《暗黑破坏神4》短篇故事补设定 强化圣休亚瑞世界观
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▲ 《暗黑破坏神 4》推出短篇故事。(图/Blizzard 提供)
记者楼菀玲/综合报导
Blizzard 新作《暗黑破坏神 4》在 6 月 6 日正式上市,游戏上市首日迎来了玩家排队
潮,重演当年“排队破坏神”引发话题,游戏团队更推出“圣休亚瑞故事”,透过一系列
短篇故事介绍新角色。
《暗黑破坏神 4》是一款承袭系列精神的动作角色扮演游戏,玩家可以在游戏中不断地刷
装打宝,借由各种技能来实现不同流派的玩法,游戏上市后的内容将包括玩家在全新赛季
中的体验,像是赛季旅程、战斗通行证奖励、新功能、长期维护、游戏平衡与更新,每个
赛季将会包括新的游戏体验特色与任务内容。
据了解,《暗黑破坏神 4》自 6 月 6 日上市后,随即成为暴雪有史以来最畅销的游戏,
为了打造让玩家尽情冒险的地狱世界,开发团队更推出“圣休亚瑞故事”,透过一系列短
篇故事介绍角色,为玩家呈现圣修亚瑞的另一个面貌,首发两篇故事“见证者”及“暗影
与光明之钟”分别介绍特洁尔及克拉夫奥那的故事。
此外,《暗黑破坏神 4》图像与美术团队透过“游戏美学的背后:圣休亚瑞的图像要素”
深入解析,分享让图像变得栩栩如生的幕后祕辛。像是《暗黑破坏神》与《暗黑破坏神2
》采用的歌德风格,结合物理基础渲染(PBR)技术、高动态范围(HDR)显示器等高科技
,让光、影、空间皆充满暗黑写实风格,借由游戏内动画来向玩家诉说圣休亚瑞的故事。