※ 引述 《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)》 之铭言:
:
: https://i.imgur.com/kw0Cq76.png
:
: 看到这张图时突然想到好久以前玩神泣的情况,
: 虽然神泣有多种职业,但练功最有效率的还是铁三角:坦法补,
: 坦拉怪,法AOE,补奶坦,加上游戏商城有卖EXP加倍道具,
: 平平都是开加倍,SOLO跟AOE的效率差距自然是天壤之别
:
: 当时刺客的练法好像是能跨等打怪,1只1只慢慢摸,积沙成塔
:
: XG的话,最接近刺客的应该是忍者这个职业,
: 忍者的特点是暗杀,被动技,普攻时小怪机率即死,
: 有触发自然是好,没触发就变成单纯普攻,混子中的混子,
: 所以跟团时大多都用气功弹加减打,没良心的会练阳炎
:
:
:
:
:
: 有没有刺客很受欢迎、或者很好练功的MMORPG?
:
一提到这个或是类似的问题
为啥没人会提gw2(激战2)
当初激战2的发行就是解决一堆mmorpg的不合理之处
像是等级练功问题
直接采线性经验值需求加上动态等级
掉宝问题
只要参与度够既使只摸到一下下大家都有宝
职业歧视问题
直接拿掉坦补dd三角形
每个人都能当坦补dd(只要build 切一下,装换一下)
(这礼拜三职业平衡大改版更是把所有职业都调成都可以给q和给a(两大辅助))
装备问题
装备顶就在那边
既使之后一直出资料片,装备顶还是一样 只差更多好看的外观
所以上述啥刺客被排挤 不好练功之类的
对不起gw2都没有
不但盗贼现阶段除了dps外还可以当辅助(而且还可以给全员厚厚的盾)
在外升级因为gw2升级主打探索
在没坐骑的时代由于盗贼是位移速度最快的职业,反而是最好升级的职业之一
只有中国服跟英文服 你觉得要多少人知道 你FF14吗
作者: pochi0810 (pochi) 2023-06-27 16:40:00
台湾没人玩啊
作者: fezexp9987 (CCC) 2023-06-27 16:40:00
曾经很享受wvw
作者:
GCnae (B-Oni)
2023-06-27 16:41:00十年前游戏机制吹得很凶然后光速过气,中文区只出中国服提倡解决很多mmorpg(其实就是WOW)的不合理之处,但是凑起来的东西核心玩法看起来没办法有效留住够多玩家
作者: sasakihiroto (白狗) 2023-06-27 17:06:00
gw2是好玩的 尤其是玩竞技场的话pve可以完全不碰 机制也有趣 德政
GW2没有光速过气吧? 国外还是挺红的 是比不上WOW FF14
作者:
qscgg (QSC)
2023-06-27 17:30:00GW2上市就买了...结果一直等不到中文化,上了steam也没有QQ
我被TWoW和LoL搞出了online PTSD,只能对GW2说抱歉了。GW1 ? 我当初跟游戏橘子报告过两次帐号被盗用….游戏橘子的主帐号都保不住的情况下,我不敢玩。
应该说,我不敢玩online 的台版GW1(不需要连到网络上也可以玩GW1的PVE部分)
作者: seasinger (曦星儿) 2023-06-27 17:54:00
gw2不用中文也很好玩啊 而且现在支援中文全型了 只要加中文公会大家都很开心 语言没啥问题的 FOTM的机制你在wow的副本也都看过 因为wow一堆新的机制从这来的(包含那个飞行坐骑) 我最推的就是wvw 比pve内容还有趣 而且持续有在平衡强弱 算很有心了 只付一次钱 可以玩到倒 说真的 有啥好挑剔的呢(拜托 那个英文真的很简单 大概国中程度的词汇而已 你能玩FF14 没道理gw2会不行)
作者:
kducky (kd)
2023-06-27 17:55:00说这么多 我还是只记得地图设计,第一次觉得探索地图有回馈的MMO 乱走走到一个jump puzzle超惊喜,还可以用技能位移解puzzle
作者: seasinger (曦星儿) 2023-06-27 17:56:00
gw2 在美国晚上时段 热门任务地图跟wvw地图基本上都要排队或是换地图分流 我想应该不至于过气吧 只是华语区比较少人讨论而已
作者:
kducky (kd)
2023-06-27 17:57:00很庆幸MMORPG有玩过WoW GW2 FF14不过英文是真的难啃就是了
作者: sasakihiroto (白狗) 2023-06-27 20:05:00
FF14跟GW2我英文都啃不动 还好FF有日文不像英文那般难懂