[蔚蓝] 档案的总力战是好设计吗

楼主: fish770130 (catfish)   2023-06-21 10:15:16
我自己是从水星野梯入坑的
不过因为玩的很佛系,总力战都是打HC躺三档
最近一直在想总力战这个设计对玩家到底是加分还是扣分?
首先由于总力战币可以换游戏中最缺的技能书与部分角色碎片
可以说是投资报酬率最高的关卡
所以许多角色的评分也以总力战当作考量
然而总力战是排名制
并不是打过一定分数门槛就能拿到报酬,而是要和其他玩家竞争排名
日服前排的竞争现在进入以毫秒为单位,差个一秒可能会差到10000多名
变成排名很多时候是大家的编成都差不多,看你愿不愿意多花时间去凹
再加上许多总力关并不是单纯的输出检定,有许多复杂的机制
满大程度吃你的BOX的对策角的
而这些对策角除了总力以外平常可能也没有什么上场的机会
更何况有时候你好不容易花钱抽到对策角,也投入资源练起来
结果其他人也做一样的事,变成你的排名不只没有前进,反而还往后退
有种投资没有获得报酬的感觉
唯一庆幸的是总力在不同排名间奖励差距不大
没有要拼的玩家也可以选择乖乖躺分看剧情就好
不过由于这游戏的主要奖励都放在总力上面
如果不打总力的话其实没有什么培养角色的动力
有时候会想,如果这游戏的总力战改成积分制
只要积分到一定门槛,不管排名大家通通有奖,游戏体验会因此改善吗?
由于自己不是总力前排玩家
所以还满想听看看有在拼总力排名的人对于总力战的看法
作者: Deltak (蓝田五十弦)   2023-06-21 10:17:00
不会,这才是重课大佬的醍醐味,顶多改同一秒算相同成绩
作者: pan46 (pan)   2023-06-21 10:17:00
你问没用 他们正在卷没空玩没空回*
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2023-06-21 10:18:00
有拼的人就是一个愿打一个愿挨 没有拼就是躺着好舒服
作者: chuckni (SHOUGUN)   2023-06-21 10:18:00
通通有奖不错啊,但是总力其实就是开来给人卷的东西,以盆栽游戏来讲你仍然多少会需要有些机制可以让大佬互相厮杀
作者: a204a218 (Hank)   2023-06-21 10:18:00
你总要让课长有地方发挥,不然本来就少的氪金点又更少了
作者: chuckni (SHOUGUN)   2023-06-21 10:19:00
总力目前的设计也很不错,奖励没高到你非卷不可,所以躺平也没问题
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2023-06-21 10:19:00
那个排名奖励差跟没有一样,给你凹爽的而已
作者: koy784512 (我永远喜欢风真いろは)   2023-06-21 10:20:00
奖励没差多少 爽躺就躺
作者: hiimjack (凤梨田ㄈㄓ)   2023-06-21 10:20:00
就奖励来说设计不错 各阶段差别不大 可凹可不凹
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2023-06-21 10:20:00
我觉得挺无聊的 没兴趣拼(也没能力拼
作者: Cagliostro (カリオストロの城)   2023-06-21 10:20:00
总力币差距主要也是在难度奖励,排名奖励没差太大
作者: pentasy (幻想龙)   2023-06-21 10:20:00
级距只有差200 躺二档也不会亏太多 反倒是pvp比较难打
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2023-06-21 10:20:00
你能打ins,tm,不凹分数光总力币奖励也很甜
作者: chocobell (ootori)   2023-06-21 10:20:00
我觉得算好 测试你队伍的练度用的 不然平常活动关就是碾压过去 虽然大家常说一直卷 但档次间的奖励差距很小我躺二档也玩得很开心
作者: stevenyen090 (freedom)   2023-06-21 10:20:00
总力战是算最高分决定排名的,认真打一场我就躺平了,好不快乐
作者: infi23 (流浪)   2023-06-21 10:20:00
拉鸡凹分白痴游戏
作者: some61321 (Dai5y Forever)   2023-06-21 10:21:00
比较好奇用人数分阶级而不是%数?
作者: chuckni (SHOUGUN)   2023-06-21 10:22:00
pvp到后面大家都一样,针对法也都一样,变成前200就只是看你有没有meta 阵形跟对策,然后顶级阵形别人也能靠赛硬撞,几乎没机会守住名次
作者: h3971692   2023-06-21 10:23:00
就衡量一下多花的资源还有时间 值不值得200石头和荣誉这样
作者: ging1995 (Shun)   2023-06-21 10:23:00
排名奖励只差一点点 就打开心的
作者: polas   2023-06-21 10:24:00
这次hod最后被挤到81000 烂设计(翻桌)
作者: AirForce00 (丹阳P)   2023-06-21 10:24:00
养出来的盆栽,总是需要一个地方展示
作者: infi23 (流浪)   2023-06-21 10:24:00
寿司在凹爆 大鸡也在凹爆
作者: h3971692   2023-06-21 10:24:00
要不然其实对新玩家们而言也不用每次拼力追都一档
作者: Cagliostro (カリオストロの城)   2023-06-21 10:25:00
排名真的主要是荣誉,奖励差距没到不拿玩不下去的地步
作者: rabbithouse (智乃的欧尼酱)   2023-06-21 10:25:00
有时候看作业刚好角色练度都到,然后小凹一下还刚好爆击上一档,像这样偶尔逆袭一下的感觉还不错
作者: aaa5118 (小守护)   2023-06-21 10:25:00
为什么狗狗这么开心.jpg
作者: ga652206 (Sing)   2023-06-21 10:25:00
200不用凹也没差啊 一次可以快十抽满补的开的频率也满高的
作者: YSL7300032 (Y.S.L)   2023-06-21 10:25:00
还OK,凹分有痛苦也有快乐,不凹躺平损失也不大
作者: pan46 (pan)   2023-06-21 10:25:00
是说我算有花钱也打算打总力 不过我目标是拼那个难度 名次奖励又没差多少= =
作者: killme323   2023-06-21 10:26:00
过新难度会有成就感 卷就是另一回事了
作者: pan46 (pan)   2023-06-21 10:28:00
对阿 过INS TOR也挺好的
作者: luckyhai (幸运嗨)   2023-06-21 10:28:00
主要还是打过ins的奖励 一档二档其实差异没这么巨大
作者: chuckni (SHOUGUN)   2023-06-21 10:28:00
现在番茄大概还没法卷,能过的太少了,等T10装、专四开、等级破90后...
作者: Urakaze   2023-06-21 10:29:00
觉得问题大概就INSANE到TORMENT难度差距大吧,变成一堆人打不过T变成只能在I比竞速
作者: roc074 (安安)   2023-06-21 10:29:00
是好的啊,摆烂打HC一样可以爽爽过= =不好吗
作者: gsock (急煞客)   2023-06-21 10:29:00
TOR现在还是蛮硬的 但能过就没有凹分压力
作者: roc074 (安安)   2023-06-21 10:30:00
那些奖励差距也没差到可以让一个角色有练到满的素材或是爽爽抽卡。
作者: qqclu123 (AppleJuice)   2023-06-21 10:30:00
躺着很爽 看前排大佬开秀就好
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2023-06-21 10:31:00
ex刚开也是一堆人打不动去凹hc,意思一样
作者: ANDORLESS (AND)   2023-06-21 10:31:00
作者: rotx4869 (soz)   2023-06-21 10:35:00
作为只想躺的人…不能设计成过一次就扫荡吗?每天都要
作者: gm3252 (阿纶)   2023-06-21 10:35:00
蛮好玩的,另外总力主要的奖励是过高难度的紫币不是排名呀
作者: NEKOWORKi (猫工)   2023-06-21 10:36:00
唯一的缺点就是不能每天扫荡
作者: hcastray (H.C.Astray)   2023-06-21 10:36:00
躺二三档其实也没差太多 真的还好
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2023-06-21 10:36:00
过一次就扫荡? 那不就是大决战吗
作者: ggchioinder (都快射了)   2023-06-21 10:37:00
好玩,不然练角养角没地方发挥阿
作者: NEKOWORKi (猫工)   2023-06-21 10:37:00
这边讲总力战
作者: infi23 (流浪)   2023-06-21 10:37:00
每天都要打一次也很烦
作者: pearnidca (熊猫船长)   2023-06-21 10:38:00
过新难度有成就感+1 不过要每天凹就算了 乖乖下去养生
作者: NEKOWORKi (猫工)   2023-06-21 10:38:00
他已经设计让你打一次就能扫荡 不做成通关一次就能扫荡其实就是懒得改而已 没做完全
作者: pearnidca (熊猫船长)   2023-06-21 10:39:00
当初一刀INS大蛇多爽 现在大蛇都变成肉便器了
作者: killme323   2023-06-21 10:39:00
大蛇:试试番茄
作者: akun710191 (akun)   2023-06-21 10:39:00
改成打一次能扫荡整期就完美了
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2023-06-21 10:40:00
喜欢pvp+1 不用(也不给)凹 轻松
作者: qaz223gy (亚阿相界)   2023-06-21 10:40:00
作者: pearnidca (熊猫船长)   2023-06-21 10:40:00
等我高个十等再回来(关真理之门
作者: Tsozuo   2023-06-21 10:41:00
整体设计还是有加分啦 对比公连公会战能拿的就那群角色
作者: ouka (RENCE)   2023-06-21 10:41:00
还是原神!启动好了
作者: a10311113 (残冰)   2023-06-21 10:42:00
牵涉到借角色的问题应该是不太可能全扫荡
作者: Tsozuo   2023-06-21 10:44:00
BA已经让一些评分低的角色也可以出来露脸了 如果你没特定限定的话
作者: jeff666   2023-06-21 10:46:00
狗为什么这么开心啊 傻逼 我又不卷总力
作者: stry (S.s)   2023-06-21 10:47:00
可以多养一些学生出来的设计很不错啊
作者: gene51604 (sexyiron)   2023-06-21 10:47:00
还不错吧 不然课长花钱没地方用 反正奖励又没差多少
作者: sssyoyo (柚子)   2023-06-21 10:48:00
算不错吧,喜欢凹的可以找到成就感,不爱凹的奖励也没差多少,根本双赢
作者: qaz223gy (亚阿相界)   2023-06-21 10:51:00
双赢阿 一刀INS爽躺2档
作者: pan46 (pan)   2023-06-21 10:53:00
通关一次就能扫荡日版是不是有要做了?
作者: chuckni (SHOUGUN)   2023-06-21 10:53:00
对耶,全扫荡我怎么出租学生(?日版是大决战,那跟总力不一样
作者: serding (累紧地们)   2023-06-21 10:56:00
还不错吧 要排名的有排名 要素材的能拿素材
作者: ShuviMyAngel (莫雨讨厌下雨)   2023-06-21 11:02:00
“然而总力战是排名制并不是打过一定分数门槛就能拿到报酬,而是要和其他玩家竞争排名” <<<这前提就错了吧,干嘛要竞争排名?比起每天3场ex跟3场ins的资源量差距 一档跟二档根本没差多少,你要挑战的就是门槛才对,比起一档二档,你打过ins门槛才是最重要的,你可以不卷排名,但能挑战门槛就挑战会更好
作者: max83111 (攻击态度)   2023-06-21 11:02:00
卷狗.jpg
作者: yst8577 (はっしー<3)   2023-06-21 11:03:00
好玩游戏 每天要凹
作者: RoaringWolf (滚狼)   2023-06-21 11:04:00
拗到的很爽,没拗到就想差那200谁想当狗,舒服的躺
作者: tribeswf (挫冰小哥)   2023-06-21 11:09:00
讲白点是mika的问题才让人凹去毫秒
作者: ashclay (灰泥)   2023-06-21 11:13:00
很好啊 我就躺
作者: Ishtarasuka (花生酱和奶油)   2023-06-21 11:14:00
活动开出来我觉得第一次凹很爽,隔天还要凹很烦,不如就躺着领三档
作者: ice76824 (不成熟的绅士)   2023-06-21 11:14:00
还不错,没有逼你一定要打,躺平差400而已
作者: nineflower (九日落-泪花开)   2023-06-21 11:17:00
总力战好玩馁 游戏正面回馈率很高 确实有感觉自己的帐号有在变强 而且不像古战场那么肝
作者: Echobee (吐痰卡门)   2023-06-21 11:17:00
名次根本没差 多那点石头你还是抽不到
作者: kikit (太太不要啊 老爷会看到)   2023-06-21 11:30:00
这种方式才好啊,大老能晒,咸鱼躺好看戏 winwin最讨厌就好奖放前段奖励,大佬不在乎,无(轻)课根本拿不到
作者: iceXD   2023-06-21 11:34:00
看到有一万人跟你一起凹那2777就知道布鲁阿凯布有多温馨w
作者: nekomo (野猪)   2023-06-21 11:41:00
躺二档很舒服 而且奖励和一档没差很多 觉得不错的设计但GOZ那种不好打的就很讨厌了
作者: chuckni (SHOUGUN)   2023-06-21 11:42:00
之后新总力王可以观察一下,搞不好比GOZ轻松可以快乐卷
作者: moneyz (moneyz)   2023-06-21 11:46:00
平常一堆人说这款休闲 结果自己总力又爱凹我自己十分钟以内打完扫荡就结束拿币了 二档轻松自在
作者: billy791122 (jj)   2023-06-21 11:50:00
我都去商店买200钻=直接拿1档
作者: pinqooo (东条家的二里头)   2023-06-21 11:54:00
当然是加分啊 每天auto一场哈扣再扫荡月底就有石头领
作者: zizc06719 (毛哥)   2023-06-21 11:55:00
这都不给人拼,那大佬要玩啥==
作者: zseineo (Zany)   2023-06-21 11:55:00
改成扫荡要给钱就好啊 大决战就是能一次扫荡到底了
作者: zw39107 (zw39107)   2023-06-21 11:58:00
我的目标只是通关ins拿币而已
作者: gpxman77 (鸡丝凉面Miss无敌 006980)   2023-06-21 11:58:00
上次眼球躺hc还有3万多名,是因为有胡子的人很少吗?
作者: Enatsuin (晰子)   2023-06-21 12:01:00
躺着也是二档,奖励只差一点,就是争口气,平衡来说很好
作者: wsx89589468 (kkpitch)   2023-06-21 12:05:00
本来就有积分了吧,奖励不比排行差
作者: fishenos (一陣風)   2023-06-21 12:13:00
有分数门槛的报酬阿,只是躺HC都可以拿完,对新手来说最补的是这个
作者: jack734289   2023-06-21 12:15:00
总力战就给课长拼实力的地方 无课自己量力而为
作者: jamesyang888   2023-06-21 12:20:00
总力战收益主要在积分跟金币紫币所以目标是打过INS(或之后的TM),排名段位奖励差异小就是当添头,卷分也是想挑战的玩家来挑战的,当然跟自己能投资的时间、金钱资源有关,投资越多越有机会有高收益(高分),我是觉得还算合理啦
作者: Pep5iC05893 (结束)   2023-06-21 12:24:00
无课就是看参加奖够不够好 好就吹烂就贬
作者: bladesinger   2023-06-21 12:26:00
总力战奖励的大部是你打过的难度不是你的排名你什么都要最好就拿盆栽去互相砸头,只想轻松拿8成奖励只要自己能挑战难度就可以了
作者: kashi29 (樫)   2023-06-21 12:31:00
想躺的话打过hc就及格 能过ex更好Ins 除非脚打都能过 不然在那边一票玩一晚还是算了
作者: DorkKnight (蠢蛋骑士)   2023-06-21 12:37:00
只有多币和200石我是觉得很OK啊,又没送啥不可取代的
作者: rudy0119tw (老埤脑皮)   2023-06-21 12:40:00
总力凹过一次IS很爽 因为凹超久
作者: Xincha (岩盐)   2023-06-21 12:44:00
好玩啊 反正档距200 想凹的有得凹 不想凹的不会亏太多 顶多就是如果还能改成一期打一次之后就能每天扫更好
作者: tonyhsu0822 (Shawn)   2023-06-21 12:52:00
积分奖励不是早就有了= =
作者: asdfg5435   2023-06-21 13:27:00
我根本没在打总力战 完全不重要
作者: DeeperOcean (越深海)   2023-06-21 13:28:00
满等玩家要打过INS拿币不会太困难,排名随缘就好拼分玩家为了一战而投入的资源早就远超过多拿的奖励了,但这就每个人有自己喜欢的玩法而已
作者: lv10tauren (Druid)   2023-06-21 13:32:00
加分啊,盆栽游戏也是要有关卡验收成长的而且同个王要快半年才能轮一次,每次都能感受到成长
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2023-06-21 14:09:00
说实在 要是没总力战 档案这游戏根本不必亲自去玩==网络上都有剧情 甚至有momotalk模拟器你把这个游戏唯一的可玩点拔了那不就等于没了
作者: lolicon (三次元滚开啦)   2023-06-21 14:39:00
我要那个酷东东(白金奖杯)

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