※ 引述《dcss410074 (dcss)》之铭言:
: 把紫装宝剑的攻击力不是最高,但他有其他的能力,可以和腰带、项链等饰品混搭出不同
: 效果。目前的设计简陋了些。
我觉得
武器应该要有7R那种武器镶孔盘
镶孔盘可以镶嵌魔晶石
主魔晶石可以镶上旅途中获得的召唤兽魔石
镶上凤凰就可以使用凤凰追击能力
镶上伽罗达就可以使用风爪能力
然后每个镶孔除了主宝石孔
还可以镶嵌两个副魔晶石孔
可以透过镶嵌不同的技能魔晶石在战斗中使用不同技能
而三组武器镶孔盘,做成可以在战斗中切换
可以在战斗中切换三组不同的配置
增加战斗变化和玩家资源掌握的挑战
要是做成这样,肯定就不会被讲装备单调了吧
。。。。。。咦啊咧,
原来和现在的技能配置盘九成像啊 XDDD
所以我有个想法
究竟是单纯想要把玩装备,
还是想要那些混搭不同效果造成的战斗变化
当然确实,我也很喜欢不错的装备升级系统
特别是可以做出比游戏内建的最强武器
还要强大武装的那种,我都会下功夫钻研
不过,如果是想要增加战斗变化的话
游戏里的技能盘系统,已经达到足够丰富的变化
“只是FF16没有做在装备上面”
所以我说那个吉田就是逊啦,
早知道技能盘改叫武器盘不就没事惹