[情报] Stadia 前负责人在微软收购动视暴雪听证

楼主: hn9480412 (ilinker)   2023-06-28 01:15:03
Stadia 前负责人在微软收购动视暴雪听证会证实 Google 关闭 Stadia 纯为成本考量,当时采 Linux 则是认为 Windows 系统难以创新
by Chevelle.fu
2023.06.27 04:31PM
曾被外界看好有望颠覆游戏产业的 Google Stadia ,其产品与服务生命宛如烟火般的在短短不到几年从关闭第一方工作室到结束服务;最近由于微软 Microsoft 收购动视暴雪 Activision Blizzard 的听证会, Stadia 前负责人 Dov Zimring 道出许多原本揣测而未被证实的 Stadia 秘辛,其中包括 Google 关闭 Stadia 第一方游戏工作室很单纯是因为成本考量,其次是 Stadia 原本在系统层也考虑过 Windows 。
Google 当时在 Stadia 发表会大张旗鼓宣布延揽前 UBI 知名制作人 Jade Raymond 担任第一方游戏工作室的负责人,不过在 Stadia 上线不到一年, Google 即闪电宣布裁撤 Stadia 游戏工作室; Dov Zimring 表示 Google 闪电关闭 Stadia 游戏工作室单纯是为了成本,因为第一方工作室长达 5 年的 AAA 级游戏研发周期与成本远超 Google 预期,同时当时为了吸引内容开发者在 Stadia 上架,也为这些移植内容的开发商支付每个游戏达数百万美金的高额费用。
另外, Stadia 曾在规画初期也考虑使用 Windows 系统,不过最终选择基于 Linux 系统,主要的原因是开发团队希望能提供革命性的串流游戏体验,但相对封闭的 Windows 难以实现 Stadia 团队的目标(例:可动态调节服务器的 CPU 与 GPU 资源以弹性效能执行游戏),最后选择机于 Linux ,然而却也由于使用独特的 Linux 系统增加游戏移植的门槛,毕竟多数的游戏皆是选择以 Windows 优先最佳化的开发模式,当时 Stadia 也缺乏如 PlayStation 平台的知名度,同时其 Linux 系统又经过针对云串流的特殊设计,也平添开发者的开发与移植门槛。
Dov Zimring 也在听证会暗示 Stadia 最大的败因是由于缺乏充裕的内容,以及并未能在正确的时间推出吸引玩家的 AAA 作品。
https://www.cool3c.com/article/195403
不过Valve的Steam Deck的用Proton去相容Windows游戏后就改善很多了欸
作者: a000000000 (九个零喔)   2022-03-21 13:48:00
还不是代工
作者: haoboo (萨伊克斯)   2023-06-28 01:17:00
怎么会在听证会上讲到这个?
作者: Bencrie   2023-06-28 01:17:00
Stadia 出生的时候早就有 proton 了
作者: w3160828 (kk)   2023-06-28 01:18:00
Steam os就没这问题?
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2023-06-28 01:21:00
google就政策问题 要花一堆钱买独占那些硅谷老爷肯定不开心 觉得创平台那些低等开发者就会去吸谷歌屌steam os好歹有steam的长期耕耘
作者: oscarss07 (XDOrz)   2023-06-28 01:22:00
这些感觉都不是什么新料 之前就有提过孤狗错估3A成本
作者: wade00123 (DCA)   2023-06-28 01:23:00
Steam想到了 他们没想到 就被淘汰了
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2023-06-28 01:24:00
一开始甚至没想过要自己弄工作室掌握游戏来源
作者: Bencrie   2023-06-28 01:24:00
开发商才不想花成本跟你整合,最好是一行都不用改就能上
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-06-28 01:30:00
不想花钱做本家IP才是主因
作者: s9209122222 (海海海)   2023-06-28 01:32:00
不会拜托 Valve 帮忙喔?
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2023-06-28 01:33:00
跳下来发现太花钱直接砍掉
作者: catclan (...)   2023-06-28 01:41:00
GFN能连结steam Stadia要你再买一次还只能云端 白痴才用
作者: e49523 (浓浓一口痰)   2023-06-28 01:41:00
因为要讲给不懂这产业的法官听
作者: haoboo (萨伊克斯)   2023-06-28 02:21:00
另外就是他们真的低估做云端这件事情吧,发表会真的颇惨
作者: digitai1 (大抠)   2023-06-28 02:37:00
有这些的原因就是云端相关的对手产业第三方资讯为什么他们不做了 为什么微软还留着在做 是不是微软比这些人强 或有更多优势等等可能
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-06-28 02:44:00
经你这么一说 这些发言虽然很好笑但好像对微软不利耶
作者: poke001 (黑色双鱼)   2023-06-28 02:47:00
也不算对微软不利吧 基本这个解释为什么其他平台乐见微软收购然后拿十年约 因为他们自己弄不可能更划算
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2023-06-28 02:49:00
proton还是跟原生性能有差,上云端串流后性能损失会更明显
作者: poke001 (黑色双鱼)   2023-06-28 02:49:00
如果要用对云端好的理由来挡 等于叫其他家自己花大钱买
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-06-28 02:58:00
我以为是反过来 会说微软有本家大作也有系统优势所以有垄断云端市场的可能性之类的
作者: digitai1 (大抠)   2023-06-28 03:00:00
这段的效果更请像是 云端还在幼苗阶段而且培育昂贵
作者: tomsawyer (安安)   2023-06-28 03:00:00
你的网页连结是坏掉了?
作者: poke001 (黑色双鱼)   2023-06-28 03:00:00
欧盟那边报告不就说 云端游戏市场只占游戏一小块 而且还
作者: digitai1 (大抠)   2023-06-28 03:03:00
听证会听到相当决定性的证词了ww 不过现在发好像太早
楼主: hn9480412 (ilinker)   2023-06-28 03:05:00
改好了
作者: yoyun10121 (yoyo)   2023-06-28 03:31:00
其实估狗烙赛自爆被其他家超越只是日常, 像现在AI潮流最开始也是AlphaGo再带, 结果估狗一样嫌不好赚摆烂,结果其他家砸钱后, 现在都别人在赚
作者: deepdish (Keep The Faith)   2023-06-28 06:37:00
哪次不是成本考量直接说
作者: Tsukasayeo (观月司)   2023-06-28 08:55:00
Google日常的养不起来就摆烂放生
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2023-06-28 09:20:00
作为陈述云端平台垄断与否的证人吧

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