楼主:
VVin (VV)
2023-06-12 08:39:38超过1000颗可探索星球,《星空》花一小时完整介绍游戏
要素真的多
2023-06-12 By 亚小安
https://i.imgur.com/1VNBmX9.png
由微软旗下 Bethesda 耗时数年开发的大作《星空》(Starfield)在今(12)日 Xbox
Showcase 后,举办了 1 小时的“Starfield Direct”,讲述这个作品的种种。
https://youtu.be/6jiDouxPU4s
相当多的开发人员参与了这次的直面会,并讲解了各项系统。总的来说,《星空》拥有超
过 1000 个世界,不仅每一个行星都能造访,甚至这些行星的卫星也都能登上并冒险。每
个星球还有不同的重力系统,在低重力的星球上,使用强力的弹道武器会让人往后退。
https://i.imgur.com/2Xaxd1c.png
和过去 Bethesda 的特色相同,《星空》可以用第三人称,也可以用第一人称来游玩,根
据 Bethesda 的说法,这次还采用了全新的动画技术。不过在捏角的部分,似乎还是祖传
的那一套。
Starfield 有五种不同的技能树,其中包括了喷气背包等具有特色的技能,同样就像
Bethesda 的其他游戏,游戏中有各种各样的任务,而并不限制玩家以什么方式完成。
https://i.imgur.com/4vLrolS.png
https://i.imgur.com/LYobewq.png
https://i.imgur.com/ycRu7t6.png
在这款游戏中,玩家还会碰到追随者,牠们可能有独特的任务和选项。在星际中行驶时也
会碰到敌方船只,可以选择击落或是登船消灭对方人员后将船只据为己有。此外也可能碰
到 NPC ,并提供特殊的商品。
https://i.imgur.com/si6vdG2.png
此外游戏中还有各种自订项目,像是太空船、武器等等。这次公开的内容相当多,有兴趣
的玩家可以开启下方影片的简体中文字幕来观看,会对整个游戏可接触到的内容有初步的
了解。
https://youtu.be/uMOPoAq5vIA
《星空》将在 9 月 6 日于 XBOX、PC(Steam)推出。
4Gamers
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/58421
作者:
lanjack (传说中的草食熊)
2022-06-12 08:39:00NMS:现在看到这种吹探索数量的我都会怕
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2023-06-12 08:41:00蛮怀疑这个数量,会不会都很雷同
作者:
raider01 (raider)
2023-06-12 08:42:00应该又是乱数产生的垃圾内容星球占99%
作者:
vanler (凡)
2023-06-12 08:42:00D4地下域那种感觉吧 滥芋充数
作者:
hduek153 (专业打酱油)
2023-06-12 08:43:00太空游戏好像很爱这样吹
作者:
p200404 (谜~)
2023-06-12 08:43:00无人深空当初是不是也是差不多的说法
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-06-12 08:43:00就随机生成的地下城
作者:
skyofme (天空人)
2023-06-12 08:43:001000颗星球,能不能弄出50个让人感觉不同的模板都很难说吧
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-06-12 08:43:00无人深空没有什么剧情跟npc啊
这数量我记得以前的质量效应也吹过,但登陆行星之后就发
作者:
wolver (超级大变态)
2023-06-12 08:44:00比较高级的无人深空
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-06-12 08:44:00嗯 要说感觉是比较像是mass effect的感觉
作者:
aa08175 (Q小贤)
2023-06-12 08:44:00一般玩家只要有十来个内容够丰富的星球,就玩不完了吧
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-06-12 08:45:00不过要说的就是bethesda的随机生成是真的很强就是
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-06-12 08:45:00是超过一千颗 这种连探索都觉得浪费时间
作者:
Muilie (木籁)
2023-06-12 08:46:00一千种大饼
作者:
jhgklove (wenhao)
2023-06-12 08:46:00这款我觉得炸掉的机率很高…吹成这样
作者: CCNK 2023-06-12 08:46:00
会是乱数罐头星球吗?
作者:
mepass (努力浪费人生)
2023-06-12 08:46:00就算真的都不一样 玩到五十个也就腻了吧
作者:
ltytw (ltytw)
2023-06-12 08:46:00现在AI技术当道 生成的星球会更正常?
作者:
pokeyok (XDX)
2023-06-12 08:46:00有不同玩法就可以接受
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-06-12 08:47:00一定是乱数罐头阿 不然每颗星球都有设定跟独特风格吗XD
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-06-12 08:47:00搞不好每一颗星球都有海拉尔的等级啊
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-06-12 08:48:00说真的 AI可能都想不出1000种不同风格的星球
作者:
aa08175 (Q小贤)
2023-06-12 08:49:00NMS也不算大型工作室,微软注了那么多资源,希望做出来应该不只是高画质版的NMS啦
作者:
john0909 (酱洞玖洞玖)
2023-06-12 08:50:00一千多颗AI星球+大师牺牲帐号开大吹 我看药丸
作者:
serding (累紧地们)
2023-06-12 08:50:00no man sky 2
作者:
guogu 2023-06-12 08:50:001000颗全手刻机率太低了 我猜大部分是乱数/AI生成
我印象上古5没有随机生成的,应该都是先做好,但有兼用卡反正这1000个世界不是主要卖点,只是拿来吹的东西而已
作者:
pokeyok (XDX)
2023-06-12 08:52:00全手刻我直接下订XBOX!
这种噱头感觉就是会把自己玩死,与其1000个垃圾罐头,10个精心设计的关卡比较有意义
就算是罐头也行,其他要素做得够好玩也不会管其他的事了
作者:
Mooooose (养乐多'牛丼'披萨'笋干)
2023-06-12 08:53:00Another planet needs your help, I will mark it on your map
作者:
rocjacky (ROCJacky)
2023-06-12 08:53:00s#xlab 热身中 我已经准备好要跟外星虫族大战一场了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-06-12 08:53:00搞不好真的是游戏业的帕加尼 坚持手作1000颗星球
作者: excia (Afei) 2023-06-12 08:54:00
宁可少量的精致成品也不要大量的免洗
作者:
ltytw (ltytw)
2023-06-12 08:54:00其实1000颗 如果要硬凹 就说那1000颗是指玩家用工作坊
作者:
infi23 (流浪)
2023-06-12 08:55:00所以可以玩Mod 吗
作者:
Muilie (木籁)
2023-06-12 08:55:00大饼是不是很爱千星之城
作者:
ltytw (ltytw)
2023-06-12 08:55:00做出来的 未来会开放工作坊或MOD?
作者: trtrtradam (Adam) 2023-06-12 08:55:00
主线星球一定是手刻的啦 手刻的部分够屌就好了
作者:
LALAO (LALA)
2023-06-12 08:55:00steam不就是买来收藏 内容不重要
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-06-12 08:56:00也不是星空才这样 从tes好像2代开始就一堆随机生成
作者:
Muilie (木籁)
2023-06-12 08:56:00至少大饼没说会有异步的多人机制,别人登陆过的星球你上去会看到痕迹,以及收敛很多了
作者:
vanler (凡)
2023-06-12 08:56:00B社的应该都是可以玩MOD的
作者: trtrtradam (Adam) 2023-06-12 08:56:00
希望能像outerwild 那样有脑洞大开的星球
作者: CCNK 2023-06-12 08:57:00
做到1000就是来广告宣传的 实质上没什么意义
作者:
Klauhal (赤)
2023-06-12 08:57:00等社群mod成形再买也不迟
作者:
hlb5828 (Benson)
2023-06-12 08:57:00无人深空:??
作者:
dnek (哪啊哪啊的合气道)
2023-06-12 08:57:00比星际公民早出就行
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-06-12 08:57:00随机生成就是过去b社在open rpg可以称霸一阵子的原因
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2023-06-12 08:57:00
No man sky 即视感?不可能1000个星球都有独特的故事吧?那容量也太夸张,我猜是90%以上星球是随机探险挖矿或是罐头任务,主线故事只占其中一小部分星球不过出了会在steam买单,毕竟是高画质星际探险游戏,符合我的喜好
作者:
LAODIE (老爹)
2023-06-12 08:58:00老实说一颗能完整探索的星球就够玩了
作者:
KeAem (KeAem)
2023-06-12 08:58:00希望有星际效应的那种黑洞可以逛
作者:
breezy (keep)
2023-06-12 08:59:00真 1000 个独特星球的话,每个要探索多久?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-06-12 08:59:00从2000年b社就开始玩 其他公司大概隔了超过10年才追上
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2023-06-12 08:59:00干脆开放星球编辑让玩家自己拼
不看好,不过如果真的突破大家期待且优化好GOTY应该是最强力竞争者
作者:
roywow (BeeeeeZ)
2023-06-12 09:00:001000颗 然后9成重复吗 UBI很懂这招
作者: hylio7754 2023-06-12 09:00:00
多少是重复内容
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-06-12 09:01:009个领地就可以视为9个可居住的星球啊很难讲 我以前也想像不到有人想在botw找900个大便
这种就肯定是主线大部分手刻 剩下的再拿这几个各自的要素乱数产生剩下的 而1000这个数字是排除掉一些明显乱数出来不能用的结果后剩下的所有可用组合
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-06-12 09:02:00一定啊 以前b社就是这样玩啊
作者: carson1997 (cargp) 2023-06-12 09:03:00
画质比较好的无人深空?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-06-12 09:03:00另外不太同类型 diablo也是这样
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-06-12 09:04:00拿无人深空来比就像是紫光跟台积电比
作者:
kinuhata (kinuhata)
2023-06-12 09:04:00skyrim随机生成的也只有野外事件,地城那些都还是固定的
作者:
aa08175 (Q小贤)
2023-06-12 09:06:00我认为1000星球还是在吵话题居多啦,游戏好不好玩的决胜点应该不会是1000颗星球
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2023-06-12 09:06:00
希望不要像no man sky有时随机产生的星球太诡异了,
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2023-06-12 09:06:001000颗星球感觉就雷到不行
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2023-06-12 09:07:001000颗生成星球 vs 152座手刻神庙
作者:
louis0724 (louis0724)
2023-06-12 09:07:00无人深空2
作者:
ilovptt (我帐号办了三次还不成功)
2023-06-12 09:07:00从登记到上市开发了10年,10>6,今年goty非他莫属了吧!
作者:
vanler (凡)
2023-06-12 09:08:00前几天不是也有文章嫌神庙很水
认真把1:1地球做出来探索范围应该比任何一个星球还大
作者: akles111 2023-06-12 09:09:00
就自动生成而已,然后又极大不安ww
作者: rs813011 (阿叡) 2023-06-12 09:09:00
有上古五在前,应该不会太雷吧
作者:
nisioisin (nemurubaka)
2023-06-12 09:09:00卡卡利科村那么大的星球还是洞窟或井那么大?萨尔达1xx多个神庙就很屌了,1000个星球会怎么样?
作者:
skyofme (天空人)
2023-06-12 09:10:00上古五也没主打这种探索内容吧
我的感觉是质量效应+无人深空,10几年来太空RPG也就这2款
作者:
ltytw (ltytw)
2023-06-12 09:12:00或著稍微哈扣一点 像一些游戏有出地图编辑器 他们自己内部
作者:
ltytw (ltytw)
2023-06-12 09:13:00也写一套星球编辑器 看是一个人要负责几颗星 用编辑器套一
作者:
free120 (杰)
2023-06-12 09:14:00搞这么多干嘛 不如把心思用在别的地方
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-06-12 09:14:001000颗星球,听起来超危险...
作者: irosehead (irosehead) 2023-06-12 09:16:00
只要mod跟往常一样够开放 没什么是万能mod不能拓展的
作者: irosehead (irosehead) 2023-06-12 09:17:00
刚看了实机演示 自定义飞船感觉真够好玩的
作者: MTBF (mtbf) 2023-06-12 09:17:00
有点爆死的味道了
作者: zjing 2023-06-12 09:17:00
Spore:我有40亿颗
作者:
tasin (Ringo)
2023-06-12 09:17:00而且有足够的游戏性支持这么多星球吗 这很容易产生作业感
作者:
moocow (void)
2023-06-12 09:17:00结局怎么演?连结质量效应吗?
作者: macocu (傻傻的匿名) 2023-06-12 09:18:00
我觉得啦,除了主线星球外,其他的应该罐头型
作者: zjing 2023-06-12 09:21:00
不过spore最好玩的还是生物阶段 好的游戏一颗星球就够了
作者:
Adlem (王告海龙神)
2023-06-12 09:22:00Spore概念蛮酷的 不过就老游戏了 而且又是EA…
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2023-06-12 09:24:00实际上1000颗星球不可能全部都有生命吧 然后可能少数有文明痕迹
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-06-12 09:24:00Spore生物阶段就46亿年物语的概念而已啊
作者: macocu (傻傻的匿名) 2023-06-12 09:25:00
星空要比的话拿Outer wilds比,outer wilds星球巨大精致化
作者: macocu (傻傻的匿名) 2023-06-12 09:26:00
不过outer wilds星球大小都有人有点痛苦了,再放大很累
天外世界真的好玩,可惜开发规模太小,无法让每个世界都有互动QQ
作者:
gekisen (阿墨)
2023-06-12 09:29:00那么第几颗开始是乱数生成或是ai星球呢
作者:
jympin (别跟我大声)
2023-06-12 09:31:00如果都是罐头 量多没什么意义啊
作者:
GAOTT (杜鹃)
2023-06-12 09:35:00没意义 好玩的星球5颗都玩疯了 罐头星球一百万颗都无聊
Outer wilds如果没有时间限制,游戏时间应该会少很多一大半探索都是摸到一半被强制中断
作者: volf1065015 (Fivolf) 2023-06-12 09:39:00
身为一个NMS玩家 希望不要只是高级画质版就好...
有没有可能每个星期都没有特别大 这样一千颗 然后十几颗有剧情这样
作者:
sexbox (低能儿)
2023-06-12 09:42:00复制贴上复制贴上复制贴上
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-06-12 09:42:00别再骗了,就系统自动生成而已,这套已经骗了20年以上有
我记得前阵子有说他们这次是用AI去生成星球 然后在人工去挑掉不合理的
作者: jgpuf627 (文字游戏) 2023-06-12 09:44:00
九月见真章,在这之前讲的东西看看就好
作者: cavalier123 (cavalier) 2023-06-12 09:44:00
猜是乱数生成,不然精心设计千种风格?甘无可能
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-06-12 09:45:00总是会有逛到腻的时候,因为生成系统就是有迹可循我宁愿开发商像以前做质量效应那样,虽然没有很多颗但各种族生活的星球都有明显不同的生态和文化
作者:
splong (Close To The Edge)
2023-06-12 09:49:00只看数量的话…elite dangerous表示:你说你有几颗?
作者:
john0909 (酱洞玖洞玖)
2023-06-12 09:51:00如果真的手刻1000颗 那我一定表示尊重去买一套回来供著
作者:
bomda (蹦大)
2023-06-12 09:53:00无人深空:
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-06-12 09:58:00这数字不用讲就知道绝对不是用手刻的吧XDD
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2023-06-12 10:06:00无人深空当初星球数量吹更大 后续更新生物跟一些星球的生态植物量也确实蛮多 但我相信一般人顶多逛到30-50颗左右真的会好好盖建筑了不起十几颗 然后还什么商队 殖民地有
作者: frankexs (kn) 2023-06-12 10:10:00
应该当作DLC每周副本,每周释出一个新星球
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2023-06-12 10:11:00的没的 真的会想把这些全部完整弄到后期的可能没几个
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2023-06-12 10:14:00
像no man sky那样玩一段时间就无聊了
作者:
j022015 ( ˊ ﹀ˋ)
2023-06-12 10:22:00直面会是什么直
萨尔达和法环都只是一片大陆就很好玩了如果是900颗罐头星球的话还是算了吧
作者:
vanler (凡)
2023-06-12 10:28:00直男的直
作者:
w9515 (卡卡)
2023-06-12 10:28:00不得不说 我全看完了 真的很会吹 吹到我心动动
作者: kululualex (三泽社长一路好走...) 2023-06-12 10:29:00
No man sky:First time?
作者: shellback (shellback) 2023-06-12 10:32:00
1000颗随机低品质星球 不如10颗精心设计的星球
作者:
w9515 (卡卡)
2023-06-12 10:32:00可以玩太空船 可以建基地 可以招队员 探索如果有料真的很满足我对太空的幻想
作者: excia (Afei) 2023-06-12 10:37:00
我是真的希望好好做个高品质的几十个 然后再加上几十个细致度较低的点缀 这样足矣 上千个根本也不可能玩完
作者:
yangtsur (yangtsur)
2023-06-12 10:38:00你就继续吹D4地城都没法弄100种不同构造的地城了
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2023-06-12 10:39:00九成九罐头吧 你有办法弄一百颗复杂的星球就很厉害了
作者:
yangtsur (yangtsur)
2023-06-12 10:39:00随机生成就怕是无人初期那样一堆空洞无意义的地区
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2023-06-12 10:40:00现在欧美游戏公司说这种话都要打折= =
作者:
yangtsur (yangtsur)
2023-06-12 10:40:00其实国外也没人信这套.期待越低越好.目前反响最好的就是那套克制化太空船系统 这个最让欧美玩家兴奋
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-06-12 10:41:00就只怕这种不重要的1000颗反而吃掉太多资源
Skyrim广义的地下城算起来其实也有将近200个就是了
作者:
yangtsur (yangtsur)
2023-06-12 10:43:00看主线城是细节越多,到时去到随机星球那个落差越大
作者:
yangtsur (yangtsur)
2023-06-12 10:44:00反正他们只要做好展示的那个星系上五个星球的内容我想玩家应该就给过了. 然后剩下995个给玩家用MOD去填充
作者:
Mues (Mu)
2023-06-12 10:48:00无人深空的即视感
作者: ChoiceLife 2023-06-12 10:54:00
如果每个都很完整就太神啦
作者:
KIKUSUI (KIKUSUI)
2023-06-12 10:58:00只要主线的几颗做好绝对一堆人买
作者:
Snowman (人生大老马.....)
2023-06-12 10:58:00星空:崩坏铁道 米哈游做的我知道
你们是不是忘记B社的经典作品老滚5和掉出去4都有那数不完的BUG
no man sky我2023打开来完15分钟就恶性bug 这款XD
作者:
arx3721 (Laevatain)
2023-06-12 11:13:00无人深空用xgp玩还是超无聊 看B社有没有好一点反正下限就mass effect这游戏开放mod应该会直接被做成战锤吧
作者:
pHyrz (pHyrz)
2023-06-12 11:18:00怕
作者: ccoos (c_cay) 2023-06-12 11:18:00
觉得数量根本不是重点 那这个宣传很奇怪
作者: BBKOX (BBKOX) 2023-06-12 11:22:00
地球大小的星球吗?大地图跟小地图有差
作者:
tym7482 (Max)
2023-06-12 11:25:00饼画那么大,看看无人深空
作者:
LouisLEE (屏东尼大木)
2023-06-12 11:27:00陶大嘴又开始喇叭了
作者: sustto (sustto) 2023-06-12 11:28:00
看起来真滴很像无人深空 希望不4当那样随机生成的怪跟一堆ai图一样 瑕疵不少 设计师手刻的怪以及动作设计还是有差
作者:
yoseii (yoseii)
2023-06-12 11:50:00你确定不是无男天二世吗
50颗可能会想探索完…1000还是算了吧,莉莉丝祭坛都没这么多
作者:
Adlem (王告海龙神)
2023-06-12 11:54:001000颗算有点不上不下的数字
好玩的话一个就够了,像深海迷航刚玩时觉得地图没想像中大有点失望,玩到中期就觉得够大了,再大下去根本探索不完= =
作者:
poz93 (jaien)
2023-06-12 12:05:00B社的游戏 内容不用担心 有一堆MOD大神
作者:
vans24 (Vans)
2023-06-12 12:07:00先说是不是随机生成的世界
作者: Lupapa 2023-06-12 12:09:00
no man sky lite,简称NMSL
罐头也没关系,你老实放出CK,那些罐头星球配上大人的模组会变成令人满意度星球
作者:
MB10 2023-06-12 12:18:00是那款trailer展示舰队战如何背刺友舰后脑勺害友舰千年杀爆船的吗?
作者: Articunon (小斑) 2023-06-12 12:18:00
lol 就说了随机生成,还在那边问是不是全手刻
作者:
s921619 (麻糬)
2023-06-12 12:18:00想到无人深空.....再观察
作者:
lolicum (压力大 想想萝莉就舒压了)
2023-06-12 12:22:0016 times the detail
作者:
hit0123 (@@")
2023-06-12 12:27:00怕
作者: hayate65536 2023-06-12 12:31:00
感觉就会爆炸
可探索大概会是真的 你会不会想探索是另外一回事往例是这样啦
行星不代表有完整陆地可能只是一团气体或是一堆碎石啊而且行星上面坑坑巴巴光秃秃的机率比较高吧?
作者: cruise0106 (琥珀) 2023-06-12 12:39:00
好把,撕裂的地平线。
作者:
kurokawa (......)
2023-06-12 12:49:00眼底星空
作者:
vegout (vegout)
2023-06-12 12:50:00每一颗都手工打造的我就买单
作者: HinaGikuYanG (HaruKaze) 2023-06-12 12:53:00
除了任天堂吹数量多有体验一律当狗屁
作者: joefaq (小瑜) 2023-06-12 13:06:00
魔兽世界到现在的地城应该也有超过100个了吧
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-06-12 13:07:00系统生成星球的缺点就是你去到一个地方流程都一样中继站~实验室~顶多来个小型聚落,最后只差在开采资源所以无人深空玩到后面只是在看星球上有没有你要的东西
作者: guldancheat (gul'dan cheat) 2023-06-12 13:08:00
no man sky 当初也吹很满啦
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-06-12 13:09:00无人深空前中期是真的有好玩啦,但之后就很腻
作者:
Adlem (王告海龙神)
2023-06-12 13:48:00无人深空后期就改版或开探索时上去体验一下
作者: tmpss93103 (大不正解) 2023-06-12 13:48:00
感觉就拿来探索跟农素材的 主要几颗星球有做好就好