作为以前的poe重度玩家,分享一下看法
以前开季头几天能每天十几小,死大学生什么不多时间最多,但现在没办法了QQ
说结论,poe不热门的原因不是难而是门槛太高
例如LOL的铜牌和菁英,他们在lol里都能有好的体验,因为游戏对手会相近实力
但poe就相当于,lol你没有金牌,每场游戏都是被虐泉(只是比喻),新手体验肯定很差
以下为标题内容外的杂谈,不想看的可以跳过
poe最吸引人的就是成就感和爽感
以前还是新手,一直看攻略影片和网站,第一次打过T18时的成就感
到现在变老玩家,虽然已经没什么成就感,但poe怪物真的多,刷起来还是很有爽感
之前推坑过6个朋友poe,剩两个推成功,有持续在玩
样本数不多,分享一下经验
直接给装备绝对是推坑的下策,因为会剥夺成就感。而且除非你每季都能提供好装,不然爽
感也持续不久
首先让他们先自己破章节,看破完后是否还想继续舆图阶段,我没推成功的四个就是卡在这
里
再来就是给他们问,肯定会有超多问题,给他们问爆,最好是他们在玩的时候直接通dc
有一次还陪某人从晚上9点到凌晨5点,除了闲聊外就是在回答问题,嘴没停过真的有够累,
还好隔天没课==
还有就是教他们自食其力,这也是poe门槛最高的部分
poe内容实在太多,不可能都记在脑子里,但老玩家知道要去哪里查
所以教新手怎么查资料十分重要,等到他们大概了解游戏后,就能在回答问题时顺便说能在
哪里查到
现在他们两个,一个跟以前的我一样是重度玩家;另一个跟现在的我一样,每天就一两小,
但一季能持续玩一个月以上
最后谈个人对D4的看法
原本对D4期待很大,因为就能给死光头压力,游戏间互相竞争对玩家是好事
但D4玩过后才发现,这两个游戏的客群根本不一样
以下是做为poe玩家对D4的抱怨,这不是批评,D4是好游戏,不然销量就不会那么高,只是
里面没有我想要的
1.怪密度有点低,不太能爽刷
2.地图实在太大了,要花时间骑马赶路
3.流派自由度很低,毕竟都是暴雪设计好的,不像poe能自由组合
虽然有人说poe现在自由度也很低,但只要不打uber王和五玉图,连冷门BD都是能玩的