※ 引述《Deltak (蓝田五十弦)》之铭言:
: 安安
: Ro现在想起来还是回味无穷
: 甚至想架私服自己玩
: 这其中的关键是什么?
: 剧情?人设?怪设?
: 音乐?场景地图?
: 纸娃娃?服装设计?二创?
: 以前RoxRo上的小说真的好好看
: 咏唱时候的音效
: 忘不了放直火烤溜溜猴听牠们的惨叫
: 还有爆刺啪啪啪的爽快感
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美术风格人设放到现在,我觉得还是很让人惊艳。
虽然只是马赛克,但远远比起同期的作品还要耐看,我觉得这是仙境传说的优点。
我觉得他的UI/UX的设计相当棒,甚至很多手机游戏的体验都不如仙境传说。
本身的游戏模式简单易懂,我觉得对于休闲玩家来说还不错。
但我觉得最大的问题是营运策略错误,以及当时的盛行风气已经不再了。
那个怪物被击打的二次元特效和反应,无论是当时或现在在都让我很喜欢,
仙境传说就是硬生生靠不离不弃的铁粉。
从被原厂营运放弃后几年,被原厂营运发现原来还是能赚才捡回来经营的。
整个团队已经换过一轮了,现在跟以前的生态已经完全不一样了。
不过我其实也只是常常帮邻居同学当人肉机器人,自己没有玩很深。