: 3.工作室问题
: 这个点不仅仅是中国会有的问题
: 讲更直白一点,你游戏内的物品价值只要有办法跟现实货币挂钩
: 而且在玩家之间是具有可交易的流通性的
: 那么后续一定免不了游戏内的经济大幅度的通膨
: 这还只是小事情,更麻烦的是工作室带来的大量BOT跟游戏内的广告行为
: 会大幅度严重影响一般正常玩家的游戏体验
: 之前连欧美圈子的WOW影片创作者都不少人在抱怨BZ在这一方面的管理很鸟
: 我是觉得他们自己也有认知这个问题他们完全处理不来
我有点好奇BZ是真的搞不定 还是对MMOOLG跟D2本身的大小眼?
举例来说 我玩WOW中期其实就有所谓工作室
但主要就是采集 据说还有代打
然后在AH中牟利
但D2嘛...
从1.03的大量dupe 什么soj啦 小恶魔小腿啦 渡乌之螺旋啦
到1.09的大量魔改物品 体符 白戒 伊司弓
就算到了1.10后 变成了大量的机器人巴车 还会喊广告那种
最颠峰时候开个关要等一千多伫列 代表服务器直接被bot灌满
但BZ去出手清dupe 清bot 清外挂(maphack) 清bug物品却非常非常牛步
动辄以"年"起跳
你说BZ玩玩卖断 订阅赚钱就算了
你要BZ在单机可连网游戏上花力气平衡外挂 课长 的强度与平衡
那还是洗洗睡好了