我记得祖坚访谈好像说过有被吉田限制得要符合FF16的风格吧
其实我也有点感觉
FF16战斗音乐虽然风格也是被定住 但没什么问题
但平常野外和城镇 就真的没什么亮点
不是说不好 也是蛮符合当下民不聊生阿卡夏入侵的感觉
但讲难听点... 有点死人音乐
我本来有点期待FF14那样 野外和城镇像是萨拉南沙漠、黄金港、夏雷安、拉札罕、大森林
一堆不同风格忘不了的配乐
战斗音乐也是 OMEGA 神龙 梅提翁 湿婆 这种感觉FF16一律找不到
确实跟我预想的 有点不同
作者:
erimow (Erimo)
2023-06-29 17:27:00好的讲法是就是风格一致
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-06-29 17:27:00我觉得没像14一样大场面前来个前奏很可惜,都是直接转场
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-06-29 17:28:00P5刚出记得也是被酸曲调不够多,理由一样是不希望歌曲喧宾夺主
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2023-06-29 17:28:00我到是喜欢很多原野跟野地的音乐,例如罗莎莉亚原野
作者:
b325019 (望月)
2023-06-29 17:29:00我还蛮喜欢现在这样搭配的,就很符合情境?
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-06-29 17:29:00但他能把优蕾卡BGM编成战斗曲,我觉得还是很神催眠曲编成战斗曲还是气势磅礡,是真的屌
泰坦战中间有转金属版 但要玩过FF14的人会觉得没问题
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-06-29 17:30:00野外的歌曲都是舒服为主,习惯他的存在和陪伴,但不会让你停下来听完
换个角度想,如果召唤兽对战的音乐没办法在本作担纲突出点,那召唤兽对战也不会这么嗨了
作者:
erimow (Erimo)
2023-06-29 17:30:00这次我比较有印象的都是水晶序曲的remix而不是新曲
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-06-29 17:31:00泰坦战对于14的人来说地面少了会爆破的东西,不太习惯
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-06-29 17:31:00而真正需要强烈印象的就张力十足,召唤兽的那几首。抑扬顿挫,每一首都很咸,就等于没加盐,这毕竟不是MMO,是一个完整的故事,考虑到起承转合我觉得很适切。
作者:
b325019 (望月)
2023-06-29 17:32:00我觉得巴哈战那音乐真的很扯,明明就是偏古典风可是打起来就是很爽
作者:
waggamsn (那位路人拿了我的钱包)
2023-06-29 17:32:00泰坦战一整个很Soken啊
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2023-06-29 17:42:00罗札利亚原野那首Forevermore很赞啊 我连基地BGM都改成这首
作者:
waggamsn (那位路人拿了我的钱包)
2023-06-29 17:43:00巴哈奥丁风格不一样但是BGM也很棒,尾王主角曲没有重新编曲(或是听起来没有差异)就真的可惜
巴哈小提琴那段我看到有人形容是祖坚在着火的房子里写古典乐
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-06-29 18:02:00我觉得这代风格是特别设计的吧,原野跟城镇的配乐都很西方游戏风格,但事件跟战斗这种强烈的就还是维持东方或JRPG风格
作者: sasakihiroto (白狗) 2023-06-29 19:10:00
泰坦战对14玩家来说应该是怎么没有变车(??