[闲聊]游戏续集推出越等越久?Xbox工作室负责人

楼主: dcss410074 (dcss)   2023-06-16 22:12:10
游戏续集推出越等越久?Xbox工作室负责人:大型游戏开发周期已达4-6年,不再是 2-3

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最近的大作《暗黑破坏神IV》隔了十年才推出来,而Bethesda Game Studios在靠着《异
尘余生》《上古卷轴》等IP持续更新之余,在这25年间才于最近推出了一款新的科幻议题
作品《星空(Starfield)》。更别提那个不断被泄露,却始终没现身的GTA6。
相信很多玩家都感受到,游戏的续集似乎越等越久,而游戏厂商推出大作的时间以及频率
,好像也越拉越长。
这不是你的错觉,微软 Xbox 工作室负责人 Matt Booty 于近日接受外媒 VGC(Video
Games Chronicle)采访,他在采访中表示,不论是游戏玩家还是整个游戏行业,都应意
识到现在大多数大型游戏的开发周期已经达到 5 年左右的现实。
Matt Booty 说,“我认为,产业和游戏爱好者们某种程度上已经出现了认知落后的现象
,他们还没意识到游戏开发周期不再是 2-3 年的事情了。”当谈到那些高成本、大预算
的游戏大作时,他表示“现在这些游戏的开发周期需要 4 年,或者 5 年、6 年”。
在游戏主机市场仍以 Xbox 360 和 PS3 占主流的时期,有不少游戏大作在同一主机平台
上先后发行了多达 3 款游戏,如《最后一战》系列就在 Xbox 360 平台先后发布了《最
后一战 3》、《最后一战:瑞曲之战》、《最后一战 4》,《秘境探险》系列也在 PS3
平台先后发布了《秘境探险》、《秘境探险 2》、《秘境探险 3》。
事实上,这个趋势影响的也不仅仅只是大作的推出时间延长了而已。当 Xbox One 和
PS4 成为主流之后,受制于游戏预算、游戏开发人员的产能也有限,游戏发布的频率相
较以前已明显减缓,那些“非续集”的新类型游戏推出也变得更保守了。毕竟,一款3A游
戏要花更久的时间开发,如果开发出来不受欢迎的话,损失的时间以及金钱成本更高,因
此游戏公司还不如稳稳的守住现有赚钱的系列、打安全牌。
不过,这对于玩家而言,恐怕并不算是好事。
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可是续作比初作更烂的也很多
作者: dylantu ( ′・ω・‵)   2023-06-16 22:16:00
343工作室: 摸鱼好爽
作者: shadowblade (影刃)   2023-06-16 22:21:00
然后上市很多根本还没做完
作者: jcjczx (无限转生者)   2023-06-16 22:22:00
讲的好像建个资料夹说有在做,是最近才有的事一样
作者: jayppt (绝代香蕉)   2023-06-16 22:23:00
然后现在上市 都是服务型游戏 豪华版4天提前玩 加商城 再跟你讲最低价码70 懂其实最要命 是题材和玩法变很保守 因为各公司禁不起失败
作者: Tsukasa0320 (呆丸废宅最后希望)   2023-06-16 22:25:00
那上古六等十五年会是惊天大作吗
作者: n0029480300 (NicK)   2023-06-16 22:34:00
我还在等战争机器6
作者: AN94 (AN94)   2023-06-16 22:37:00
我觉得是XGP大锅饭让很多工作室摆烂欸
作者: MichelCorbin (狂飙蜗牛)   2023-06-16 22:37:00
个人观感 续作七成以上比初作烂...
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-06-16 22:53:00
小岛:喔是喔?
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2023-06-16 23:51:00
那是你觉得
作者: ssarc (ftb)   2023-06-17 00:15:00
我只相信FS和任社
作者: gn0111 (Pula)   2023-06-17 01:48:00
G胖:所以我不数3的
作者: linfon00 (笨蛋)   2023-06-17 01:57:00
AIX开发
作者: ilovptt (我帐号办了三次还不成功)   2023-06-17 02:11:00
所以你们是5,6年出续作吗?也不是吧
作者: syldsk (Iluvia)   2023-06-17 08:27:00
……,没等过续作?
作者: Pep5iC05893 (结束)   2023-06-17 09:12:00
开发时间翻倍 完工程度对折

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