现在市面上人气较高的格斗游戏
GGST,快打,KOF,欧美地区的真人快打
KOF的热度真的是凉到不能再凉
明明招牌知名度跟快打不相上下
结果在线人数一直很低
KOF到底是走错了哪一步才变成这样?
作者:
ltytw (ltytw)
2023-06-25 13:10:00SNK?SNK不想努力了吧?
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2023-06-25 13:11:002d转3d太失败了 错过了好几年 被快打4压在地上打
作者:
hsiung9 (熊九)
2023-06-25 13:12:00KOF开发人员 只会走简化指令 对新手意义不大 因为还是要努力后被虐 又弃坑
作者:
qqxu5 (qqq)
2023-06-25 13:12:00比赛奖金 和游戏平衡,克隆人 我的超人
作者:
bye2007 ( )
2023-06-25 13:12:00拳皇的热度是台湾和中国的错觉 街霸一直都比拳皇红很多KOF 15的销售量差到笑死,人物模组比SF4更丑,我的天啊
作者:
qppq (爽到睡不着)
2023-06-25 13:14:00禁止彩画堂进行同人创作 知名度腰斩
我以前也是打kof 但从以前就知道SF人气屌打kof 而且不得不说SF4代以后根本屌打同期的kof 现在最新的6代我都买来玩了 赞啦
作者:
baobao (美索不达米亚)
2023-06-25 13:17:00推广力道跟卡普空比差太多了
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2023-06-25 13:17:00现在KOF还不如铁拳吧
SNK现在就是不想努力只想卖IP赚钱 让游戏厂商开发kof手游吧 但那些产品..只能说是依坨答辩
作者:
hsiung9 (熊九)
2023-06-25 13:18:00简化指令又爽到本来的高手 让他们更容易在更新后去转练新强角 比如15代的柯隆 大绝从有难度的指令变过度简化 结果变成柯隆大乱斗
作者: sustto (sustto) 2023-06-25 13:20:00
以前喜欢kof 快打4代变得比较喜欢快打 觉得经营方向有差快打4代开始evo越办越大 知名选手越来越多
作者:
polo2k 2023-06-25 13:22:00近年除了kof都拿不出什么代表作 卡普空还有其他系列营收
作者: sustto (sustto) 2023-06-25 13:22:00
现在老外直接把真人格斗 铁拳 快打 当传统格斗三本柱惹
作者:
polo2k 2023-06-25 13:23:00不过靠那一堆在对岸有情怀加成的授权手游还能活下去吧
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-06-25 13:26:00格斗游戏中的冷门 要怎么热
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2023-06-25 13:27:00SNK丢给腾讯做的越南大战手游好像赚不少 大概就这么废了
作者:
dda 2023-06-25 13:29:00光建模就输一截 也不集中火力做好一款
作者: sustto (sustto) 2023-06-25 13:30:00
只4日本街机格斗机台文化在疫情影响倒惹不少 现在可能变夹娃娃机 音游机 赛车比较多人玩 快打6不知道会不会推出街机板
作者:
shifa (西法)
2023-06-25 13:35:00这问题有很多因素可以讨论 KOF本身系统就对刚接触的人不友善 新人增加不易 再来是角色强度落差大 影响比赛可看性 天梯也会看到复制人大军影响可玩性
作者:
Lizus (不亢不卑)
2023-06-25 13:35:00比赛钱不够多没错 柯隆跟以前相比其实改弱不少
作者: sssmmmyy (smy) 2023-06-25 13:35:00
指令做太难没一般玩家买单 做太简单一堆职业的虐新手有人玩才奇怪
作者:
shifa (西法)
2023-06-25 13:36:00结果新人来不及增加 老人就被破格角色逼走 大概是这样吧快打6只是让这个现象更不可逆而已
作者: sssmmmyy (smy) 2023-06-25 13:37:00
格斗类都这样 练接技 记按键太浪费时间
作者:
scotthsu (晓雨呀~~饭还没好吗)
2023-06-25 13:39:00台湾KOF97~99爆红的时候是辗压SF,去电动间到处都是KOF台,甚至还有超大电视的特殊台,后来SNK自爆就…
只看15的话最大问题就是营运跟行销吧,完全没有心里去掩盖技术力落后这点然后不甘于只有KOF还跑去搞侍魂跟饿狼,结果就是分散人力,顾此失彼
作者: sustto (sustto) 2023-06-25 13:47:00
97到99真的是窝最爱kof的时候 尤其是98早期是快打2
作者:
Arcueid (アルクエイド)
2023-06-25 13:49:00铁拳不讲铁拳,根本是个云
作者: Sherlock95 (下落课) 2023-06-25 13:55:00
美术整体堪虑 又为了迎合中国 搞出一堆中国风却完全没
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2023-06-25 14:00:00
卡一直是动作游戏顶流 KOF只是孤儿
作者: Gouda (gouda) 2023-06-25 14:00:00
台湾机台碾压是因为盗版mvs 版便宜 cps3盗不了
作者:
koacg (游戏玩不完...)
2023-06-25 14:01:00入门门槛有差,光是一个跳的对空难度,sf6跳跃滞空约45f,kof15的小跳32-33f,基本连段难度也不同,kof的2b连段指令输入要很快,sf友善多了,但最主要行销营运能力差太多
作者: Gouda (gouda) 2023-06-25 14:03:00
另外上面有些人也太神化capcom cvs1 2 若没有snk 角 人气也撑不高 看Capcom fighting jam 现在都被遗忘
作者:
Xavy (グルグル回る)
2023-06-25 14:04:00我没在台湾机台看过人在打铁拳..
作者:
Lizus (不亢不卑)
2023-06-25 14:05:00不过我觉得KOF的跳 观赏起来好的多 快打有不少人甚至整场都没在跳
fighting jam评价本来就不高好吗......
作者: sustto (sustto) 2023-06-25 14:21:00
铁拳还4有把 小时候窝有在铁拳机台单挑高中大哥哥捏铁拳3应该很多人玩过 虽然打机台的铁拳应该不是铁3 忘惹
作者:
Mareeta (寻找新乐章)
2023-06-25 14:25:00根本就不是 根本原因是街机被大清扫集中过
作者:
superLM (Let's play it by ear)
2023-06-25 14:26:00八神真的很帅 可惜
作者:
Mareeta (寻找新乐章)
2023-06-25 14:26:00就是她妈阿扁妖魔化电玩 觉得你们都在那惹事生非所以把街机全都扫光光了 导致于KOF接触面积变超级小
KOF 只能勉强看到前几大格 G 的车尾灯,是要比啥热度
作者: sustto (sustto) 2023-06-25 14:31:00
只记得对方用莉莉 窝用风间仁 armor king hwoarang
作者:
hsiung9 (熊九)
2023-06-25 14:32:00真的不用神化快打 梅原都放弃格斗游戏过 就是快打等后面不是单纯在简化指令 而是加入各种让新人加入的原素在 如开放世界 故事性 不用每天苦练打椿也能有格斗游戏的体验才是重点
卖点是人设、中二、帅、魔王、剧情,转做RPG我会比较有兴趣,中国换皮免洗手游就算了
作者:
hsiung9 (熊九)
2023-06-25 14:36:00KOF我觉得走错的是 没有利用当初神话故事如三神器八杰集容易吸引人的背景 做出除对打之外的路子来招引人来 以为简化指令就会有新人来玩 完全是错路
作者: x6urvery (魁) 2023-06-25 14:38:00
铁拳在台湾根本没看过人玩过
作者:
hope951 (分说、不分说、不由分说)
2023-06-25 14:46:00SNK在两岸三地都很红,香港还出港漫连载,虽然快打跟铁拳也是有港漫连载,但输给KOF一大截,但在世界上就普通,特别是欧美地区
作者:
hope951 (分说、不分说、不由分说)
2023-06-25 14:49:00高分少女里面SNK当年日本红的是侍魂、魔域幽灵(这个欧美也卖得不错)但后来SNK全力弄KOF其它部分就慢慢放掉了啊魔域幽灵是卡普通的,记错
作者: sustto (sustto) 2023-06-25 14:50:00
快打6 pve多惹大都会市开放地图给玩家冒险这点还不错 有衣服饰品颜料可透过跟地图上的npc对战及小游戏获取 同时也在练习连段拳脚取消动力系统与立回经验 就算只玩pve 不打pvp 只看比赛对维持格斗社群也很有帮助梅原那个时候是因为没有电竞概念 在日本打电动厉害就只4打电动厉害 他快打3.3代淡出后去当上班族 一直到快打4代两次evo冠军才决定当职业快打选手 也是日本第一个电竞选手
作者: koiiro 2023-06-25 15:01:00
热度在对岸啊
作者:
swayoung (Fiiish)
2023-06-25 15:03:00应该没啥人知道15是历代销量最高的KOF
我反而希望卡去跟SNK好好学习怎么做人设,SF从以前到现在从没有女角会让我有性冲动,反而KOF有不知火舞、Angle、师娘、B. Jenet,雪露咪在15也是建模大跃进,不过KOF男角建模的确是个悲剧,尤其是那些大肌肉的一看就很不自然
作者: sustto (sustto) 2023-06-25 15:14:00
其实希望快打6多学铁拳买一些不同ip的角色当可用角色 比如说不知火舞 风间仁 龙隼之类的
作者:
hsiung9 (熊九)
2023-06-25 15:15:00以人设来说KOF的妹子真的香的多 KOF96设定的三神器和大蛇神话也中二吸引人
作者: sustto (sustto) 2023-06-25 15:17:00
把以前开发marvel vs capcom capcom vs snk ,tekken那些买ip授权的资源都灌在快打6上
作者:
johnny3 (キラ☆)
2023-06-25 15:27:00因为变中国游戏
作者:
splong (Close To The Edge)
2023-06-25 16:11:00铁拳3机台比较贵,如果不是生意很好的店也进不起
作者:
splong (Close To The Edge)
2023-06-25 16:12:0097-99那段期间快打zero在台湾不红,快打3一样是机台贵同期还有更贵的VR快打,更稀有
铁拳光用看的都觉得痛苦 动作超慢 没有力道 人体没有重量 整场像个棉花弹弹弹 到底都谁在玩
作者:
Vulpix (Sebastian)
2023-06-25 16:23:00SF怎么没被影响……有影响到吧?三四的时间间隔:
新角做得其差无比,无论是技能平衡还是魅力个性,只能不断拖过去SNK旧人物出来卖情怀救火
作者: powernanasi (火星蚂蚁) 2023-06-25 17:12:00
元祖SNK至少每一年连技或系统都会有明显进步,变韩国公司后越做越烂,被中国吃掉后就只会吃老本,SF和GG系列都已经进化成那样,就KOF画面还停留在上一世代,音乐没印象超必杀变超短特效还很混,真的没救了
SNK最北七的是死不nerf柯隆跟珍妮 就是看那几只打打打超无聊