今年9月要出真人快打的最新作了
铁拳 真人快打 快打旋风 算是格斗游戏界三本柱
英文Wiki上关于三者的销量
快打旋风至2021年 系列作销量达4600万套
铁拳至2021年9月 系列作销量达5350万套
真人快打至2022年 系列作销量达7900万套
光看系列作销售量 真人快打比铁拳和快打旋风高出不少
但在亚洲 快打旋风跟铁拳比真人快打还红
为什么真人快打在欧美红 亚洲反映普普 是因为画面血腥的关系吗?
因为从11才开始有中文,结案而且大概因为日本审查过不了,所以一直不卖日本也没日文
作者:
e49523 (浓浓一口痰)
2023-06-10 23:32:00人设
作者:
tv1239 (路过的)
2023-06-10 23:37:00真人快打在那边可能算是party game
SF在四代前主力都在Arcade,当然不会有出货量
作者: arlaw (亚罗) 2023-06-10 23:49:00
洋人幻想的东方风 我们玩就是个不伦不类的东西
作者: sustto (sustto) 2023-06-10 23:50:00
小时候朋友没玩 看起来只觉得动作很厚重 女角不够日系美现在倒是很想尝试 处决电影b级感满爽的
而且除了没中文,MIDWAY时代感觉可能只有MK VS DC有亚版,末日战场以前的应该都没有,要自己找管道买美版,也有锁区问题
作者:
dos01 (朵斯01)
2023-06-11 00:04:00番茄酱会乱喷的东西 受不了的人很多
所以台湾人MIDWAY时期大概都只知道用真人照片做的,有AC版的1-3,3D化的4~7有接触的人应该非常少,毕竟正规管道也不容易玩到但其实从致命联盟(5)开始就做得很好了,内容也很丰富
MK9开始才有代理版进来,我就是从MK9接触真人快打的
作者:
fth862 (Kilo)
2023-06-11 00:31:00Get over here!
作者:
ztO (不正常武士)
2023-06-11 00:41:00真人快打啊...除了处决技很酷外 到没特别的感觉~ 不过有听说过开发小组成员 为了想出酷炫的处决技,参看很多恶心的资料反而让自己得了PTSD(创伤后压力症候群),对于这点!他们对创作艺术上的贡献我是抱持敬意的,因为要把恶心的东西 酷炫化并不是件简单轻松的事情 0.0
作者:
artwu (低调才是王道)
2023-06-11 00:42:00当年snk盗版机版主宰整个亚洲地区 到处都有kof
作者:
a760981 (七夜刹那)
2023-06-11 00:47:00上一代11就卖破千了 那些人都是反社会人格啦
作者: Ohiyo543 2023-06-11 01:09:00
反社会人格才会喜欢的游戏
作者: colth695 (不偷人妻) 2023-06-11 01:22:00
快打比赛好看多了
作者: budaixi (wei) 2023-06-11 02:09:00
很屌的游戏,但格GANE从来都不是世界主流。
,我觉得真人快打好像跟不义联盟那类型的游戏差不多 都是为了看技能 虐杀 特效 过关过场动画 没什么大型的比赛
作者: john2355 (Air) 2023-06-11 02:25:00
文化差别 他们天天看那种画面 亚洲各种马赛克
欧美FTG大型赛事基本上还是都MK的位置啦,只是感觉MK11对战风气好像退烧的比MKX还快
这也可以扯到反社会人格,真的笑死,这不就是乡民最讨厌都是游戏带坏我小孩吗
作者: astrofluket6 2023-06-11 06:13:00
二次元无敌 懂?
这样就反社会人格那我这种会看R18G本的怎么没去随机杀人?