※ 引述《SCHWARZMILCH (黑咖啡配牛奶)》之铭言:
: 1.媒体来源:
:
: 无论《上古卷轴》或是《异尘余生》系列,Bethesda 制作都获得相当高度的赞誉好评
: ,各种模组支援也让它们成为极为长寿的游戏。然而这些好评从来就不包括 bug 部份,
: 几乎每款在发售初期都有极大量,甚至严重影响游戏进行的 bug 存在,由玩家自制的非
: 官方修补模组也成了每部作品惯例。
: 6.备注:
: 立flag~
讲一个故事
在高桥帮老任打工一堆游戏
XB1评价也很好的时候
高桥提了一个大胆的想法
他们要做有别以往的真正开放世界 最大最大那种
除了下海不行
你可以上天下地
地底还有地底跟溶洞 还有天上可以用机器人大到处飞
山脉都藏一堆有的没的
可是除了开发规模以外
这个DEBUG..可能很难..............
那时候聪哥就是一个拍板 要做做到最好
DEBUG全部报公帐
于是他们框架做出来后
就一边做一边回报给任天堂的马力欧俱乐部(DEBUG公司)
最后除了剧情很白痴以外
这个开放世界真的很壮观 完美 完全达到期望
BUG少到不像老任第一次做这种全开放的游戏
然后
聪哥第一次收到马力欧俱乐部的帐单时
直接当场呆住吸了一口凉气XDD