※ 引述 《medama》 之铭言:
:
: 如题
: 中国一线游戏公司(像米哈游)赚的很多
: 但刚看有人分享
: 说中国二线游戏产业大衰退
: 很多建模师找不到工作?
: 真的吗 有没有八卦?
: 以下转贴
: https://i.imgur.com/EN26EiK.jpg
: https://i.imgur.com/2NwwwuN.jpg
:
: 成都游戏角色建模,今年的行情已经差到离谱了,可以说是十几年第一次大衰退。
:
: 9成以上新人找不到工作,包括手上有高完成度角色作品的,一年前这样的水平都还绰绰
有
: 余。目前要的新人只有美术学院毕业且有高完成度作品的应届生,其他培训班出来的,无
论
: 之前培训班评价再好,都不大可能找得到工作。
:
: 此外大量中级建模师失业,要留下只能做初级的活,钱少事多伤身体(这也是新人找不到
工
: 作的原因之一)。我刚转行两年但实在受不了撤了,再做下去钱没挣到身体就得垮。
中国就版号政策之后,中小型的游戏工作室就倒了几万家了。就算现在中国游戏版号开放,
审个大半年甚至几年都是稀松平常的。
大型的游戏公司像腾讯网易这种可以在版号发下来之前靠海外回血,小型的游戏公司哪来的
钱?走海外市场更需要宣传,成熟游戏市场游戏品质要求也更高。
就算版号发下来,很多中小型游戏公司周转不了,撑不住也垮了,好几个游戏版号都是发了
之后,游戏公司都已经倒了,更何况拿不到版号的,中国就算开放版号也才发多少而已。
之前还有一句很好笑的话“倒逼精品化”,但任何创作都是一样,大量失败的垃圾堆起来才
有所谓的“精品”,像黑悟空的那家公司,在黑悟空之前做的类似卡牌手游也称不上什么精
品。
很多游戏界的创意都是来自中小团队的,像Fromsoftware在做恶魔灵魂的时候也没多大,但
创造出不管3A还有独立游戏争相模仿的魂类游戏;麦块当初也不是什么大的游戏公司做出来
的,现在风靡全球;空洞骑士也不过就三个人的迷你团队,现在还一堆人在等丝之歌。
大厂3A因为投资很高,很多时候是很保守的,看看索尼推多少越肩视角动作游戏,ubi做了
多少罐头开放世界就知道,更不要讲每年一堆换了球员名单就出来卖的年货体育游戏。
一个健全的游戏市场就要有中小型的游戏工作室存在,这些中小型工作室很多时候是整个游
戏界不可或缺的创意活水,而且大型企业很多也是从小做起。
不过以中共的立场大概觉得小公司全死最好,反正他们也不关心游戏业,对他们来说都剩大
的企业还比较好管吧。