※ 引述 《pokeyok》 之铭言:
: 整个核心玩法就只是 打怪、刷装、升等
: 要说有什么副玩法吗,没有
: 有什么其他的玩法吗,没有
: 就只有额外的天赋树可以点而已
: 而就以打怪这件事来讲
: 你怪打不赢怎么办,BOSS打不赢怎么办
: 你只能去刷更好的装,升更高等
: 对 只能
: 基本上你这次打不赢,接下来打100次也打不赢
: 你没办法靠你的技术克服战力不足这件事
: 也没有较便利的道具或任何外乡打法来逃课
说真的这次已经是d系列里技术成分最高的一代了
怪物少了很多必中的招式
同样人物也少了很多追尾性能
举个例子冤魂弓箭手 有一招地板会直线发红
这招不闪我直接被秒
或很多地板技 沈沦魔冲过来爆炸之类
都可以靠闪避走位闪掉
这次多很多前置动作很大的怪 树妖之类的
要马趁他前置动作晕他不然就闪开攻击范围
这种大动作被打到都一大条
相反的人物技能会miss
例如我野蛮人有一招死亡打击
Cd15秒 攻击力很高 打死人cd可以重置
但追尾性能超烂
某些盗贼怪会侧身闪避的 无脑放常常被闪开进cd
这就要稍微观察一下怪的位置
跟d3初期那种舔爷跳上来无法回避直接死去比起来
这次有认真闪招存活率是真的会提高很多 尤其在世界4