楼主:
KILLE (啃)
2023-06-15 15:51:51不是只有台湾 全球游戏工都是低薪
理由很简单 因为游戏是种艺术
看下其他艺术领域 :
文学、音乐、舞蹈、绘画、雕塑、戏剧、建筑、电影
从业人员之“中位数”是不是低得吓人?甚至艺术本身带来之收入不足以过活,需要斜杠
以支撑理想
那身为第九艺术之从业者,凭什么可为特例,领中上之薪水?
依我看,相对于其他艺术领域,游戏从业人员薪资中位数还是太高了,还未到抛弃现实
燃烧热情程度。
等像日本动画师那样,年收120万円,完全靠热情支撑,才算艺术从业人员之合理收入。
※ 引述《brbear (I'm professional)》之铭言:
: 同样是工程师
: 说在台积电还半导体
: 旁人羡慕亲友夸赞
: 若说在开发游戏
: 亲戚朋友怕是另一副脸色
: 怎么差这么多
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2023-06-15 15:53:00至少在国外有机会翻身,在台湾只能捡角
作者:
jacvky (风华绝代的正义)
2023-06-15 15:59:00台湾理工薪水算高的好吗,屌打以文法商立国的日本
作者:
gunng (暗黑检察官)
2023-06-15 16:04:00美国的游戏产业也是长期有抗议低薪跟工时长的问题
游戏工程师如果是写code 在台湾翻身很容易英文够好 本身开发能力更好就可以我想美编 企划 客服那种洗碗工职也没人会称呼他是工程师的
作者: Tsozuo 2023-06-15 16:41:00
不过游戏开发需要的程式技能确实没像研发那么高但程式在游戏业也算薪资高的那群了
作者:
xo1100 (虾蒸河粉)
2023-06-15 16:45:00游戏的code也很难写吧-.-算法写太烂或是内存调用有问题卡住甚至死机的也是工程师要狈锅
作者:
AN94 (AN94)
2023-06-15 17:28:00游戏开发的难度很高喔 你看meta一堆工程师也做不出MMO
作者:
Ipluck (luckycoffe)
2023-06-15 17:39:00游戏开发难度很高阿 可是薪水成反比
作者:
xo1100 (虾蒸河粉)
2023-06-15 18:11:00要跟GG比拼首先要有稳定忠实又肯掏钱的客户 问题是没做出东西前哪来这群死忠的
作者: somefatguy 2023-06-15 19:13:00
游戏程式技术算难的好吗,我现在在IC厂才觉得每天都在打杂,同事怎么程式都那么烂,在游戏公司时同事都很强。