有70%左右
作者: ririkasos (哎唷)   2023-06-29 21:36:00
等之后消息吧..也许300万统计的时间更短
作者: LABOYS (洛城浪子)   2023-06-29 21:36:00
不可能!绝对不可能!
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-06-29 21:36:00
日本如果加总一百万的话 表示欧美状况不太好喔XD
作者: KTFGU (kitty)   2023-06-29 21:37:00
王国之泪有任亏劵 数位才50% ,我认为FF16数位不可能超过50%啦 XD
作者: haoboo (萨伊克斯)   2023-06-29 21:38:00
FF13:150万 FF15:70万 FF7re:70万
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2023-06-29 21:38:00
数位占比最多用5成算比较刚好 实际差不多4成左右 印象中
作者: KTFGU (kitty)   2023-06-29 21:38:00
所以日本 FF16实体加数位 四天销售量应该约60万左右。
作者: npc776 (二次元居民)   2023-06-29 21:38:00
马车8 这不死之谜
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-06-29 21:38:00
那是任天堂的状况 索尼的是数位比占比较高
作者: haoboo (萨伊克斯)   2023-06-29 21:39:00
数位板是累积下来比例会偏高,但初动因为二手市场的缘故实体比例会比较高
作者: ZEONEX (杰昂)   2023-06-29 21:39:00
首周日本数位跟实体 应该是各五成 左右
作者: s921619 (麻糬)   2023-06-29 21:40:00
喔喔 感谢过去的销量
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-06-29 21:40:00
索尼其实没高太多 那个7成是有点问题的数字
作者: Vladivostok (海参崴)   2023-06-29 21:40:00
数位实体一半一半啦,好游戏风评好长卖也是有可能
作者: haoboo (萨伊克斯)   2023-06-29 21:41:00
其实用reFF7来估的话数位大概只有三成当实法米通初动70万然后SE宣布的是国内100万
作者: sakurammsrx (+9肥宅算盘子)   2023-06-29 21:41:00
到底谁还没买马车8==
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-06-29 21:42:00
他可以跟你说 经过这么多年数位版比例更高之类的
作者: haoboo (萨伊克斯)   2023-06-29 21:42:00
当然过了疫情影响日本数位比例也是持续攀升,但会到多少比
作者: s921619 (麻糬)   2023-06-29 21:42:00
喔喔 reFF7是这样啊
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2023-06-29 21:42:00
reFF7首发是PS4 那时还没有纯数位主机 实体占比高正常
作者: Pocer (就4论4)   2023-06-29 21:43:00
纯数位PS5卖的占比其实不多拉 而且那些人原本就会买数位
作者: s921619 (麻糬)   2023-06-29 21:43:00
请问索尼股东会过了吗 股东会会说到这个吗? XDDDDD
作者: haoboo (萨伊克斯)   2023-06-29 21:44:00
这要看SE财报吧,不关SNOY的事情
作者: BrahmaBull36 (衰尾道人)   2023-06-29 21:44:00
这就国内实体销量啊 台面上的公开数据基本都是实体的 数位除非人家自己公布 不然根本看不到
作者: s921619 (麻糬)   2023-06-29 21:44:00
抱歉 打错 应该是SE
作者: Pep5iC05893 (结束)   2023-06-29 21:44:00
索又赢
作者: wcc960 (keep walking...)   2023-06-29 21:48:00
FF7-203万 FF8-250万 FF9-195万 FF10-175万 FF12-184万
作者: s921619 (麻糬)   2023-06-29 21:49:00
喔喔 感谢
作者: wcc960 (keep walking...)   2023-06-29 21:53:00
FF13-151万 FF13/2-53万(双版本) FF15-69万 reFF7-70万
作者: KTFGU (kitty)   2023-06-29 21:55:00
变成动作游戏后 就大幅降低了。算我拜托你了 ff17给我回合制的感动。拜托
作者: haoboo (萨伊克斯)   2023-06-29 21:55:00
为啥独漏雷光,LRFF13-28万回合制不太可能了,这不是世纪初那种日本市场占9成的年代了而且回合制有其他IP继承继续做下去了
作者: KTFGU (kitty)   2023-06-29 22:00:00
可是FF就是回合制起来的,现在这种FF我完全没冲动想买ps
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2023-06-29 22:03:00
有自动闪避+一键接招饰品 虽然不是回合 但可简化动作的要素
作者: swardman4 (不良のアリス)   2023-06-29 22:26:00
现在的PS5比日本FF15时的PS4还多,但是销量一半
作者: cloudin (☁云应)   2023-06-29 22:43:00
马8到底
作者: s921619 (麻糬)   2023-06-29 22:50:00
喔喔 以装机量来看 FF16比FF15时的装机量高喔?数据分析真的要看不少要素

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