后期内容:
反正剧情打完以后就去找interactive map,把传送点、据点、地图、雕像全开
这段过程相当无聊,就是点对点走路、威利在哪里。
农声望这部分极其无聊,因为支线和蒐集要素都是UBI等级的
地窖也是、事件也是、世界王也是、地狱浪潮也是、低语之树、地牢也是
重复性高又无聊,上面大部分又是必做
尤其是对我这种刚在海拉鲁蒐集完900大便的人来说很躁
跟你在剧情里面做的事情没有差多少,就是干树、干世界王、走到哪干到哪
跟暗黑三的悬赏任务有87%像,然后我超讨厌悬赏任务。
通常你东西捡完地图开完之后没想搞装备的人脑袋就分泌不了多巴胺了
一次性内容以外的一直做,做到你苦痛了,就是你要的后期内容。
最糟糕的一环就是很多事件都是限时内要前往的,所以很有一种被当作布娃娃扯的感觉
除此之外,MMO味很重,但是因为服务器普通,很多时间我看到别人都是一抽一抽的
总结上来说还是暴雪老玩法,用各种方式让你抽不开身,因为你只需要玩一款游戏对吧?
技能、战斗:
说真的,天赋没什么变化,你想玩啥就点啥、穿啥,路线都被设定好,九成九都不会错。
装备也很线性,就是一直打一直升一直塞,巅峰技能组看一轮算是比较有趣的部份。
翻滚、喝水、躲招都很MMO,我不喜欢,可是不代表是不好的 ==
故事:
这代的故事在前半部分一两章我觉得还可以,很有老暗黑味,可是可是
当后半段某个女角色出来以后,就开始雪崩式的变蠢,尤其是蠢到爆炸了
还有那个发便当的方式我真的是看了脑袋很痛。
尤其是到结局部分,如果你有玩过暗黑前几代,一定会觉得脑袋痛烂。
NPC的反应也毫无道理,所有中期剧情的NPC都在耍白痴,而且结局没有解决任何问题
手法粗糙,毫无可取之处,要是我被绑在椅子上被逼玩第二次,能跳我一定全跳过
不能跳过我一定咬舌自尽,简直是暴雪作家试图喂狗够多墨水
然后让狗呕到纸上就当作完稿了等级的故事
总结:
战斗不予置评,毕竟有高有低,各有可取
后期内容无聊重复性高,只适合短期摄取,不适合长期游玩
故事部分,我一边看,一边觉得很像每过二十分钟就有人偷拔我一根指甲