楼主:
callhek (没钱住帝宝)
2023-06-20 13:44:59洽民好啊!
为什么近年的电影或是动画的特效成本越来越高啊?
随着硬件跟软件的进步,高规格的特效成本是比较高没错,不过相对于中低阶的成本应该
降低不少了吧?
像是以前可能是高阶特效的游戏画面或是影片,现在搞不好用普通的电脑就可以编辑出来
了,加上AI的进步,毛发分布跟烦躁的细节都可以用软件辅助降低人力不是吗?
怎么相加起来,成本越来越高的样子啊,甚至花的钱还达不到应有的品质!
有没有西洽?
作者:
Fatesoul (Chiester)
2023-06-20 13:46:00员工薪水
作者:
BOARAY (RAY)
2023-06-20 13:46:00员工要不要钱
作者:
jacvky (风华绝代的正义)
2023-06-20 13:49:00我才想问,薪水要涨,为啥物价不能涨? 明明是正常都应该涨
作者:
jacvky (风华绝代的正义)
2023-06-20 13:50:00工业化你设备一样要花大钱投资,设备也会涨
作者:
Darkland (小黑XDrz)
2023-06-20 13:52:00显卡算力制程愈来愈先进应该要省电省功耗怎么卡还是愈做愈大张QQ
作者:
louis0724 (louis0724)
2023-06-20 13:55:00员工薪水越来越贵啊 特效花费的时间也越来越多设备越来越强也越来越贵 甚至软件也一直涨价除非未来一样能靠AI大幅度减少人力消耗
因为有边际效益问题,以前可能多边形数量多30%,画面就有显著的差异,但现在要体感到同样差异,可能多边形数量就要多三倍。
作者:
jackyT (Ubuntu5566)
2023-06-20 14:10:00工业化只是把部分拉到人力成本低的地方做而已 艺术产业要怎么拉?
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2023-06-20 14:10:00你很适合当台湾老板
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2023-06-20 15:12:00
特效越漂亮要越多工时啊 软件进步不代表变简单反而通常是参数更多更复杂
作者:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2023-06-20 15:21:00人力要不要钱?设备要不要钱?运作要不要钱?软件进步还要花时间学习新软件,也不是越新越简单通常简单=模组化,这种在需要很多客制化场合就很难用
作者:
jupto (op)
2023-06-20 15:34:00软件进步确实有简化工作量 但是人力成本和对成品的要求叠代的更快
作者:
linzero (【林】)
2023-06-20 15:35:00边际效应,以及顾客越来越挑。要低品质也不是说不行啦
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2023-06-20 16:08:00成本降低是那些低精度需求的成本,最高精度的成品一直都是非常贵的,就像上面说的,你想让一块布有材质感很简单,但你每把细致度上调一个阶段那价格就会开始飙高你希望连布料的每一根毛都看见那价格跟贴一片材质就交件是不能比的