Re: [新闻] 《日本公司做不出原神的原因》为什么都

楼主: supaucat (柠香牛排)   2023-06-06 03:15:06
想问问“大厂不屑作手游
如果认真作手游还不屌虐”
这句话是成立的吗
如果是不同等级的压制
那恶魔猎人 尼尔 ff
这些不是都有手游吗
还有龙绊...
做了又不认真 所以成绩不好吗?
还是做不来呢
这两年反而是看到中国一堆大厂
被米哈游骗去作开放世界了吧
这些厂商认为原神会红就是因为开放世界
看到原神爆红自己跟着开始搞
差不多就最近这两年能端出成品
幻塔? 鸣潮?
还有胎死腹中的阴阳师世界
网易腾讯的钱难道会比米哈游少?
所以真的会有大厂下来作手游就统一天下吗
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2023-06-06 03:16:00
话说回来sega不是也跳下来做了个怀旧游戏拟人化吗
作者: AMDMARSHAL (你知道鸟为什么会飞吗)   2023-06-06 03:22:00
樱花大战:看我干嘛
作者: HarunoYukino   2023-06-06 03:23:00
所以我前面才说史克威尔是被笑多少年手游天尊了
作者: cactus44 (钢弹仔)   2023-06-06 03:32:00
并没有,像不久前倒的真锁链战记其实sega也花了不少资源还是弄不起来
作者: sunshinecan (阳光罐头)   2023-06-06 03:41:00
如果云端游玩发展顺利 让大厂换套UI就能把作品移植手机平板 传统手游优势可能会缩小?
作者: chuckni (SHOUGUN)   2023-06-06 03:42:00
不成立,“大厂没用全力”这本来就是推测,只要他们没说就不能直接做实,看起来没用全力其实就是借口
作者: zxcmoney (修司)   2023-06-06 03:43:00
还是要看类型,目前主流的手游 一个大类别是超休闲类另一个大类别的都是讲究长期经营的但很多家机与PC其实都不能归类于这两类
作者: yoyun10121 (yoyo)   2023-06-06 03:45:00
手游取向差很多啦, 单机游戏看重沉浸感, 最好是能让玩家进精神时光屋, 你手游玩个两三小时眼睛就快瞎了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-06-06 04:08:00
很明显吧...某些大厂手游就是随便像是那个魔物猎人手游好像魔物版本还在3代等级
作者: zanns (苞可摸 GO)   2023-06-06 05:19:00
日系大厂作手游是来捞资金的吧? 不是来做口碑的
作者: s32244153 (Hir0)   2023-06-06 05:23:00
史克威尔是除了他的神主牌外做什么几乎都烂而不光是手游...
作者: k44754 (9527)   2023-06-06 06:24:00
日本手游天尊:???
作者: kasumi999 (San)   2023-06-06 07:00:00
没认真做没错,但是你至少要有千人团队才能跟得上原神那个更新速度,对很多厂商来说他满编可能都没千人了,可以花五年做个旷世钜作跟可以花三个月赶出一块可以玩没啥重大BUG的新地图是不同能力
作者: Valter (V)   2023-06-06 07:56:00
没做出来就别找借口了 我也可以说腾讯身为中国第一大厂想吃这块饼轻而易举 只是不想做罢了
作者: trtrtradam (Adam)   2023-06-06 08:06:00
就真的没用全力啊 不要说日本 就算欧美也是 我目前是没看到哪个手游跟原神一样耗费了3A资源和千人团队啦
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2023-06-06 08:13:00
给大宇一样的资金跟人力他也能做出巫师3
作者: Sirasawa   2023-06-06 08:31:00
吃力不讨好,这种事情一旦被抢了头后追者都很难赶上甚至超越
作者: MKIIjack (少则益)   2023-06-06 09:19:00
腾讯本质是重获利不重游戏
作者: keerily (非洲人要认命)   2023-06-06 09:30:00
先不提原神,崩3根本没这么多人跟资本,还不是赢其他手游乖乖承认技能点不同不行吗?硬要幻想大厂只是没火力全开
作者: iqeqicq (南无警察大菩萨)   2023-06-06 10:28:00
腾讯网易狂买外国公司应该是要玩五鬼搬运吧?资产转移可以避免被中国政府割韭菜就算美国想拿中资海外投资开刀,早就为时已晚了中国自己外汇管制很严格

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