楼主:
s12e43w (欧奇)
2023-06-20 23:49:47游戏从小学玩到现在
感觉不管是手机游戏还是网络游戏
只要提到大改版,其实都像是螃蟹脱壳一样
不是大好就是大坏,而且好像都是大坏居多
https://i.imgur.com/l5pko3v.png
比较经典的案例,像是去年的POE跟当初的APEX积分制度更动
都让游戏厂商因此流失了大量的玩家
https://i.imgur.com/l5pko3v.png
还有像是全民打棒球当初也是因为代理魔改
直接把自己的金鸡母玩死
https://i.imgur.com/y4ndclU.png
自己魔灵从刚接触玩到现在 也大概有六年的时间了
虽然中间有陆续新增不少角色跟系统,但其实就都是算新增系统而已
就只有这次主打了大改版
专版上面有些人也是为此瑟瑟发抖,觉得是不是也要凉了
想弱弱问一下,过去有什么因为大改版而变成更红的案例吗?
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2023-06-20 23:52:00FF14
作者:
j147589 ((joyisbitch))
2023-06-20 23:57:004 我以前玩Warframe 休息几个月回去发现根本变不同游戏就不想玩了
Warframe 那个只是加了一堆料加爆吧 顶多近战系统算大改?
LOL 我觉得符文大改+打野简化那版 是真正让后续可以继续成长的关键不然以前的符文石有够不直觉
作者:
xGx (小故)
2023-06-21 04:28:00天农大约两次改版就可以变一款新游戏
Warframe印象就常常改版都要弄个新系统还有限制新系统才能玩的新关卡然后等下次改版那个系统就被放生了
作者:
KinoniK (K.Virus)
2023-06-21 08:01:00prius online 血腥大改版,技能树强制连锁,就烂掉了
作者:
ph777 (没有真相没有原谅)
2023-06-21 08:54:00哈利波特魔法觉醒
作者:
zx841122 (zx841122)
2023-06-21 09:18:00哈利波特魔法觉醒是大改版后变烂的那类型
LOL符文天赋改成不需要农我觉得有吸引到当时还是新玩家的我;有时候不改对厂商就是慢性死亡,像R6最近几年更新幅度慢就渐渐少打开它了