Re: [闲聊] D4是不是很可惜?

楼主: LABOYS (洛城浪子)   2023-06-16 11:04:27
※ 引述《et310 (砲粉)》之铭言:
: 有没有八卦
我觉得这次把巅峰等级和技能盘调整成这样,
是个很厉害的设计。
你看到一整条,觉得好累喔,不想练,
但是他把整条经验切成四等分,每完成一等分就给你一点巅峰点数
而巅峰点数一点如果点到黄色节点,甚至橘色节点
你的人物强度会暴增
所以他成功把升级的期待感,变成四分之一
想着再一点点又拿到一点了,再点两点我可以点黄色节点了,又可打更高层数了
没想到练满一整条,给五等技能点,
和练满1/4条,给你一点技能点,感觉会差这么多
朝三暮四 XDDD
满厉害的说真的,巧妙掌握人性
作者: Hopeless (hopeless)   2023-06-16 11:05:00
这个设计确实不错
作者: HydraGG (嗨爪)   2023-06-16 11:06:00
巅峰盘真的差很多,尤其是拿到雕纹镶孔
作者: goliath   2023-06-16 11:07:00
后面看实况主看盘时间都比刷怪要长了
作者: gn005066 (肛门爆裂)   2023-06-16 11:07:00
确实 都会想再一点点就可以升级巅峰盘 就一直玩一整天
作者: k1222   2023-06-16 11:09:00
差10等少40点就觉得很干想继续练
作者: Hopeless (hopeless)   2023-06-16 11:10:00
我觉得重点还是1/4条经验就拿到一点 那感觉有差
作者: bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)   2023-06-16 11:12:00
其实这就是手游农碎片机制的概念w慢慢堆叠然后一小段进度就有质变
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2023-06-16 11:24:00
但洗盘很麻烦又很贵
作者: Cishang (辞..)   2023-06-16 11:30:00
那个盘仔细看就知道根本没有几样选择就是给你农而已
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2023-06-16 11:32:00
他的选择应该是解锁顺序和方向,终极目标当然是把所有大招都点出来,宝石都练满但是可以选择在升级过程先点哪一个,这种变强感就让练级没有那么枯燥
作者: StNeverRush (circlehuang)   2023-06-16 11:34:00
明明很多选择吧 还可以旋转看要怎么走比较快拿到关键节点或塞雕文的点
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2023-06-16 11:35:00
有些油管主当时测试说还好而已,但自己体验觉得这巧思满猛的
作者: rewisyoung (小月儿)   2023-06-16 11:39:00
发现一堆说后期打不动 都是雕文等级是1的 有没有升雕文差超多
作者: StNeverRush (circlehuang)   2023-06-16 11:42:00
一定还有很多料没端出来 传奇雕文 赛季独特套装 传奇宝石 应该会有很多流派可以玩
作者: a2364983 (小可怜)   2023-06-16 11:49:00
巅峰盘对懒人有个不友善的地方是不好抄==看了几家都差异极大
作者: walker9977 (walker9977)   2023-06-16 11:49:00
玩家都被训练成猴子了 吱吱
作者: a05150707 (Tw)   2023-06-16 11:51:00
黄色、橘色节点会强度暴增>为了点这个要花多少废点连线
作者: YomiIsayama (谏山黄泉)   2023-06-16 11:52:00
橘色点大多很烂 插槽的雕纹才强
作者: aegius1r (SC)   2023-06-16 11:54:00
巅峰盘点法可以差超级大 但同流派要的属性大原则差不多该点的有点到强度就不会差太多 剩下就取舍
作者: StNeverRush (circlehuang)   2023-06-16 11:56:00
那些不是废点 很多节点要求非主属性 可以用这些路上的点数凑 我觉得这个巅峰盘很明显就是把Poe的星盘改良了 变成天赋树可以自由组合 这点不错Poe为了要拿关键节点就只能浪费点数走过去
作者: Cishang (辞..)   2023-06-16 12:01:00
那来的自由组合? A就是A B就是B 就只是技能树换个皮而已更何况内容就只有增伤跟防御,比技能树还单调
作者: digitai1 (大抠)   2023-06-16 12:05:00
还好这些点洗回去只要金币就好不用打什么石头才退一点
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2023-06-16 12:10:00
可以自己拼盘子还不算自由 那要怎样叫自由
作者: s2637726 (BBQ)   2023-06-16 12:16:00
没有自己填数值跟特效怎么谈得上自由 你说是八
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2023-06-16 12:16:00
橘色随便都加30趴50趴还不多吗,才一点耶
作者: sniper2824 (月夜)   2023-06-16 12:21:00
巅峰点确实经验 但巅峰盘就算了 一堆烂点巫师橘色点甚至没一个想点的惊艳”
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2023-06-16 12:23:00
德鲁伊的我觉得很强耶 XDD 法师的这么烂?
作者: sniper2824 (月夜)   2023-06-16 12:25:00
现在最多人点的是给幸运一击15%的点 但这甚至也就装备的一个词条而已 还在那鸟位置
作者: aegius1r (SC)   2023-06-16 12:25:00
要看职业 法师的我一堆橘色过路不点像冰法点燃烧伤害加成跟电流能量都没有用
作者: Cishang (辞..)   2023-06-16 12:27:00
橘色点确是不多算上过路 雕文给的增伤都70-90 你30/50多?而且雕文的点数可能更少
作者: aegius1r (SC)   2023-06-16 12:28:00
雕纹还要算额外需求点 不过提升的确比较有感
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2023-06-16 12:28:00
你不用养只要一点,成本是和其他+5敏捷 相比好吗雕纹是大家都可以升的,大家目标都是生满啊德鲁伊如果是大地熊,大地的盘子和熊的盘子橘技能都很管用所以我才觉得很强,原来法师不是这样 XD
作者: aegius1r (SC)   2023-06-16 12:30:00
我会希望他能做到 各职业选拼盘的原则都是以橘色点优先法师选的比较像是以雕纹孔旁边有没有好的黄色点为主
作者: engelba (香肠四郎)   2023-06-16 12:31:00
法师点到第六盘了 雕纹 稀有节点都很有用
作者: StNeverRush (circlehuang)   2023-06-16 12:33:00
我玩蛮子也觉得雕纹比较猛XD
作者: Cishang (辞..)   2023-06-16 12:34:00
怎么会只要一点,那些过路点都不是点吗
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2023-06-16 12:35:00
你点雕纹不是一样要前置点吗更何况他多半是在中央,不是最底端,你把它当成一格过路越过去对面也都可以理解。就这个思路同样一点技能点,他难道不是比+5属性强很多吗
作者: Cishang (辞..)   2023-06-16 12:37:00
我刚刚去算了一下 从最近的黄点出发 雕文额外付出5点拿到66.2%的强韧时增伤 而先祖引导花了6点拿到耗75灵力5秒30%的增伤 天差地远 建议你回去仔细看看
作者: StNeverRush (circlehuang)   2023-06-16 12:39:00
同类型的Poe天赋树也是这样啊 为了关键节点要前置点一堆属性的点
作者: Cishang (辞..)   2023-06-16 12:48:00
POE拿到的东西会整个人都变得不一样,真要说就是把那些打不到的精华跟现在雕文那些橘点交换稍微有可比性
作者: annboy (BlueGun)   2023-06-16 13:04:00
现在可惜的就是传奇节点普遍偏烂 牺牲这么多点数换来的能力有点鸡肋
作者: Bewho (壁虎)   2023-06-16 13:08:00
感觉起来D4比起打宝游戏更像练功游戏,等级对强度的影响满大的
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2023-06-16 13:24:00
因为大家还没满等,等到大家满等之后,只能靠装备提升那就会变成D3那样,刷他千遍只求一件装能够提升但D4很大的延续了这种一直在变强的曲线,没有太快进到那边
作者: tnst92191 (CHbrother)   2023-06-16 13:27:00
技能设计变化少就算了 巅峰盘接近没有变化 单纯的加数字给伤害 做出这种设计的人真的应该要好好检讨…
作者: jacvky (风华绝代的正义)   2023-06-16 13:39:00
巅峰盘设计不错,至少我觉得比POE好
作者: aegius1r (SC)   2023-06-16 14:02:00
但现在还没满等就没装备提升了 7x刷到90都只是微幅这点等赛季出来看看世界五长怎样

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