※ 引述《hsuans (大豆)》之铭言:
: 大豆是文组的。而且我也不是果粉,上一只iPhone是4s
: 早上看到3499美,觉得“这玩意儿怎么那么贵”
: 看完apple的影片介绍
: 哇靠,这东西3499作得出来哦??
: 充满了“一堆”黑科技
: 一句话
: “iPhone+macbook+大尺寸电视+3D相机”
: 1500美+1500美+2000美+?? =
: 先放个C洽点:
: 这东西就很多科幻动画中会出现的,而且应该可以拿来看动画。
: 先讲几个常见的误解与介绍
: 1、VISION PRO(简称VP)不算是VR,比较接近AR跟MR
: 2、VP的原始目的并不是让你进入“虚拟世界”
: 而是让你在现实世界可以放入不存在的可视物件。
: 3、苹果几乎动用了它整个生态炼中最顶尖的技术与组件
: 镜头: 3D高分辨率、即时影像追踨(手势与周边环境监控)
: 萤幕: 单眼4K,把一台4K电视的分辨率塞进眼睛大小的尺寸。
: 声音: 苹果的环境音源
: SOC : macbook的M2与另外一颗处理网络的R2
: 最后的结果是,能够让人类以为看到的画面等于真实的眼前画面。
: 高画质、高音质、低延迟,与外界环境跟手势的互动。
: 而且这些装置应该都是“低配”,对于人类来说要觉得“能用”
: 最低就是需要这些“顶尖”的配置。
: 4、当然除了硬件,也要软件的配合,所以苹果专门开发了OS与UI
: 5、因为上面那么多的装置,所以苹果只好拉条电线放行动电源
: 避免VP的本体重量太重。
: VP外观看起来不过是个普通的头戴显示器,但是你要作出来这东西
: 需要有以下技能
: 一、你要能作专用的OS或是UI
: 二、你要有最先进的影音组件,而且完美的塞进去
: 三、你要有M2以上的CPU跟SOC
: 四、你要有一个生态炼,有大量的潜在顾客,可以让第三方厂商配合
: 啊......这个地球上能完美作到这种地步的只有一家厂商。
: 6、不要VR、不要VR、不要VR,很重要所以说三次
: 对于大多数的消费者来说,他们可以每天看十个小时的电影跟电视剧
: 或是玩上一整天的王国之泪,但是没办法玩上六十分钟的VR游戏
: 因为VR游戏很累:开发很累,有游戏性很累,玩起来也很累。
: 所以苹果的影片中几乎完全没提到跟VR GAME相关的,也没有VR手把跟外设
: BUT,以VP的能力,要玩上PS VR这种等级的体感VR应该没有难度。
: 7、哦对了,它能独立运作。你不需要再去摸摸你的iPhone,或许你可以看完
: 一整部的影片或是完成工作。或是作影片等等。
: 8、电池,官方号称接上那条线与电池可以运作“两小时”
: 听起来很短,但是考量到苹果的影片中几乎全场景都是在室内
: 所以搭配一个“或许是磁吸式”的插座就行了。
: 他可以取代nb跟电视的话,我的nb跟电视也总是插著插座啊
: 就像初号机平常都是插著电缆战斗一样(喂)
: 对于科幻动画迷来说,这个产品真的是很让人期待的
: 你要说“新东西”倒也没有(要说的话就是那个鬼4K萤幕)
: 但是VP给人无限的可能性耶。
: 3499美,在台湾连一坪房子都买不到,但是这可能是再一个iPhone时刻呢
: (话说今年的iPhone时刻也太多了)
其实我不太了解这东西为什么能让人那么期待...
VR不能玩太久是因为先天上的技术限制很多,容易让人疲乏。
当然这些技术如果肯花钱也是可以克服一部分的。
只是得不偿失,太贵可能卖不出去,使用者少,软硬件开发业者就会变少。
然后公司赚不到钱就无法更新下一代技术,就恶性循环。
当初VR宣传影片也是让人觉得,干,好屌,看起来好好玩!
不会让你觉得这东西只能玩两小时,而且还有一大堆硬件限制。
没使用过之前,你要怎么确认这东西可以让你使用10小时以上?
那微软四年前 HoloLens 2 的宣传影片不是更屌。
https://www.youtube.com/watch?v=eqFqtAJMtYE
另外这是苹果自己的宣传片
https://www.youtube.com/watch?v=TX9qSaGXFyg
里面大概内容就是,
哇,大萤幕!
哇,好大的萤幕!
哇,更大的超级萤幕!
然后呢?AR和MR的特点少的可怜。
也许优越的硬件可以带来不错的萤幕使用体验吧。
不过我个人是不会想花仅仅 3499镁做这样的体验。
当然,贵是我的问题,不是苹果的。
只是我真的不懂,令人期待的到底是影片内容,还是他是苹果推出的产品。