[闲聊] FF16体验版心得

楼主: melzard (如理实见)   2023-06-17 17:56:32
好久没玩ARPG的游戏了 上次已经是2017的尼尔自动人型
这次的FF16战斗系统我个人觉得很满意
闪避系统有 格挡系统也有 虽然没办法打的跟高手一样
近战远程都有一定程度的兼顾 很期待正式版开放多技能系统会怎样
敌人打起来的反馈感比自动人型更好
尼尔那边的问题是机器人打起来爽感还是稍微偏弱
可能用人类被砍爽度还是比较高吧
然后召唤兽大战 主要是演出气氛好 但是玩起来就很一般的射击+QTE
剧情的部份我没看过权力游戏 不过这个序章就是四平八稳的路线吧
安排了主角的过去篇演给你看+教学
敌人的装甲设计的很好看! 甚至还有龙骑士出场真的是惊喜
本来我在试玩之前其实只想观望的
但是玩过体验版之后觉得有兴趣第一时间买来玩了
提瓦特你就继续长草好了爷要去水晶世界了 掰
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2023-06-17 18:02:00
游戏本体还没上市先不说 这个demo值得拿一个今年最佳demo 情绪断点 玩法展示都很完美
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2023-06-17 18:05:00
FF15的制作高层看到FF16不知道心里在想什么
楼主: melzard (如理实见)   2023-06-17 18:06:00
我觉得他们应该是在想我大FF15怎么可能输用上10年时间成本无上限火力全开的作品怎么可能输然而我是觉得FF16打爆15的机会很大 可是销量应该很难比FF15高 因为风格灰暗这个应该很多人就不要了应该会是叫好不叫座的状况 尤其今年又有一个魔王级别的
作者: haoboo (萨伊克斯)   2023-06-17 18:08:00
15的高层你指的是田畑还是野村?田畑就是来断尾求生的,某种
楼主: melzard (如理实见)   2023-06-17 18:08:00
TOTK FF16没机会超越的 只是起码作为重振品牌名声的作品
作者: haoboo (萨伊克斯)   2023-06-17 18:09:00
程度上15被他止血成现在这样已经是尽力了
楼主: melzard (如理实见)   2023-06-17 18:09:00
我认为FF16应该可以某种程度上给老粉一点信心
楼主: melzard (如理实见)   2023-06-17 18:10:00
我是觉得野村只要看到FF的品牌有点好转迹象就会马上跳出来再做一款 毕竟他不太可能从此跟FF告别
作者: haoboo (萨伊克斯)   2023-06-17 18:11:00
15的评价失败(含14 1.0)是整个SE组织的问题,怪到特定的制
作者: Barrel (桶子)   2023-06-17 18:11:00
FF15 最后开发时间好像蛮短的 而且DEMO都没用上正式版
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2023-06-17 18:13:00
野村是缺人踢屁股关注进度吧 刚好那十年是SE最混乱的时期 吉田的强项刚好补了SE最缺的专案管理部分
作者: ex990000 (Seymour)   2023-06-17 18:14:00
15的开发没有很顺利吧 整个因索姆尼亚放弃不用 那个组里面其实都是高手 就带队的太烂
作者: wl2340167 (HD)   2023-06-17 18:14:00
到底在讲啥 野村就还在做reFF7啊==
作者: GreenComet (迷宫の十字路)   2023-06-17 18:14:00
让野村专心把reFF7搞定 不要再抽人走了
作者: cucu1126 (日月)   2023-06-17 18:14:00
野村那时还有KH3,结果也是弄得不上不下
作者: Nevhir (烟霄微月)   2023-06-17 18:15:00
野村是先被抓去弄KH3 然后开FF7R又被抓过去 15就只能换人我是不信一个人能搞三个专案
作者: ex990000 (Seymour)   2023-06-17 18:16:00
野村v13王国之心那时一直被抽人 可能就等他哪天退休出来讲才会真相大白吧
作者: haoboo (萨伊克斯)   2023-06-17 18:16:00
FF14 1.0也有他们支援的样子
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2023-06-17 18:17:00
吉田有个访谈就说很羡慕野村的sense FF14盖亚的原案也是野村画的
楼主: melzard (如理实见)   2023-06-17 18:17:00
那这样很奇怪啊 一个人当三个人用 这是高层要的还是野村自己要的 怎么想都很奇怪
作者: haoboo (萨伊克斯)   2023-06-17 18:19:00
没有专案跟时程管理概念的开发人员其实出乎你以外的多
作者: sniperex168   2023-06-17 18:19:00
就看这串提到的名字,谁已经不在SE了,就知道是谁扛负责啦
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2023-06-17 18:19:00
野村也是常常跨界帮人弄东西 像XB2的灭小队设计者也是野村
作者: GreenComet (迷宫の十字路)   2023-06-17 18:20:00
野村在V13变成15前都是有能代表啊 KH就他催生出来的
作者: haoboo (萨伊克斯)   2023-06-17 18:20:00
一堆研发单位的长官常常照单全收什么都想作结果吃下一堆不合理的需求跟时程进来
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2023-06-17 18:21:00
我觉得主要还是SE的开发能力在ps3世代后跟不上 其中一个原因是时程管理做超烂
作者: GreenComet (迷宫の十字路)   2023-06-17 18:21:00
董事会压下来的不想吃也要吃吧 看那个FF12
作者: ex990000 (Seymour)   2023-06-17 18:21:00
感觉就是被搞 以前我公司也是有人不在乎公司利益 只在乎自己在这场斗争能得到多少好处
作者: ruiun (你人真的很好)   2023-06-17 18:24:00
FF14 1.0是负面评价,吉田也为了擦这个屁股才上来的不过16的确可能卖的不会比15好,15搞烂口碑是原罪FF14 1.0你看吉田讲说很喜欢什么sense完全不准,吉田不可能说同公司人的坏话
作者: l6321899 (Rmpcl)   2023-06-17 18:27:00
DEMO真的不错,气氛有拉起来,不过我还是决定先观望..
作者: ruiun (你人真的很好)   2023-06-17 18:28:00
但我可以跟你保证,FF14 1.0就跟最早的EQ2一样的粪,你有想像过做装备做到死掉吗?再讲个更直接一点的,你有看过在吉田之前有什么日本MMORPG没烂掉的吗?
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2023-06-17 18:32:00
FF11啊 但就这群人做出14 1.0的
作者: haoboo (萨伊克斯)   2023-06-17 18:37:00
PSO也算辉煌过
作者: ksng1092 (ron)   2023-06-17 18:38:00
XV哪来的时间成本无上限XD 成品为了赶死线发售能砍的都毫不犹豫砍了然后说野村是被搞的那边我是一点都不信啦XD
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-06-17 18:45:00
其实我不太相信一个主力系列开发顺顺的话,人会被莫名抽走啦...如果说是因为某原因卡住导致部分人力闲置,这种被抽走就很正常
作者: woaifafewen (woaifafewen)   2023-06-17 18:48:00
野村算了吧 就是一个美术设计 要他当制作人根本是超过他能力的事KH就是个卖迪士尼IP的游戏 没有迪士尼角色根本什么都不是
作者: ch710181 (挖摁灾)   2023-06-17 18:50:00
还没出就开始吹不会太早吗?万一剧情喂屎怎么办
作者: SinPerson (Sin号:)   2023-06-17 18:56:00
KH2不就开始减少迪士尼的剧情吗
作者: woaifafewen (woaifafewen)   2023-06-17 18:57:00
简单说就是坂口的错 都是他拍电影搞到公司破产才让无能者上位
作者: dieorrun (Tide)   2023-06-17 19:17:00
玩到哪评价到哪 不行吗?

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