[闲聊] glitch跟bug到底是一样还不一样意思?

楼主: YEEman (YEE星人)   2023-06-15 10:54:18
在游戏中的错误
中文圈都普遍称为bug
可是英文圈有时候讲glitch 有时候又讲bug
举王泪之前1.1.1 的yb复制为例
中文圈普遍称bug
英文圈都说glitch
这两个词要怎么分?
还是其实是中文圈误用
其实应该是glitch?
或是两者是同义词 都能用?
西洽?
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2023-06-15 10:55:00
中文圈误用
作者: chordate (封侯事在)   2023-06-15 10:55:00
一般来说bug是比较严重的,glitch是比较轻的还有glitch一般是画面上可以看到的bug则不一定画面上看得到
作者: tttrrr (seagull123)   2023-06-15 10:57:00
看会不会影响正常游玩,会的话是bug
作者: s175 (ㄏㄏ)   2023-06-15 10:57:00
破图跟恶性当机的差别
作者: john841221   2023-06-15 10:58:00
用Glitch偷吃步 中Bug不能继续玩了 这样应该很好懂吧
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2023-06-15 10:59:00
个人理解是Bug会影响运行 Glitch影响体验
作者: iComeInPeace (战争即和平自由即奴役)   2023-06-15 11:02:00
用漏洞偷吃步都会说是glitch 不会说是bug
作者: ringtweety (tark)   2023-06-15 11:02:00
通常玩家想试着触发的叫glitch 玩家想避开的是Bug ??
作者: dennisdecade (尼德希克)   2023-06-15 11:03:00
glitch台湾在speedrun那边会称作巫术
作者: msbdhdfceb (ゾン)   2023-06-15 11:04:00
就跟萝莉和幼女差在哪一样
作者: SSIKLO (西可洛)   2023-06-15 11:04:00
而且通常glitch可以重复触发,bug就不一定
作者: bmaple730 (BMaple)   2023-06-15 11:05:00
glitch通常都是你要特别去做某些操作才会发生,bug就是你正常游玩但出现干扰你游玩的错误,我自己是这样定义
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2023-06-15 11:05:00
通常来说bug都会导致无法继续执行的错误 中断程式进行 而glitch则是出现了意图之外的结果 但通常不会阻止程式继续 至于glitch会不会有作弊好处 倒是不一定
作者: gn00465971 (沙岚之焰)   2023-06-15 11:06:00
差超多...
作者: npc776 (二次元居民)   2023-06-15 11:07:00
bug本意上是那种会造成死机的错误 现代把他喊轻了
作者: heybro (魔法肥宅见习生)   2023-06-15 11:07:00
好异常->glitch;坏异常->Bug,先出略这样分吧
作者: error405 (流河=L)   2023-06-15 11:07:00
荒野之息被拿来用的那堆都glitch吧
作者: kinuhata (kinuhata)   2023-06-15 11:08:00
用上古5举例的话,bug大概就是闪退当机等等,glitch则是像敌人瞬步闪弓箭这种,不会玩不下去但会让你很烦躁的
作者: xga00mex (七祈绮契)   2023-06-15 11:08:00
bug严重一点
作者: heybro (魔法肥宅见习生)   2023-06-15 11:08:00
你看那些SR会刻意触发的基本上都算glitch
作者: BSpowerx (B.S)   2023-06-15 11:08:00
对玩家有利的是glitch、有害的是bug
作者: bmaple730 (BMaple)   2023-06-15 11:10:00
而且bug可能不同玩家不同设备同样操作确无法成功再现,但被流传的glitch通常再现率都很高
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2023-06-15 11:10:00
Glitch也很多对玩家不利
作者: fenix220 (菲)   2023-06-15 11:10:00
作者: wan0zei (JOJO~~~~)   2023-06-15 11:11:00
glitch 要特别条件达成,通常是玩家找出来对游戏进行有益
作者: killerj466v2 (肥肥)   2023-06-15 11:11:00
像旷野就是很多良性glitch,怎么玩都不太会坏
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2023-06-15 11:11:00
我现在想得到的坏glitch像是法环在马上的掉落判定
作者: paulpork (保罗猪肉)   2023-06-15 11:11:00
通常glitch 只是游戏表现跟预期不一样,bug是游戏坏了
作者: ringtweety (tark)   2023-06-15 11:11:00
比如游戏公司希望你照A->B->C顺序走 而Glitch可能是
作者: killerj466v2 (肥肥)   2023-06-15 11:12:00
但我记得旷野比较容易触发的bug是在做试炼的时候
作者: lucifershen (黑色)   2023-06-15 11:12:00
和有利有害无关 会crash那种叫bug
作者: npc776 (二次元居民)   2023-06-15 11:12:00
bug这一词的语原就是古早电脑时代 有一只苍蝇停在继电器上
作者: ringtweety (tark)   2023-06-15 11:12:00
触发后让你A->C 除此之外没大碍 Bug则是A->B->A 然后
作者: npc776 (二次元居民)   2023-06-15 11:13:00
被夹死 导致整台电脑无法动作 跟有利无利无关 会让电脑死
作者: ringtweety (tark)   2023-06-15 11:13:00
因为参数之类的问题 永远到不了C 没救了
作者: Jerrybow (芝心披萨)   2023-06-15 11:13:00
https://youtu.be/HdWRTleizFU AVGN的游戏错误回,可以大致理解glitch的用法
作者: darren2586 (Darren)   2023-06-15 11:13:00
你开车遇到路不平叫做Glitch ,开一开遇到一个天坑直接掉下去叫做bug
作者: shadowblade (影刃)   2023-06-15 11:13:00
不是飞蛾吗
作者: xga00mex (七祈绮契)   2023-06-15 11:13:00
A->C应该也是bug啦 glitch应该是A->B变成A一>B这种感觉
作者: killerj466v2 (肥肥)   2023-06-15 11:14:00
你试炼要插剑 然后你逃出来要把剑拿走会让游戏crush这种是我记得旷野比较容易碰到的bug
作者: Rust (DOG~R~0.0~)   2023-06-15 11:15:00
我觉得glitch是bug的子集合
作者: YomiIsayama (谏山黄泉)   2023-06-15 11:15:00
glitch是钻系统漏洞 bug是大家都看得到系统破一个洞
作者: ringtweety (tark)   2023-06-15 11:16:00
好吧 我也不太懂 但通常无法让你继续的大多都称Bug
作者: YomiIsayama (谏山黄泉)   2023-06-15 11:16:00
词性跟语意上就不太一样了
作者: paulpork (保罗猪肉)   2023-06-15 11:16:00
本来就没很仔细的定义分界吧,但通常glitch 都指不严重
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-06-15 11:16:00
bug未必要会当机,如果游戏外观系统坏掉造成角色全裸而且还会空手挥剑拉弓的话,就算伤害输出完全没有问题这个也会被称为bug而不是glitch
作者: npc776 (二次元居民)   2023-06-15 11:18:00
反正讲出来意思有到就好 就是各种大条小条的错误 至于是否对玩家有利 都是其次
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-06-15 11:19:00
有时候还要结合前后语意与实际情况,例如墙上破一个洞如果单纯就是外观破了 会被说是贴图bug如果有机会从那个洞钻进去,那就会被流传为glitch另外这个也是贴图bug,但是对玩家有利https://i.imgur.com/9Z4Ul9Z.jpg
作者: lylu (理路)   2023-06-15 11:21:00
现在bug多是指非预期行为吧
作者: Willdododo (葱油鸡)   2023-06-15 11:22:00
glitch应该是特定操作下出现不正常的结果Bug是不用特地触发 就会出现和正常游玩不同的结果
作者: corum68972 (Calxium)   2023-06-15 11:22:00
因为台湾人不会唸glitch但普遍都还会唸bug,就了就算你知道该唸咖死口也会为了迎合群体唸抠死口
作者: YomiIsayama (谏山黄泉)   2023-06-15 11:22:00
其实两者主要就是语境上不太一样只是中文圈一律统称为bug而已
作者: ringtweety (tark)   2023-06-15 11:22:00
像以前有些错误 是你提前触发了什么剧情 导致整个游戏
作者: sustto (sustto)   2023-06-15 11:22:00
glitch通场都拿来speed run bug就只4 bug 像闪退 渲染变马赛克
作者: ringtweety (tark)   2023-06-15 11:23:00
再也跑不了后续剧情的严重问题 这种都算Bug
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2023-06-15 11:24:00
对开发人员来讲都是bug
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-06-15 11:24:00
业界开发时确实只有bug这个说法
作者: kenay (笨蛋)   2023-06-15 11:26:00
所以可以这样解释吗? 用旷野举例 天滑跟月步算glitch, 利用超载来洗装备耐久跟算bug?
作者: as80110680   2023-06-15 11:27:00
bug是通用词,没有什么大不大小不小,游戏出现glitch,工程师一样是在"debug",而glitch更偏向是设计失误
作者: Richun (解放左手的OO之力)   2023-06-15 11:31:00
glitch包含在bug里,但glitch只包含有利玩家的。
作者: jeremy7986 (影子-shadow★)   2023-06-15 11:31:00
通常破图或是萤幕坏掉的那种特效也会称作glitch
作者: paulpork (保罗猪肉)   2023-06-15 11:32:00
不用想太多,运行跟预期不同都是bug的一种,glitch就那些比较无伤大雅的,但标准大家不太一样也有对玩家不利的被称为glitch的啦
作者: angol1337 (凯风快晴)   2023-06-15 11:33:00
实际在开发只会称做bug,只是还会分severity跟priority
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-06-15 11:33:00
有些样板化的内容,大部分人一看到都会称为glitch例如这个经典影片 https://youtu.be/8Q2P4LjuVA8开发时bug会分严重性和优先度,这两种理论上是独立的但通常会成对,例如以下的分类系统S1: 严重性:严重/阻碍游戏进行 优先度:现在解决S2: 严重性:主要程度 优先度:必须解决S3: 我没看到S4: 我没看到
作者: tv1239 (路过的)   2023-06-15 11:41:00
没什么误用不误用 bug基本上包含glitch...开发中通常跟只要跟设计意图不一样的结果就会叫bug了
作者: johnny3 (キラ☆)   2023-06-15 11:43:00
bug应该是蛾不是苍蝇
作者: npc776 (二次元居民)   2023-06-15 11:43:00
(╮′_>`)<抱歉 记错
作者: Glitchmaster (Glitchmaster)   2023-06-15 11:46:00
glitch是拿来利用的 bug是拿来喷的
作者: jeremy7986 (影子-shadow★)   2023-06-15 11:46:00
S4: 窝不知道
作者: HANGOLI   2023-06-15 11:46:00
无敌破坏王1那女生就glitch状态啊
作者: tv1239 (路过的)   2023-06-15 11:48:00
日文的话虽然也有分バグ,グリッチ 不过也是只讲バグ比较多
作者: cn5566 (西恩)   2023-06-15 11:53:00
glitch比较像是利用破图或是游戏机制来跳过原有的游戏过程bug则是不正常的改变游戏数据 但实质上glitch也是一种bug
作者: tv1239 (路过的)   2023-06-15 11:54:00
很久以前第一次看到glitch这词的时候 觉得不就是bug嘛为什么还要多搞另外一个名字出来
作者: webermist (岚湘)   2023-06-15 12:00:00
官方想修的叫bug 不修的叫glitch
作者: qd6590 (说好吃)   2023-06-15 12:01:00
好像跟溢位或内存有关的常被称glitch
作者: tv1239 (路过的)   2023-06-15 12:07:00
其实是因为溢位或内存有关真的比较容易出问题
作者: asd8812 (安安)   2023-06-15 12:08:00
看无敌破坏王就知道了
作者: shoederl (羊羽)   2023-06-15 12:21:00
真要分就持续性的差别吧,举例来说,前几天Kronii 3D,左手穿过身体让(时)(间)乱跳就是一种glitch,如果当时卡住持续一上一下变不回来,就会说是一种Bug
作者: sssyoyo (柚子)   2023-06-15 12:22:00
BUG包含glitch,而glitch通常特指一些小撇步之类的
作者: ccufcc (皮卡波)   2023-06-15 12:24:00
glitch 通常是空间系的
作者: shoederl (羊羽)   2023-06-15 12:26:00
另一种例子,游戏中一件攻击力100的装备,特定条件下让它可以用攻击力9999打出一次伤害这种我会算glitch,像是MHW最早治疗烟筒+大剑真蓄那样不过把攻击力100的装备卡死在9999,刀刀Olay,这种我就会当bug
作者: tv1239 (路过的)   2023-06-15 12:30:00
是说欧美那边也有人问类似的问题 不过总之能用上的就会叫glitch (例如楼上卡死9999攻击力的例子)
作者: jacklin12345 (AXC)   2023-06-15 12:35:00
我想问D4打副本遇到最后一只怪在门后面打不到这样算bug还是glitch
作者: tv1239 (路过的)   2023-06-15 12:36:00
如果你没有任何的好处 甚至是有坏处 那就归类在bug吧
作者: Mimmature (Musicians Immature)   2023-06-15 12:56:00
是一样的东西 但是glitch演变为特别指称可以利用的bug
作者: roger840410 (roger)   2023-06-15 12:59:00
Bug比较像出错,glitch是非预期的结果
作者: Arkurou   2023-06-15 13:00:00
glitch算是bug的一种吧,指轻微的bug。
作者: johnny94 (32767)   2023-06-15 13:13:00
从程式的观点来看是一样的的东西
作者: StarTouching (抚星)   2023-06-15 13:14:00
glitch通常指难以被de掉的瞬时bugglitch比较狭隘 我认为是美国人滥用了台湾人通称bug这样比较好glitch一词用在游戏上 一开始好像是3D相关的bug可能因为3D的bug都是这种顺实难de掉的bug吧后来美国人就滥用成广泛指游戏的bug
作者: jackjoke2007 (jjk)   2023-06-15 13:22:00
Glitch=巫术=对玩家有利的bug
作者: Bencrie   2023-06-15 13:28:00
都是 bug 啊哪有在分大小的。issue tracker 是没看过用glitch 的。要嘛 bug 不然就 regressionregression 跟 bug 不太一样就是
作者: k798976869 (kk)   2023-06-15 13:42:00
文组去学电路设计啦
作者: Addidas (天堂 地狱 一线间)   2023-06-15 13:47:00
可容忍的瑕疵 以及会造成不恰当崩溃的错误穿墙速通这种用的是glitch,但只要涉及作弊bug官方会修正
作者: inte629l   2023-06-15 13:57:00
glitch应该算bug的子集合?
作者: zero00072 (赤迷迭)   2023-06-15 14:26:00
作者知道的 Bug,但是基于成本不想修 vs 作者不知道的Bug。
作者: harryzx0 (DMD_LIFE)   2023-06-15 14:53:00
原来有区分 第一次听到glitch
作者: cckuan2718   2023-06-15 14:53:00
dev想处理的教bug 不想处理就叫feature
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2023-06-15 15:21:00
不想处理的叫做 caveat吧 XD

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