[情报] FF16 实机战斗影片

楼主: tsukasaxx (香瓜百分百)   2023-06-10 08:00:37
有二场战斗都不算短,可以看到主角可以使出各种招式组合
期待体验版啊!
https://youtu.be/sW0jPCdR9mg
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-06-10 08:01:00
这粒子特效很ff14
作者: li1015 (123)   2023-06-10 08:02:00
光污染
作者: william456 (Eureka)   2023-06-10 08:05:00
还是觉得他的站姿很怪是上半身太重还是腰不好,采取前伏的态势
作者: b258963147 (火龙果)   2023-06-10 08:07:00
光污染==
作者: bc0121   2023-06-10 08:09:00
可能是战斗时站姿重心压低比较有利吧?拳击手比赛不也是常缩脖子驼背
作者: max19880709 (small888)   2023-06-10 08:10:00
我就说台湾玩家很恨这款游戏,推文到现在都是在嘴
作者: zseineo (Zany)   2023-06-10 08:11:00
哇跳板仔会推文
作者: b79205 (茄汁罐头)   2023-06-10 08:12:00
如果可以把光害程度调低应该还行
作者: v9300087   2023-06-10 08:12:00
为何我比较喜欢FFX的战斗模式阿...回合制比较不乱
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-06-10 08:13:00
我也比较喜欢回合制
作者: melzard (如理实见)   2023-06-10 08:13:00
这个动作系统真的好DMC
作者: twgamerave (北极星)   2023-06-10 08:15:00
很难回合制啦,现代速食玩家越来越多,回合制早就被证明不是多数玩家的喜好
作者: melzard (如理实见)   2023-06-10 08:16:00
不过我觉得看起来比FF15更好玩的感觉 会想买但是这有个疑虑吧 打杂鱼狗海都要这么累吗?
楼主: tsukasaxx (香瓜百分百)   2023-06-10 08:17:00
如果是技术取向的玩家玩这款会很满意,第二段战斗已经打的很专业了,结果还是输wwww
作者: digitai1 (大抠)   2023-06-10 08:17:00
我也觉得你如果搞DMC风结果一只野狗也整套打不死的话
作者: melzard (如理实见)   2023-06-10 08:17:00
然后另外那个伤害数字希望可以开关 太占画面了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-06-10 08:19:00
第二段战斗很精采,可以看一下
作者: melzard (如理实见)   2023-06-10 08:19:00
这次看起来是真正走ARPG路线 其实蛮打中我的喜好
作者: CYL009 (MK)   2023-06-10 08:19:00
不对啊 DMC那种打10几分跟回合打10几分也没差别啊
作者: melzard (如理实见)   2023-06-10 08:20:00
只是FF的剧本长度和要打怪的数量远多于DMC系列
作者: jiaching (周末要好好玩了)   2023-06-10 08:20:00
低配版DMC
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-06-10 08:20:00
机器人这边可以看出来有招架反击跟完美格挡反击,不过还有一种没有文字讯息的闪避后反击,不太了解是怎么运作的
作者: melzard (如理实见)   2023-06-10 08:21:00
我猜可能是三套武装系统有内建不同的反击法吧
作者: CYL009 (MK)   2023-06-10 08:22:00
应该是 格挡火 招架雷 闪避风
楼主: tsukasaxx (香瓜百分百)   2023-06-10 08:23:00
不死鸟火和伊芙利特火就不知差在哪
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-06-10 08:23:00
感觉各召唤兽会自带一种格挡or招架,然后还有一个共通的闪避无敌时间反击
作者: watwmark (水印)   2023-06-10 08:24:00
感觉画面侦数有点不稳定?
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2023-06-10 08:24:00
伊伏丽特现在砍起来只有变身 日常战斗都还是不死鸟火有一招式冲击波可以反弹对手的飞型道具
作者: melzard (如理实见)   2023-06-10 08:25:00
其实我有一种召唤兽打架反而比较不亮眼的预感
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2023-06-10 08:25:00
固有季火是顺移 风是拉人下跪 土是阁挡
作者: watwmark (水印)   2023-06-10 08:26:00
召唤兽战感觉重点是放在演出魄力
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-06-10 08:26:00
召唤兽不能这样切,所以战斗应该会比较平淡,不过大概会倾向那种剧场模式,搭配很多事件演出
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2023-06-10 08:26:00
格挡有看到一只大手的就是泰坦的能力
作者: melzard (如理实见)   2023-06-10 08:26:00
主系统应该才是重点 召唤兽互殴数量我猜不会太多
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2023-06-10 08:27:00
招唤兽现在就和其他招唤兽打才有 而且有说每场都是独特设计
作者: wl2340167 (HD)   2023-06-10 08:28:00
迦楼罗可以拉进来打出去 好爽==
作者: melzard (如理实见)   2023-06-10 08:28:00
这次也蛮考验总监的风格的吧 FF14的客群买单但是纯单机RPG的玩家们能不能接受他的人设和剧情风格呢尤其这次一脸所有人都苦大仇深的 又是个衰毛烂的世界观其实对轻度玩家来说非常不友好吧???
作者: std610599 (残业型社畜)   2023-06-10 08:30:00
动作游戏特效花到看不到角色 这很FF
作者: vanler (凡)   2023-06-10 08:30:00
未看先猜喷光害
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-06-10 08:31:00
各元素都有自己的特色,风是近战连段、土是防御反击、雷是射击跟大范围法术,火大概就是平均型XD不一定,就像冰与火之歌也很受一般观众欢迎
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2023-06-10 08:32:00
你可以想把一些dmc风格和新战神武器系统拆分缝合就可以了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-06-10 08:33:00
只是肯定不像已经有大量稳定客群的FF7那么快吸引观众目光就是了
楼主: tsukasaxx (香瓜百分百)   2023-06-10 08:33:00
格挡瞬间让我想到但丁
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2023-06-10 08:33:00
招唤兽会带一个固有技和两个可选技 然后会影响三角的远程魔法属姓
作者: melzard (如理实见)   2023-06-10 08:33:00
这样讲也是没错啦 这次我会看开卖后评价如果好就买
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2023-06-10 08:34:00
泰坦的格挡就是但丁的皇家卫士概念
作者: celephone (打错电话)   2023-06-10 08:34:00
不知道是要秀画面还是别的原因 我只觉得打好久好累
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-06-10 08:34:00
你看FF7re光丢一张只有几个字的图片就爆文
作者: melzard (如理实见)   2023-06-10 08:34:00
DMC的打架系统扔进RPG架构我感觉手残党可以靠无耻道具拯救自己 可以
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2023-06-10 08:35:00
凤凰的翅膀打击就是dmc里常出现的扶空技
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-06-10 08:35:00
我一开始也觉得好久,但后来感觉是这种快节奏游戏用观众视角来看会觉得好像打了很久
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2023-06-10 08:36:00
这次有道具和可以补血的狗 而且难度没像dmc那样 应该不用怕苦手
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-06-10 08:36:00
仔细看时间条其实一个boss才6分钟
作者: Krishna (wait for me)   2023-06-10 08:36:00
还以为是跟歼-20还Su-27 dog fight的影片
作者: uranuss (人性真脆弱 )   2023-06-10 08:36:00
不是黑漆漆的画面看起来舒服多了
作者: ken121   2023-06-10 08:37:00
看样子一直连段但伤害好低
作者: melzard (如理实见)   2023-06-10 08:37:00
如果只有单体boss 6分钟还好 那个杂鱼海如果加进去就会再多一点 如果以MH系列来看 能控制15分钟内是最理想
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-06-10 08:38:00
看起来打很久其实满快的
作者: ksng1092 (ron)   2023-06-10 08:39:00
FFX的战斗...非常枯燥无聊耶
作者: undeadmask (臭起司)   2023-06-10 08:40:00
套效闪到眼瞎 pass
作者: celephone (打错电话)   2023-06-10 08:40:00
同21楼
作者: undeadmask (臭起司)   2023-06-10 08:41:00
FF7re后来更新PS5版强化特效 也是一直狂闪猛闪的 头痛
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-06-10 08:42:00
他这两个都是特殊狩猎任务,类似是区域王吧,打比较久是蛮正常的,一般怪大概就类似前面的杂鱼狗那样扫两下就处刑技
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2023-06-10 08:44:00
虽然他看起来是野狗 弹也是有出场特殊动画野外王阿
作者: b325019 (望月)   2023-06-10 08:44:00
如果伤害数字可以关掉我会很开心
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2023-06-10 08:45:00
杂鱼狗开场用雷打一圈就都躺地残血了
作者: celephone (打错电话)   2023-06-10 08:45:00
其实杂鱼也没到秒杀 技能接一接就死没错 但伤害真的肉眼可见的低
作者: b325019 (望月)   2023-06-10 08:46:00
总伤害可以跳一下,连段一直跳数字破坏画面
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-06-10 08:46:00
多年后重玩FF10 remaster..很快玩到睡着
作者: ksng1092 (ron)   2023-06-10 08:47:00
Rank S的讨伐,打久一点很正常吧xd
作者: undeadmask (臭起司)   2023-06-10 08:47:00
浮夸特效+伤害数字 老实说已经是过时的设计风格了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-06-10 08:47:00
而且他还跳级打这台S级机器人XD
作者: b325019 (望月)   2023-06-10 08:48:00
对欸你30级打45级野王搞笑ww
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-06-10 08:49:00
伤害超低与敌人被接连段就死两句话放在一起怪怪的
作者: ksng1092 (ron)   2023-06-10 08:49:00
是说还真的没看过有多少人抱怨7RE的粒子特效光污染耶,真神奇
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-06-10 08:49:00
所以我想实际上战斗时间会比看起来的体感短很多
作者: undeadmask (臭起司)   2023-06-10 08:49:00
近年来受欢迎的大作 UI设计趋势都是越来越走向简洁
作者: melzard (如理实见)   2023-06-10 08:49:00
7RE就情怀超绝加成吧
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-06-10 08:50:00
会有这种感觉大概是游戏主推类似13的破防系统吧.破防前
作者: melzard (如理实见)   2023-06-10 08:50:00
神主牌等级的拿出来当然会比较宽容一点
作者: melzard (如理实见)   2023-06-10 08:51:00
FF16接在那个可悲的断尾FF15后面 又是吉田做的 被高标准检视其实不太意外
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-06-10 08:51:00
跳级打S级的BOSS,一场7分钟想想其实真的不算久,虽然影片看起来的体感真的觉得好像漫长的XD
作者: b325019 (望月)   2023-06-10 08:52:00
看demo感觉很好玩
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2023-06-10 08:52:00
杂鱼海都要打这么久用看得都累了
作者: askaleroupig   2023-06-10 08:53:00
可是我看一堆人都是乱喷,什么甲甲游戏,sjw游戏
作者: ksng1092 (ron)   2023-06-10 08:53:00
不过有一点真的不太行...主角几乎全场都只听到吆喝声xd
作者: undeadmask (臭起司)   2023-06-10 08:53:00
7re PS4版没问题 PS5版每砍一刀就要闪一下 我宁愿关掉
作者: asiakid (外冷内热)   2023-06-10 08:54:00
看来要完全走动作游戏了
作者: ksng1092 (ron)   2023-06-10 08:54:00
7 Rebirth 也还是没人提粒子光害xd
作者: askaleroupig   2023-06-10 08:54:00
不是一开始就讲是动作游戏了
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-06-10 08:55:00
目前国外玩家试玩过的一致好评说...
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-06-10 08:55:00
就情感加成,看情报出来时观众的反应就知道差异了
作者: MoodyBlues (国军最菜的基层军官)   2023-06-10 08:55:00
IGN JP比较厉害啊 每次美国IGN的影片都中风w
作者: b325019 (望月)   2023-06-10 08:55:00
输出全靠吼,然后狗狗的画面可以多一点吗
作者: js0431 (嚎冷熊)   2023-06-10 08:56:00
闪光实在太多了== 眼睛有点痛
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-06-10 08:58:00
FF16的实机影片出来:一定会有各种15的缺点、SJW啦、阉割拆片出DLC啦、怎么看都是BL作品FF7re放一张字卡:瞬间爆文,真香.jpg XD
作者: ARTORIA   2023-06-10 08:59:00
你为何会觉得新作品可以跟FF7比阿...
作者: askaleroupig   2023-06-10 08:59:00
可是商法FF7RE更可恶,拆3部,DLC放生PS4版
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-06-10 09:00:00
我上面不就说这玩家情感加成有差了XD像我是没玩过FF7的就觉得还好,两边看起来都不错
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2023-06-10 09:00:00
还有一点是7没有说好要出又放生阿 女主dlc就这样砍掉
作者: ARTORIA   2023-06-10 09:01:00
原来没玩过 好喔
作者: penchan (ペンちゃん)   2023-06-10 09:01:00
没有自动狗狗的话要手动控制阿
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2023-06-10 09:02:00
是 方向键 当成吃cd的药水就好
作者: askaleroupig   2023-06-10 09:02:00
问题是FF16也没讲过,还特别宣告不会有剧情DLC
作者: Nevhir (烟霄微月)   2023-06-10 09:02:00
7R那种建模 跟星球级的世界 我是不会奢望花1800就玩到全部
作者: undeadmask (臭起司)   2023-06-10 09:03:00
FF7re即使有情怀加成 销量也不是说卖得多好你就知道现在玩家对SE这家公司的信心到哪了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-06-10 09:04:00
就情感加持,不然一样是在FF15后面的作品,玩家怎么有办法肯定一边会继承所有15的缺点,另一边就完美无瑕绝对不
作者: askaleroupig   2023-06-10 09:04:00
那只是销量没更新不是吗
作者: undeadmask (臭起司)   2023-06-10 09:05:00
如果卖得好 销量还会不更新吗 很简单的道理
作者: hugh7073 (hugh)   2023-06-10 09:06:00
笑死,7re的蒂艾合体技就没人骂光害,只会说好香
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2023-06-10 09:06:00
S rank那只直接高克莱夫15等 打久正常XD
作者: ARTORIA   2023-06-10 09:06:00
正常啊 就像如果要出persona 6 大家一定先吹爆怎么可能不先看前面一两部的评价
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2023-06-10 09:07:00
另外这片的操作明显比IGN JP前两片强好几个挡次
作者: penchan (ペンちゃん)   2023-06-10 09:07:00
故事大都知道走向了 剧情派很多都会想等三片后再一起玩
作者: Nevhir (烟霄微月)   2023-06-10 09:08:00
7R 2020 PS4的数据是500万 后面还有PS5 EPIC跟STEAM 毕竟只是第一部 一直更新销量好像也没必要
作者: penchan (ペンちゃん)   2023-06-10 09:09:00
第二战对格上挑战秀一波阿 活用道具和狗狗应该可以赢XD
作者: undeadmask (臭起司)   2023-06-10 09:09:00
persona系列 原创铁三角已经不再负责新作了 吹要小心
作者: askaleroupig   2023-06-10 09:09:00
16的前面是15跟14,14评价目前不是很好吗?
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2023-06-10 09:09:00
孩有这次丸全没用自动道具 有几次打起来很无料硬该是自动用太多了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-06-10 09:09:00
等之后接近上市应该就会更新数据了吧,这种系列作通常在宣传期都会提到前作销售量
作者: melzard (如理实见)   2023-06-10 09:10:00
14那也是靠多年累积回来的评价 问题是15的伤害太大了
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2023-06-10 09:10:00
为了怕玩家手残所以一直主打自动系统反而是个反效果 找个会玩的秀一波好太多了
作者: undeadmask (臭起司)   2023-06-10 09:10:00
销量如果好 公司一定会拿来宣传的
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-06-10 09:10:00
之前有支影片好像是开自动回避?那个就有点无聊XD
作者: melzard (如理实见)   2023-06-10 09:11:00
一款游戏要吹成神作还得玩过 喷成粪作不需要
作者: b325019 (望月)   2023-06-10 09:12:00
你可以看看14到16这段期间SE砸了多少东西
作者: melzard (如理实见)   2023-06-10 09:12:00
因为挑缺点比找优点简单太多惹
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2023-06-10 09:13:00
有没有开辅助的可以看血条上方的对应icon去判断
作者: askaleroupig   2023-06-10 09:13:00
FF7RE也是在这时段诞生的,这款也是接在15后面
作者: loleea (罗里亚)   2023-06-10 09:13:00
上次那个慢动作回避大概就是自动回避?
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2023-06-10 09:13:00
https://youtu.be/AsIrnZgq3gg硬该是拉长完美时间和自动狗
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-06-10 09:14:00
因为15导致仇恨值很高我是可以理解,但有些东西官方都一直澄清,然后实机影片也没有的事情,一直不断重复酸就很
作者: Nevhir (烟霄微月)   2023-06-10 09:14:00
像FF15六年才两个数字 890 1000 FF14也没什么数据 SE对公
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2023-06-10 09:14:00
IGN JP打liquid flame那片就有开 会给回避提示跟延迟
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2023-06-10 09:14:00
血条上面可以看到开了那些自动
作者: melzard (如理实见)   2023-06-10 09:15:00
我猜也是看工作室吧 自动人型就公布过好几次
作者: b325019 (望月)   2023-06-10 09:15:00
14只知道注册玩家2500万
作者: zanns (苞可摸 GO)   2023-06-10 09:15:00
为什么没有女角拉?
作者: loleea (罗里亚)   2023-06-10 09:16:00
这次战斗影片好很多欸,上次的影片有点弱
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2023-06-10 09:16:00
有够帅 系统看起来就很洗练 DMC玩家狂喜 等试玩版ing
作者: Lizus (不亢不卑)   2023-06-10 09:16:00
改成类似ACT 比较想玩
作者: askaleroupig   2023-06-10 09:17:00
又来一个,女角在其他影片里面
作者: undeadmask (臭起司)   2023-06-10 09:17:00
16最大的隐忧目前看起来就是把太多MMORPG设计感的东西
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2023-06-10 09:17:00
孩有上次之后回避就拉开没有进行追击 所以很蠢 这次你会看到很多完美回避后追击的
作者: undeadmask (臭起司)   2023-06-10 09:18:00
带进来了
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2023-06-10 09:18:00
这个记者打S rank可以看出动作游戏的底很不错 还蛮秀的
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-06-10 09:18:00
这次明显有三种反击模式,感觉玩家能挑选自己适合的玩法也不错
作者: zanns (苞可摸 GO)   2023-06-10 09:19:00
我的意思是 可以操作的女角 不是剧情的
作者: john701966 (新店车痴汉)   2023-06-10 09:20:00
我感觉这记者打S级最后是故意放水不要过关
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2023-06-10 09:20:00
反击那个看先前IGN的介绍是抓准时机按 招式会带防或回避效果然后伤害也会强一阶
作者: askaleroupig   2023-06-10 09:20:00
一开始也讲这代只能操作男主一人了
作者: john701966 (新店车痴汉)   2023-06-10 09:21:00
泰坦好像有个逃课举盾
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2023-06-10 09:21:00
就不想给你看打完吧 他最后被撞那一下知其都闪的很顺
作者: loleea (罗里亚)   2023-06-10 09:21:00
这试玩的很牛欸 满加分的
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2023-06-10 09:22:00
这个视角看了也比新战神舒服太多了 动作游戏用后肩视角真的很蹩脚
作者: askaleroupig   2023-06-10 09:23:00
新战神是为了那一镜到底外弄成越肩视角
作者: eric20601 (static)   2023-06-10 09:24:00
S级最后爆发只打一万五没打死 真的差一点点
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-06-10 09:25:00
目前看起来就是不同召唤兽会分招架跟格挡,不过格挡就算没抓准时间也能无伤,所以我想招架的回馈应该会高一点?然后还有一种可能是泛用的闪避后反击,会有视觉特效但没有讯息提示
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2023-06-10 09:26:00
只要讲一点不喜欢的地方马上被vpn仔拿来当枪使 笑死
作者: chiz2 (chiz2)   2023-06-10 09:27:00
看成F16战斗机实战影片
作者: DarkKnight (.....)   2023-06-10 09:27:00
有人会推文XD
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2023-06-10 09:27:00
泰坦有招精准格档会触发类似子弹时间的效果 可以欧拉欧拉XD
作者: ririkasos (哎唷)   2023-06-10 09:27:00
看起来不错耶
作者: DarkKnight (.....)   2023-06-10 09:28:00
DMC的场景很多都暗暗的很不优
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2023-06-10 09:28:00
其实我觉得vram大师根本真粉XDD打liquid flame那片真的嘈点满满他反而不贴
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-06-10 09:29:00
VPN大师按错可能现在还在懊悔
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2023-06-10 09:30:00
反正都说是动作游戏了,动作来看是真的非常流畅,不知道有几种BOSS
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2023-06-10 09:31:00
没事 等等就会发文拿这篇开臭了
作者: shinchung   2023-06-10 09:32:00
凤凰瞬移、迦楼罗擒抱、泰坦格挡
作者: bala045 (so sad)   2023-06-10 09:32:00
相信吉田
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2023-06-10 09:32:00
格挡/回避成功的回馈感真的不错
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-06-10 09:33:00
BGM有两百首的话,战斗关卡应该也不会少?
作者: ksng1092 (ron)   2023-06-10 09:33:00
是说那为什么XV没吃到13的debuff?
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2023-06-10 09:34:00
不过你一个人LB就有4条 哭阿 比光战还强
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-06-10 09:34:00
只是不晓得会不会有很多日系传统的异色版XDD
作者: shinchung   2023-06-10 09:34:00
跟DMC5在切换风格的常驻技概念差不多
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2023-06-10 09:35:00
XV可能预告放很多最后没做出来的东西+开放世界当卖点吧
作者: ksng1092 (ron)   2023-06-10 09:36:00
2016首月500万,评价爆炸(?)之后2018还能又多300万,最后达1000万
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2023-06-10 09:36:00
没冲首发 但印象中就是很多人抱怨水都根本没作
作者: ksng1092 (ron)   2023-06-10 09:37:00
2018的800万还是在PC版出之前的事
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2023-06-10 09:38:00
XV的伤害我觉得很明显就是了: "等DLC出完" "等皇家版"不少人已经预期你这代又要这样作了
作者: s921619 (麻糬)   2023-06-10 09:42:00
会期待才会嘴阿 不然才懒得看 wwwwwww没在关注的连看都懒得看好吗 wwwwwwww
作者: laugh8562 (laugh8562)   2023-06-10 09:45:00
爽叫召唤兽出来出来扁小怪的FF已经没了吗
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2023-06-10 09:47:00
不过不管怎样最后还是会死在PS5装机量啦
作者: john701966 (新店车痴汉)   2023-06-10 09:47:00
但是剧情里面你可以变召唤兽扁召唤兽
作者: askaleroupig   2023-06-10 09:51:00
地平线跟战神好像没死,分别是800万跟1000万
作者: s2637726 (BBQ)   2023-06-10 09:54:00
XV的demo简直神作 还有一部前导电影 XVI有什么有我们死忠的吉田粉还有不离不弃的XIV粉 ㄏ
作者: lovelymoco   2023-06-10 09:57:00
周遭的14粉大多要等pc版,为了一款买主机果然还是会却步
作者: ksng1092 (ron)   2023-06-10 09:59:00
其实有两个人都曾明白表示他嘴16的目的就是要造成风向好让16的销量炸掉(先不论有没有可能办到XD)
作者: Lupin97 (Lupin97)   2023-06-10 09:59:00
把消费FF16的族群换血前成FF14粉丝前,先上PC版再说吧,
作者: ksng1092 (ron)   2023-06-10 10:00:00
也不用讲得好像FF14全都用PC玩一样啊XD
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-06-10 10:00:00
反串很认真啊
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2023-06-10 10:03:00
昨天官方还有释出克莱夫的主题曲Find the Flamehttps://www.youtube.com/watch?v=CeqyEzK87z4
作者: zanns (苞可摸 GO)   2023-06-10 10:04:00
有没有操作女角的 影片阿?
作者: askaleroupig   2023-06-10 10:07:00
听不懂人话?都讲这作只能操作男主一人了
作者: sasakihiroto (白狗)   2023-06-10 10:09:00
这个应该是mob hunt的怪吧
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-06-10 10:10:00
对啊,这个就狩猎的
作者: ksng1092 (ron)   2023-06-10 10:10:00
影片标题就打Mob Hunt了XD
作者: john701966 (新店车痴汉)   2023-06-10 10:11:00
看到有些人在嫌英文区的Ign试玩者怎么那么菜XD
作者: wl2340167 (HD)   2023-06-10 10:11:00
作者: zanns (苞可摸 GO)   2023-06-10 10:13:00
@askaleroupig 抱歉喔 没看到上面有回了
作者: ksng1092 (ron)   2023-06-10 10:13:00
楼上这张图的地形,应该是2.0PV就有了但实际游戏里有没有感觉接近的地方啊? 我玩到3.0是没看过XD
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2023-06-10 10:14:00
前两片其实我觉得本家打得比较好 可是JP这片真的秀
作者: viceten (我是空壳)   2023-06-10 10:14:00
战斗看起来很帅气,希望自己打起来不要什么招都用不出来…
作者: ksng1092 (ron)   2023-06-10 10:15:00
再怎么手残也是有自动饰品可以用啊
作者: sasakihiroto (白狗)   2023-06-10 10:16:00
sorry 点进去没看标题XD
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-06-10 10:17:00
我觉得一般玩家大概就固定一系,然后因应特殊状况切召唤兽来做特殊动作这样吧,要帅气的一直切换一直COMBO可能要花时间去练习
作者: dukemon (dukemon)   2023-06-10 10:18:00
一般14的都是等PC吧,我是还有其他游戏要玩才买PS5的
作者: ksng1092 (ron)   2023-06-10 10:18:00
不过看到敌人会放地板标志,感觉就开始不好了(?)14的PC也没多大优势啊,第一他用手把顺多了,第二他不需要打字(?)第三他的图像引擎实在不行XD
作者: genesys570 (<( ̄︶ ̄)>那模厉害~)   2023-06-10 10:23:00
看起来很棒捏 想买了
作者: egrlanm (Chiu)   2023-06-10 10:23:00
整天吵女角的是不会去玩沙滩排球跟莱莎逆
作者: orange0036 (uklm)   2023-06-10 10:25:00
目前只玩14一款的我,就是为了16买PS5换新电视,所以我应该不算你讲的都在等PC的那群......XD
作者: crayon1988 (蜡笔)   2023-06-10 10:26:00
这片看起来还蛮秀的啊,第二只是刻意不喝水吧?不然应该就过了
作者: sasakihiroto (白狗)   2023-06-10 10:26:00
应该还是要切换吧 技能就两招 有cd 不切空窗期会很长吧
作者: dukemon (dukemon)   2023-06-10 10:26:00
C级的那个杂鱼2分半,王3分钟左右还好吧?
作者: sasakihiroto (白狗)   2023-06-10 10:27:00
其实他有喝 LB倒是不知为啥都不用
作者: dukemon (dukemon)   2023-06-10 10:27:00
这是在合适等级打的
作者: lovelymoco   2023-06-10 10:27:00
大多还是pc接手把,能用的资源太多了
作者: sasakihiroto (白狗)   2023-06-10 10:28:00
我也是为了16买的 实在不想花大钱升级PC…
作者: modkk (魔德轲轲)   2023-06-10 10:29:00
笑死 有人一直被打脸欸 想扯14省省啦,少云了
作者: ksng1092 (ron)   2023-06-10 10:30:00
FF14可是出名的家机玩家众多的MMORPG啊XD
作者: Hopeless (hopeless)   2023-06-10 10:37:00
看起来蛮好玩的
作者: skylightwen ( )   2023-06-10 10:38:00
好帅
作者: rs813011 (阿叡)   2023-06-10 10:44:00
就一直砍砍砍好玩吗
作者: bego487 (贝果)   2023-06-10 10:45:00
好玩
作者: jaeomes   2023-06-10 10:50:00
我还蛮喜欢玩DMC的 是可以接受
作者: ksng1092 (ron)   2023-06-10 10:52:00
他明明也有用手砲(?)
作者: moneyz (moneyz)   2023-06-10 10:54:00
小怪感觉超硬的
作者: Cishang (辞..)   2023-06-10 11:04:00
一直在等他用LB结果到到最后都不用 THE 藏?另外现在看起来好像很好玩 但是FF16不只要扛FF15她还得扛
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2023-06-10 11:05:00
感觉真的是故意不打死 LB放了也会回血
作者: Cishang (辞..)   2023-06-10 11:05:00
一台PS5这之前的距离吉田扛不住
作者: aikoDisk (Nadleeh)   2023-06-10 11:05:00
惨了 战斗看起来超无聊
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2023-06-10 11:06:00
本家的影片也打到残血失败收场
作者: TSMCfabXX (台积新产品)   2023-06-10 11:09:00
第一段打C级小王很动物星球频道休闲打法第二段打 S 级 Atlas 应该是要 Demo容错给玩家看没回血的情况下大概被摸到 4次就掰了
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2023-06-10 11:20:00
不过这也是要跨了15级打S级支线才有这种难度 现在比较担心制作人说首轮不给选困难模式 感觉可能会太简单 这类单轮4、50小时的RPG实在提不起劲玩2轮 还是希望一开始就把最高难度开出来
作者: tailsean   2023-06-10 11:24:00
还以为是 F16 实机战斗画面...==
作者: trtrtradam (Adam)   2023-06-10 11:30:00
粒子特效和伤害数字能拿掉我就觉得很棒了
作者: acezero (艾斯零)   2023-06-10 11:38:00
F16 实机战斗画面 XD
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2023-06-10 12:09:00
发售前终于出现亮的场景了
作者: penchan (ペンちゃん)   2023-06-10 12:10:00
记得第二轮有类似New Game+ 而且一开始招唤兽就全开了
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2023-06-10 12:10:00
亮的场景几个月前就有了
作者: a29580317 (什么啦)   2023-06-10 12:22:00
Limit死不开欸 是还要藏多久
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2023-06-10 12:25:00
其实IGN本家的有开...XD
作者: dk2486248 (暴风小雪)   2023-06-10 12:34:00
非反串 其实真的蛮无聊的 动作就那几招 也没像DMC连招这么顺 更像黑魂那种见招拆招打击感连光荣都不如
作者: biggs (轻松过生活~)   2023-06-10 12:49:00
说实在的,若这款游戏不叫FF16的话,光看这战斗真的是不会很想玩XD
作者: CowGundam (牛钢)   2023-06-10 12:59:00
看起来很帅啊,而且老实说16做什么都会被批评,早期放出来的时候特效比较少就被说特效不够现在又是另一种说法,父子骑驴
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-06-10 13:08:00
有趣就是一些人批评都讲的很极端
作者: orange0036 (uklm)   2023-06-10 13:09:00
真的无聊,然后每个讨论串一直关心,都要出来刷一下存在感。
作者: penchan (ペンちゃん)   2023-06-10 13:16:00
大家都是动作游戏大师^^
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-06-10 13:46:00
最后的力竭放水太明显了看起来30左右的BOSS打两轮力竭差不多,节奏反而比之前好之前1X精英怪要打三轮以上力竭,应该是0强化吧
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2023-06-10 13:49:00
这BGM是优雷卡吗
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-06-10 13:51:00
优蕾卡风岛BGM REMIX吧
作者: praywing (第六天魔王)   2023-06-10 14:11:00
垃圾粪game砍几只狗砍那么久,还好没有冲动预购
作者: dieorrun (Tide)   2023-06-10 14:15:00
笑死 楼上打从一开始就没要预购的意思还是标准这串说的什么情报都没看虾鸡巴黑的那种
作者: snowinwater (Snow)   2023-06-10 15:11:00
这影片比之前的试玩影片好看
作者: TSMCfabXX (台积新产品)   2023-06-10 15:40:00
想要割草快感去玩真三国无双
作者: sonyabear (忍鲁腹重)   2023-06-10 15:46:00
这看起来跟PSO2差不多吧?一堆人期待在哪

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