全靠脸。
基本循环是
起跳&落地
飞弹
左右机枪各五下
这三个动作构成的
每两次基本循环后,会随机打或不打雷射,之后必定点名晕眩一个血最高的成员,
并且在属性盾后有两个红圈,没打掉的话就会把被晕的妮姬秒杀。
第四次循环后,属性盾后面直接出三个红圈,没破则造成可以用掩体规避的全体秒杀级
伤害。
做为普通攻击的机枪造成的伤害数字相当巧妙,同时点名一个人的话,我的三破40好感
神罚在有四件T10装备(等级5553)的情况下,可以用满血掩体+肉身极限撑住。
防御型角色可以在四件T9M的情况下零破10好感,有一定余裕的扛住伤害。
练度不足的火力和辅助角色...至少我没有成功靠着起立蹲下让铁匠打空过。
飞弹一次会洒出一片大约十来颗,可拦截,有机会打空,漏掉一颗大概是半条掩体的血。
雷射一发大概五百万吧,除了根性和无敌以外,通通都是连人带掩体一起搬走。
绑人&属性盾后的红圈血量不低,阿桃(三破四T10 三个T11优越代码一个攻击一个命中)
没办法在没有全爆裂的时候单人破两圈。相对的,阿莉亚可以在四件五级T9M的情况下,
有预暖机时消耗约100发的弹药打破一个圈,在红圈走到最后1/3左右时破完双红圈。
另外一个参考基准是四件T9M的一破海伦,在全爆裂时间内可以一发满蓄力平A破圈。
还有绑人和后续的追击是分开的,前者不可嘲讽,后者可嘲讽。
全体攻击的三红圈相当软,前述的阿桃可以单人全爆裂外点完。
整体来说就是 机枪要凹 雷射要凹 绑人要凹 甚至如果要打多判定连位置也得凹
全程就是在祈祷铁匠不要出鸟蛋RNG
可以靠组队回避跨过一些凹点,但不出雷射是全部都得凹的。
像是: 草莓糖可以对准爆裂轴无伤吃下全部机枪
水属够多的话,不管绑哪个倒楣蛋都能破完圈
正中间、最左边、最右边的爱丽丝各有两个位置能打双判
黑白诺组合无视机枪和提供无敌
etc..
但是光是凹一场会打三次、每次出现率约五成的雷射,就只有1/8的机率能打完全程。
再加上机枪乱锁定导致的直接减员和血量浮动造成的绑错人,以及追求极限伤害的铁匠
落地位置,一刀出个三四个小时也不是不可能。
没有黑白兔、没有诺雅、没有白雪,凹了几小时,最后10.58亿出场,在日服目前0.83%。
跟上次母鲸比起来,这次就是大家一起甲赛,凹下去才有高分,不凹就是拿二三档框。
要我说我还是比较喜欢对上轴就能打完的母鲸,至少体验好一些,而且能过就是能过...