楼主:
leon131417 (挖肛尬é»TT欸)
2023-06-24 13:42:35改变了宠物的定义
有些宠物直接翻身
当初是谁发现这个定律
档次论 我的超人
作者:
Kaken (← 看到他请催稿)
2023-06-24 13:44:00鲁夫吧(?
作者:
xsc (颓废的败家子)
2023-06-24 13:49:00某次回锅一上去发现这个完全看不懂的理论直接关掉
作者: furret (大尾立) 2023-06-24 13:53:00
大约就跟宝可梦个体值差不多
作者:
er2324 (er2324)
2023-06-24 13:53:00直接让宠物市场崩盘
简单来说同一种宠物 不能用一开始的素质高低来决定强弱而是要看他等级提升后素质提升的幅度 所以都要先练个几等纪录几次素质变化才能推算单项能力的成长力
作者:
zxcz1471 (gotohell)
2023-06-24 13:55:00因为属性增减益会相斥 有些属性掉对地方反而对专精能力来说更强
作者:
atk5000 (欧沙奇_爱打不踢喔)
2023-06-24 13:56:00古早时代不知道的时候都看五围总和,结果其实都不准
作者:
xsc (颓废的败家子)
2023-06-24 14:01:00喔喔喔 感谢解说那大概原理跟石器一样 能力总和是有限的
要练等是因为要看掉档的是哪个属性至于掉几档在1等就知道了
作者:
Beetch (必取)
2023-06-24 14:29:00有些宠物还很容易爆点
作者:
j65p4m3 (DDU)
2023-06-24 14:34:00我都按计算机而已
作者:
xsc (颓废的败家子)
2023-06-24 14:35:00这种东西除了种族特长(EX螳螂力 之外会随机几个成长值随机分配不能看一级能力就是因为+单向能力实际也会提升其他点数我是拿石器来做比喻 但看起来应该差不多而如何发现的通常就是私服
就游戏资料被越挖越多 现在有这种设计很快就找到了吧只是因为练上去还是会遇到软上限 所以不用太追求0档有些极端宠 如果掉太多在无关的能力 很容易疯狂爆点
作者:
owlman (★~Born To Be Epic~★)
2023-06-24 16:37:00液态真的很容易爆点 不过超可爱就没事了