几个感慨之处,例如说“大航海时代 2”
这个被我列为神作的,我当初是可以日夜玩、从中学到地理,
到最后我差不多看到地图就能告诉你这大概在哪
但在台湾的讨论度就不高,就算有讨论也都仅仅是讨论例如最
强武器防具在哪里等,对我来说谁也都知道的“攻略”
应该很多人知道我跟巴哈姆特的渊源,但可惜在巴哈姆特我都
找不到能更进一步讨论的地方。
后来对岸开始有“大航海吧”。我开始看到时,简直跟看到宝物
一样,喵的,基本可以雇的船员资讯全都有就算了。
连每一个船长,哪一天会在哪里出没,全都一清二楚,
一大堆人在挖掘游戏资料。
甚至还研究出一些我从未想过的玩法和bug....
你说台湾没有大航海迷吗?
我觉得有,但先别说人口基数这种老调重弹问题,这游戏都老到
讲出来都有老人臭了(1993发行),深度玩家肯不肯出来讲攻略
都是问题。
然后你知道的,游戏攻略这东西很多都是透过彼此讨论、激发想
法、进去尝试才会越研究越深入的。当时我也有发表一些个人攻
略。然后就真的有人理我,大家讨论后还真的会开游戏来反复验
证。你说,这种不就是把游戏挖透吗?
更不用说,如果我在台湾发表游戏攻略,PTT、巴哈这些地方最
不缺乏的就是酸民。你图文并茂写攻略几乎没好处、甚至还可能
被大肆嘲讽一番。
(我唯一从写游戏攻略上拿到好处,是有一次受邀写稿Diablo II
攻略,最后有上杂志,稿费约1000左右吧)
你说对岸有酸民吗?当然有,但很多你还没回呛就一堆人战爆他,
刹时就有一种很爽的感觉。
而现在应该几乎没人写攻略了吧?我本身喜欢创作,
还有在萨尔达王国之泪写攻略(在巴哈上),但同样的也没啥好处。
反倒是借由王国之泪这一波,不断有Youtuber拿来创作为影音并茂
的影片/视频。得到的回馈就是流量=钱。
坏处就是,像是YB复制大法,差不多被挖掘一次后,你就可看到大
量YTer尬广跟上做了一份。
写攻略没啥好处,但到大陆这些地方至少还有粉丝跟你一起回馈讨
论。拍成YT不但更容易被理解,而且有流量有钱赚。(然而B站视频
又拍得更好)
久而久之就变成这样啦。
不否认也有些台湾游戏攻略创作者,仍然在努力创作,甚至成为大陆
抄袭对象。但终究是热血在支撑,同时也还需抵抗酸民嘲讽。
不如改成去做YTer,或直接到大陆论坛发展,最后就是“真香~”呢