※ 引述《GTOyoko5566 (鸡头洋子)》之铭言:
: 现在市面上人气较高的格斗游戏
: GGST,快打,KOF,欧美地区的真人快打
: KOF的热度真的是凉到不能再凉
: 明明招牌知名度跟快打不相上下
并没有,KOF在世界范围内从来就不是快打的对手,只是中港台韩等国家有
稍稍异常的知名度。
: 结果在线人数一直很低
: KOF到底是走错了哪一步才变成这样?
KOF的路线错了吗?要回答这问题拿14代的数据比便知
https://steamdb.info/app/571260/charts/
https://i.imgur.com/aXmJbZA.jpg
14代
https://steamdb.info/app/1498570/charts/
https://i.imgur.com/vaanK3H.jpg
15代
在线人数有明显成长
15代目前确实有平衡问题,柯隆无双不知要持续到何时,但仍不至于到凉透了地步
毕竟15代的系统、画面相比14代,确实是有肉眼可见的进步
看看DNF DUEL,那才是真凉透了的等级
https://steamdb.info/app/1216060/