因为某些原因,反而导致一直没有能正常讨论FF16做的比较不好的地方
目前我打到快结局,来稍微聊一下缺点
1.死人开门,虽然有人说可能是为了骗读取时间,但是我不知道在开门加上自适应板机意
思是啥?怕你椅子坐太久让你手指运动一下?还有开一个门要压好几次的
2.支线报酬中后期过低,支线就很传统那种无聊但是补世界观跟剧情的,像很早的支线就
有提到席德的女儿,也有提到他跟他女儿的相处状况,其他的支线大多也是补上一些世界
观的部份,也有很残酷的内容,早期的支线报酬还算合理,如果你像我一样不管看到啥装
都买起来强化上去,会发现前期支线多给的素材刚好能让你补足不够的部份,但是到了后
面给的东西越来越鸟,金钱虫给一只的==????
3.剧情到后面越来越飙火车,前面剧情起手从90开始,越往后面越往下,不过中间有一些
小高潮,整体来说虽然还是会给剧情85以上的评价,不过还是很可惜,整体来说我会说虽
然抄了美剧的皮,但是骨子还是JRPG那套,谁说这部不够JRPG的==,肯定没玩到后面
4.战斗部份做的很好,但是成长感其实都在玩家身上(X),应该可以比照类似仁王的方式
,技能多点伤害加成或其他的变化,虽然最终可以全部点满,但是能让玩家有不同的喜好
体验,至于我看到那种很瞎的说召唤兽技CD完没事可做的,大概九成自动装了,里面不算
召唤兽招式都能打出各种招式搭配魔爆取消跟狗狗搭配浮空的,我动作游戏至少20年以上
经验,这片战斗绝对是水准以上的,你如果说FF不应该这么动作游戏化我还能尊重是每个
人看法不同,但是看到IGNJ写打起来差不多策略都一样,这是自动戒指装满了吧= =
5.狗屎动态模糊,尤其在画质模式下动态模糊会更严重,我有个女绘师朋友玩完一下子就
要休息一下,因为快晕车了,2023还不能关动态模糊= =
整体评分来说我大概会给这片80-85分,最后看结局决定,游戏本身值得一玩,但是不太
值得为了他就买一台主机,是值得一玩佳作,距离神作还远,如果没ps5的建议等pc版就
好
但是对于本来就有ps5的玩家来说,比起艾比猩猩打炮,还是大妈铝铜接吻
迦楼罗狗爬式在你面前扭屁股比起来,我觉得16起码屌打那些狗屎游戏了= =
作者: gouran (群争) 2023-06-25 12:34:00
80分左右的游戏一拖拉估 没必要选这个
目前觉得装备最有感的就狂战士戒指 不知道后面还有没有这种类型的饰品
作者: gouran (群争) 2023-06-25 12:36:00
大佬你知道这世界的游戏有多少吗!如果不是只看得懂中文 范围更是大的离谱
作者:
Barrel (桶子)
2023-06-25 12:37:00照你这感想 结局一定会继续扣分 最终会在75上下
作者: trtrtradam (Adam) 2023-06-25 12:38:00
发售前不知道是谁在那边提黑暗提权游= =
作者:
Barrel (桶子)
2023-06-25 12:40:00权游好像是访谈讲的吧 要员工去看
作者: ken121 2023-06-25 12:42:00
动态模糊就是拿来偷效能的 真的让你关掉可能转视角就一卡一卡的你更受不了
作者:
staco (staco)
2023-06-25 12:52:00推,等上PC还是会玩
作者: CVEFFECT 2023-06-25 12:57:00
缺点ign那篇就讲的蛮清楚,不过op文的人是…只能说发售前吹太多,让大家标准放太高,不然还算是佳作
作者:
tv1239 (路过的)
2023-06-25 13:04:0080分淘汰了80%游戏 这应该是PR80吧XD
作者:
penchan (ペンちゃん)
2023-06-25 13:09:00现在玩到变天进度 支线部分报酬真的不大行不过故事部分倒是有挽回 有些前半跑腿的部分后面有回收XD
作者: shaunong (artis) 2023-06-25 14:49:00
算是FF15的反动才有的设计?
作者:
s921619 (麻糬)
2023-06-25 15:17:00感谢分享