昨天晚上玩到刚刚维修,上来分享一下
进度不多,只讲基本的,给想试水温的参考
先说这游戏跟我玩过的网游(玛奇、FF14等)差在哪
1.无法交易,多的东西只能卖NPC,强力装备要农素材自己做,随机要素颇多
制品的基本素质会一样,随机的是额外加乘(额外属性、种族特攻)、以及镶嵌洞数(1~4)
2.只有武器,没有防具,切武器就换职业,取代防具的是这个
https://i.imgur.com/0FGGaCF.png
(1)战斗用、(2)强化用,两种イマジン,游戏说明是具现化的精神结晶
要自己做,设计图、素材都需要打怪或解任务,怪物偶尔会给成品
因为没有防具,所以上述的结晶跟武器加的素质都是全面性的(体耐防智敏...等等全加)
(1)战斗结晶,除了加体质外,其实就是CD较长(60~90秒上下),不绑职业的主动技
结晶技能不只伤害、还有治愈、控场等,让每个职业都能补能控场
(2)强化结晶,就是换个型态的装备,有形状之分,形状不同不能装备
很绑手脚的设定,我猜用意是希望玩家组合搭配,而不是装5个相同结晶
整体数值大概像下图这样
https://i.imgur.com/IAO2PlF.png
接下来不得不提的就是,装备制作的随机要素,会连带讲一下我认为不是很好的课金要素
1.先讲精神结晶,因为随机跟课金要素较少
https://i.imgur.com/A07n0e6.png
上图是制作时随机附加的数值,可看出有三种,中间的那个一次加两种能力
没骰到想要的就是重做一个,不要的卖掉,很简单
怪给的成品也会有附加能力,至少我没遇过空包弹
2.武器制作,很肝,随机要素如下,25%机率大成功
https://i.imgur.com/xEUpGHd.png
(上)种族特攻
(下)镶嵌洞数
没有大成功,只会有1洞,大成功也只是保2洞
洞的解放如果分开判定,那大成功+3洞+4洞的机率会是25%*25%*8% = 0.5%
若合在一起算,那4洞就是25%*8% = 2%
另外,大成功也会让种族特攻数值差到快2倍
镶嵌洞数则是拿来插下图的插件
https://i.imgur.com/nB9uOTY.png
伤害、HP、能力值,各式各样的插件
但
是
上图中的11%~15%,5个数值去骰,机率并不是各20%
游戏内很贴心,你可以点开详细内容看机率
我举另一个插件来说明,下图是加5~15攻击的插件
https://i.imgur.com/xVcoat9.png
可以看到机率并非平均,最高数值只有10%
没骰到怎么办?
下面来讲