[闲聊] 萨尔达传说 王国之泪 全破心得(雷)

楼主: cn5566 (西恩)   2023-06-11 18:57:33
Switch上是写270小时但我猜应该更久
全神庙/全贤者强化/全装备/240呀哈哈
95%没查攻略,最后5%是剩两个神庙真的找入口找到睡着,加上拉姆达装东缺一件西缺一件
有些查了才发现要先开任务,常常路过眼干根本没发现NPC有对话框
还有一两个贤者的遗志也是探索时粗心漏掉,不然就是被难得出现的龙吸走注意力忘了要回来
本作除了余料合成基本上是战斗用的之外,其余四个能力几乎可以说是相辅相成
例如各种大型机具都会需要
蓝图作成、究极手调整位置、倒带暂时固定或是减少位移、通天到达安定位置等等
当然在战斗时这些能力也常常被用到
而正如那句话“唯一会限制你的只有你的想像力”
你也可以在YT上看到一堆神奇的影片让自己认知到自己的想像力多么贫乏....
最后还是一定要提一下我玩过最大的开放世界地图
旷野时你可以感受到海拉鲁的广大
在之后几年我玩了巫师3和2077都没有成功超越这部分
而是法环作到了,虽然是只作一半的地底和圣树
然后老任来超越自己,给你完整的地底跟为了美学而砍到剩一半的空岛(?)
不免俗的还是要来提一下缺点
1. 贤者剧情不够好
露珠跟希多明显是因血统能力+统率才能获得一族之长,同时拥有贤者资格并不奇怪
阿沅跟丘栗就真的是纯血统但没什么统率能力甚至在剧情中雷人的
然后你跟我说这两个人要当“贤者”,嗯.....
2. 贤者的操作很糟
这大家都知道了,即便空中加速、炸石头、佐拉武器伤害翻倍再怎么好用
把掉落物吹飞、把你的MKII平衡压垮、要沾湿找不到人仍然是硬伤
更别提难用到不行的雷跟用处更少的魂
旷野时大家应该几乎鲜少把英杰能力关掉,这代倒是相当频繁的开关能力
最终决战时贤者本体更是超级无敌碍事,我干脆到处乱跑让他们跟小怪群玩
3. 过度自由导致剧情引导不足
这应该蛮多人也有感
例如龙之泪没有顺序,但是找到的剧情却是有顺序的
拔剑也无须剧情前置,但却跟剧情息息相关
魂之贤者无须引导也能先作,但最后才冒出一堆魂之贤者的提示让人觉得非常怪
像我就是龙之泪跑得七零八落,索尼亚都还没自我介绍就被加农阴死
先跑到克洛格森林帮长老洗胃他就跟我说大师剑在移动,我就直接飞上去拔剑了
回头解完龙之泪完全哭不出来
空岛用MKII到处探就误入雷云硬把米涅鲁全解了
四贤者解完回监视堡垒时大家才超惊讶我已经把魂之贤者解放
我才是最天杀惊讶的那个好吗
总之成功在老婆耐性消失前全破了
接下来可以专心等DLC了
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2023-06-11 19:00:00
算一下贤者的CD跟英杰技的CD好吗,直接发动还得了
作者: scarbywind (有事烧纸)   2023-06-11 19:03:00
cd可以调阿...而且要说还得了的话 5个自走人型光论强度早就破表只是体验很差
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2023-06-11 19:06:00
龙之泪其实有在忘却神殿提示你顺序阿 不知道为什么很多人不想去
作者: Lysone (爱着自己的修罗)   2023-06-11 19:07:00
问个问题 请问要怎样看到游玩时间?
作者: sporocyst (...)   2023-06-11 19:07:00
龙之泪还好吧,本来就是设计让你慢慢拼凑全貌的
作者: Srwx (Srwx)   2023-06-11 19:07:00
阿浣有统率 阿浣队原本是复兴的主力耶
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2023-06-11 19:07:00
看了忘却神庙当初只注意到位置也没特别留意顺序
作者: Lysone (爱着自己的修罗)   2023-06-11 19:08:00
by the way 魂之贤者搭上去 跳下来就是林克时间其实才是最好用的
作者: metam (meta)   2023-06-11 19:09:00
我才100小
楼主: cn5566 (西恩)   2023-06-11 19:09:00
林克时间大概也只有打人马跟三头龙会有用对我来说魂最好用的是可以穿越岩浆还有敲矿...
作者: Srwx (Srwx)   2023-06-11 19:10:00
魂贤上下的速度太慢了 不如操纵杆
作者: sporocyst (...)   2023-06-11 19:11:00
你觉得引导不足,所以是希望剧情没跑到就把地图先锁起来不让人进去吗?这样搞不好又有人抱怨不自由了
楼主: cn5566 (西恩)   2023-06-11 19:12:00
自由度和引导确实是两难的问题...
作者: Srwx (Srwx)   2023-06-11 19:13:00
迦农是直接装面具洗脑 这个根本防不胜防
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2023-06-11 19:15:00
其实龙之泪旁边都插一个神庙给人传送就好了 前面剧情没跑完就提示地点请玩家回去走
作者: pokeyok (XDX)   2023-06-11 19:16:00
龙之泪有地上画,洞穴有幻兽,伊盖有吉祥物,还有各种啊哈哈引路,我不认为引导不足
作者: gread (找不到 属于自己的人生)   2023-06-11 19:17:00
这作引导很大了 监视堡垒跟驿站一直在跟你安利利特村有报社甚至大妖精你不去报社还不能解锁 然后从监视堡垒去利特村
作者: pokeyok (XDX)   2023-06-11 19:18:00
林克时间根本无敌,还只有人马和三头龙有用?
作者: gread (找不到 属于自己的人生)   2023-06-11 19:19:00
大机率还会经过新玛莉塔驿站 那边又有英帕跟第一个龙泪
作者: hank81177 (AboilNoise)   2023-06-11 19:19:00
我还觉得这代引导有点过头,自由度稍微下降
作者: pokeyok (XDX)   2023-06-11 19:20:00
我是建议po一篇你觉得满意的游戏的心得,让大家知道你的标准。
作者: gread (找不到 属于自己的人生)   2023-06-11 19:20:00
给你引导
作者: guogu   2023-06-11 19:23:00
其他怪是弱到不需要特地触发林克时间吧其实旷野照片回忆也有顺序 王国之泪还有地方给提示
作者: homeboy528 (欧阳)   2023-06-11 19:24:00
我反而觉得贤者到处跑很困扰,每次要找露珠都找不到人被怪追着想要开露珠结果她根本就努力跟我维持一段我开不了她的距离,不知道在躲三小,干XD然后不需要开的时候在捡到具之类的又常常不小心开到
作者: check9922 (ggg)   2023-06-11 19:26:00
跟旷野相比 这代引导很多了 下空岛不跑主线还拿不到滑翔翼 当初还以为这代没有滑翔翼了
楼主: cn5566 (西恩)   2023-06-11 19:26:00
我指的引导不足是指游戏没有按照剧情顺序作引导除了忘却神殿有壁画告诉你顺序之外 其他的因素都不是啊
作者: smps90290 (牛肉腾)   2023-06-11 19:30:00
顺序乱是因为你没照任务指引跑吧
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-06-11 19:31:00
这代最大问题就是大家跟前一代的习惯直接冲神殿然后又没有那么厉害不然这代的引导任务超多吧前一代就连不去卡卡洛特村都没啥差
作者: sniperex168   2023-06-11 19:32:00
这次引导超多的,照任务跑准没错
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-06-11 19:33:00
重要的点你会发现路上行人一直跟你讲快点去快点去快点去
楼主: cn5566 (西恩)   2023-06-11 19:36:00
驿站系列确实有感 但龙之泪顺序我真的没印象了
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2023-06-11 19:38:00
真的 NPC会一直提示
作者: Yabe0000 (yeeeeeee)   2023-06-11 19:43:00
很多人应该是鸟望台飞上天后看到地面有大型图案就直接飞过去了但其实英帕任务有引导你解完第一个龙之泪要去忘却神殿那里照顺序解
作者: Atima   2023-06-11 19:45:00
这代自由度算低的 你要一直跟着任务跑才能前进就连神殿也要绑定你去找贤者我被风神殿婊过一次就乖乖照任务线打 不然根本浪费时间花了一个小时解不过机关 回头又花了一个小时找鸟
作者: Yabe0000 (yeeeeeee)   2023-06-11 19:46:00
忘却神殿的顺序我直接用相机照顺序拍下来
作者: gread (找不到 属于自己的人生)   2023-06-11 19:46:00
其实就算一下初始空岛就去找贤者 解完还会叫你去监视保垒剧情引导真的很多了
作者: Atima   2023-06-11 19:48:00
一开始报社跟强化衣服那边也是各种提示+提醒
作者: aegis123321 (PE)   2023-06-11 19:48:00
英帕会一直提忘却神殿耶==这样还不去也没办法然后我顺序也是大乱解,但也觉得乱序安排蛮有趣的
作者: ice76824 (不成熟的绅士)   2023-06-11 19:51:00
我也觉的这代引导太明显了
作者: aegis123321 (PE)   2023-06-11 19:52:00
而且乱解当下的惊喜感跟叙事引导你过去干嘛是两种不同体验
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-06-11 19:52:00
我觉得应该很多人一开始会很不习惯一堆任务然后就很自然的当作任务不存在了
作者: samuel0330 (samuel)   2023-06-11 19:57:00
这代问题是提示太明显但都不想照提示跑吧(我也是
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2023-06-11 19:59:00
所以囉 自己背骨爱自由怪谁
作者: kevin79416 (mimizu)   2023-06-11 19:59:00
所以你希望龙泪是不管看哪个都照顺序播放? 还是一个一个开放,先锁起来不让你跳着看即使解完大树任务知道大师剑在哪,没解龙泪的话那高度会很高,龙泪解完白龙才会低到能轻易上去,你的问题其实单纯就自由探索过头了...MKII让你移动性能过高,无视官方提示直冲终点
作者: Syu (海へ)   2023-06-11 20:05:00
某种程度可以无视顺序解,另有对话彩蛋但相对会失去不少东西像是新闻头条和雕堡npc的反应就会跟你的自由对不上大师剑先拔了在他们前面晃也是到主线后期才会吓到
楼主: cn5566 (西恩)   2023-06-11 20:11:00
我是蛮希望不管看哪个都照顺序拨放 但我也知道这样会造成地上绘的图样失去意义 另一方面让人分心的东西真的好多
作者: cjo4yk6 (木志)   2023-06-11 20:12:00
这代引导比上代多超多了
作者: UnifiedField (小光)   2023-06-11 20:28:00
龙之泪有提示顺序啊,我就按顺序看完XD
作者: thund (天下御免)   2023-06-11 20:30:00
引导比旷野好很多了吧
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2023-06-11 21:16:00
还看过有人抱怨滑翔伞没绑在初始空岛里面害他没拿到(问号
作者: supersusu (苏趴Saiyan)   2023-06-11 21:22:00
在自由度高的游戏要求更多引导?
作者: e5a1t20 (吃饭)   2023-06-11 21:52:00
我看到这串 才知道有忘却神殿

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