Re: [新闻] Xbox工作室领导人挂保证,《星空》是Bug

楼主: carotyao (汐止吴慷仁)   2023-06-13 23:41:00
※ 引述《SCHWARZMILCH (黑咖啡配牛奶)》之铭言:
: 1.媒体来源:
:

:  无论《上古卷轴》或是《异尘余生》系列,Bethesda 制作都获得相当高度的赞誉好评
: ,各种模组支援也让它们成为极为长寿的游戏。然而这些好评从来就不包括 bug 部份,
: 几乎每款在发售初期都有极大量,甚至严重影响游戏进行的 bug 存在,由玩家自制的非
: 官方修补模组也成了每部作品惯例。
: 6.备注:
: 立flag~
讲一个故事
在高桥帮老任打工一堆游戏
XB1评价也很好的时候
高桥提了一个大胆的想法
他们要做有别以往的真正开放世界 最大最大那种
除了下海不行
你可以上天下地
地底还有地底跟溶洞 还有天上可以用机器人大到处飞
山脉都藏一堆有的没的
可是除了开发规模以外
这个DEBUG..可能很难..............
那时候聪哥就是一个拍板 要做做到最好
DEBUG全部报公帐
于是他们框架做出来后
就一边做一边回报给任天堂的马力欧俱乐部(DEBUG公司)
最后除了剧情很白痴以外
这个开放世界真的很壮观 完美 完全达到期望
BUG少到不像老任第一次做这种全开放的游戏
然后
聪哥第一次收到马力欧俱乐部的帐单时
直接当场呆住吸了一口凉气XDD
作者: poke001 (黑色双鱼)   2023-06-13 23:42:00
所以那张帐单到底多少XD
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2023-06-13 23:43:00
所以后来都不给做续集了(X
作者: r02182828 (觉醒的米虫)   2023-06-13 23:43:00
没事 软爸爸哼也不哼一声
作者: macocu (傻傻的匿名)   2023-06-13 23:45:00
钱的部分软倒是真的没差,问题剩游戏内容跟罐头星球了
作者: xxxzxcvb (阿........)   2023-06-13 23:48:00
开放世界bug再多 也不会有windows的漏洞多
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2023-06-13 23:50:00
微软就钱最多,没事
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2023-06-13 23:58:00
XBX真的超棒ㄉ不过有这次knowhow后来抓去弄萨尔达了吧(?
楼主: carotyao (汐止吴慷仁)   2023-06-14 00:02:00
一定的阿 花这么多钱xd
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2023-06-14 00:06:00
辛苦打工还债的monolith QQ
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2023-06-14 00:23:00
可是XBX的评价依旧普普通通
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2023-06-14 01:04:00
XBX就是压垮岩田聪的最后一根稻草(不谨慎)

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