《暗黑破坏神4》上市前野蛮人再被NERF 官方称有些练法太硬曲解游戏玩法
https://game.udn.com/game/story/122089/7213572
《暗黑破坏神4》一般模式全球第一位百等玩家以野蛮人战吼旋风斩 build 达阵,然而官
方似乎发现这职业太强,在上周紧急停用传奇装备“戈尔的摧残护手套”后,最近在全平
台发表的 1.0.2d 平衡更新,野蛮人跟法师(魔法使)整体而言都改弱了,但其实对一般
版玩家应该无感,因为 6 月 6 日才正式上市。
以下稍微机翻公告的内容,中文版还没出来,官方希望玩家可在游戏中感受自己变强大,
但有些职业搭配表现超出“健康范围”,本次更新做出改动,暴雪极力避免玩家创造的角
色太硬,可长时间承受不合理的大量伤害,严重曲解开发团队对游戏中战斗方式的认知,
“平衡是一段旅程,而不是目的地。我们希望更多的职业 BUILD 在合理范围内变得有趣
、强大和具有竞争力。”
https://is.gd/q7nzvE
野蛮人的平衡变化
https://is.gd/mnfVvs
挑战怒吼:从技能等级获得的伤害减免从4%减少到2%
传奇威能
1. 无畏酋长
每个附近敌人的冷却时间减少从 2.7-5.4 秒减少到 1.0-1.9 秒。
最大冷却时间减少从12秒减少到6秒。
2. 恐怖旋风
每秒增加的暴击机率从5-10%减少到3-8%。
最大暴击机率加成从20-40%减少到9-24%。
物品变化
戈尔的摧残护手套
1. 从旋风斩获得的爆炸伤害从 50-70% 减少到 16-26%。
2. 对可破坏物体的伤害不再增加爆炸伤害。
3. 爆炸伤害加成效果仅由旋风斩的前 100 次命中触发。
德鲁伊的平衡变化
https://is.gd/lDeX37
粉碎:幸运一击机率从33%减少到25%
雷暴:伤害从 32% 增加到 40%
灰熊狂怒:伤害加成从5/10/15%增加到6/12/18%
职业专精
黑曜冲击:获得加成所需击杀数从10增加到20
暴风前的平静:幸运一击机率从15%减少到10%
被动
电能冲击:伤害加成从5/10/15%增加到6/12/18%
传奇威能
1. 震荡波:伤害从90-130%减少到60-100%
2. 粉碎(碾石):暴击伤害从40-50%减少到30-40%
3. 闪电舞者:平均伤害从.5-.6增加到.7-.8
死灵法师的平衡变化
https://is.gd/8WUTAP
1. 血矛:伤害从67.5%增加到80%
2. 亡者大军:伤害从30%增加到45%,冷却时间从90秒减少到70秒。
3. 血潮:伤害从90%增加到120%
被动变化
1. 暗影凋零:伤害从20%增加到22%
2. 恐怖收割:获得精华从3/6/9减少到2/4/6
3. 齿状骨刺:暴击机率从.5/1/1.5%减少到.3/.6/.9%
4. 亡者之御:一次伤害中损失的最大召唤物生命值从75/60/45%减少到60/45/30%
专精
1. 骷髅:骷髅战士的攻击伤害增加10%
2. 魔像:攻击伤害增加10%。
3. 血魔像:生命吸取伤害从40%增加到90%,对受到攻击的敌人的生命吸取治疗从4%增加
到5%。
4. 铁魔像:猛击伤害从25%增加到175%,冲击波伤害从30%增加到40%。
巅峰雕文
1. 魁梧畸体:魔像生命值和伤害提高效果从30%增加到40%
2. 邪信领袖:伤害提高效果从10%增加到15%
侠盗的平衡变化
https://is.gd/HtaUDb
1. 回旋刀锋
每击中一个敌人,强化回旋刀锋冷却时间减少从.25秒减少到.1秒
强化回旋刀锋最大冷却时间减少从3秒减少到2秒。
2. 快速射击
伤害从24%增加到30%
3. 暗影帷幕
每层阴影从技能等级获得的伤害减免从.8%减少到.4%
4.疾行斩
强化疾行斩的暴击伤害奖励从20%降低到15%
5.铁蒺藜
伤害从30%增加到40%
被动
1. 震荡打击:暴击机率从5/10/15%减少到4/8/12%
其他改动
传奇词缀:单次伤害中损失的最大仆从生命值从75/60/45%降低到60/45/30%
魔法使的平衡变化
1.电弧鞭笞:
幸运一击机率从30%降低到14%
附魔电弧鞭笞冷却时间减少从0.25秒减少到0.15秒
2.传送术:附魔传送术的伤害减免持续时间从5秒减少到3秒
3.传奇词缀:控制之威能,效果伤害从30-40%减少到25-35%
此外,所有雕文奖励的调整已降低约 34%,特别几个大幅 nerf,像是暴击伤害雕文的效
果降低了约66%、易伤雕文的效果降低了约66%;雕文对稀有节点的效果降低了约50%、对
魔法节点的效果降低了约40%、对冰/火/闪电/非物理/物理节点的效果降低了约62.5%。
作者: sk2234 (black meat) 2023-06-05 21:56:00
暴雪还是学不会教训?硬要教人玩游戏...
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2023-06-05 21:57:00所以买豪华版的是付费测试员吗
作者:
b79205 (茄汁罐头)
2023-06-05 21:57:00玩家自己找出乐趣 暴雪会觉得玩家不有趣改掉
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2023-06-05 21:57:00不是 这年头连这种游戏情报网都用机翻喔?
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2023-06-05 21:58:00反正就跟当年D3一样 玩家找到新方法 BZ就砍烂然后真神教的就会说"太夸张本来就该改"
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2023-06-05 21:59:00我记得当初砍到连一小时重开次数都限制
作者:
SSIKLO (西可洛)
2023-06-05 22:00:00好歹任天堂在王国之泪才改旷野之息的glich,玩家玩个流派
作者:
Annulene (tokser)
2023-06-05 22:00:00白话就是。 照老子做的学啦 干!!
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2023-06-05 22:00:00之后就是踢罐子 也砍爆 总之玩家搞啥效率法就砍光光
作者:
Simonfenix (Livingfailure)
2023-06-05 22:01:00仍然是那个教育玩家的游戏开发商
作者:
guogu 2023-06-05 22:03:00竟然不照我设计的玩法玩 欠砍!
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2023-06-05 22:03:00我是不知道后续D2re 还是D3 1.04后有没有动刀 我退坑前
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-06-05 22:03:00喔是喔真的假的
作者:
cor1os (大丈夫だ问题ない)
2023-06-05 22:04:00ubi:略懂
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2023-06-05 22:04:00不过最后好像没有 但一堆人都跟着退了 XDDD
作者: storyo11413 (小便) 2023-06-05 22:06:00
暴雪问题就是常常一刀就砍烂变废物
作者:
jileen (发疯的说书人)
2023-06-05 22:06:00笑死 都3202年了还不知道暴雪最喜欢这样砍吗.
作者:
pdexter (Pdexter)
2023-06-05 22:06:00设计师教你玩游戏
作者: sword20074 (哲鸟zzz) 2023-06-05 22:08:00
2023还在教玩家玩游戏 赶快包一包给微软收购好ㄇ
作者:
john0909 (酱洞玖洞玖)
2023-06-05 22:09:00嗯 暴味都出来了==
作者: aikensh5566 (5566得第一) 2023-06-05 22:09:00
D3的经验又要再来一次了
作者: tamynumber1 (Bob) 2023-06-05 22:09:00
官方又来教你玩游戏了
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2023-06-05 22:12:00暗黑版好像有人弄编年史 去看就知道了
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-06-05 22:13:00让设计师教你怎么正确的玩游戏
作者:
kducky (kd)
2023-06-05 22:16:00L2P 十几年没看到了CC
作者:
chuegou (chuegou)
2023-06-05 22:17:00我怕曲解他的玩法 所以我正在查资料预习
作者:
QBoyo (Q炸)
2023-06-05 22:19:00学学老任丢在那边让你们自己去玩不好吗
作者:
shuten ( [////>)
2023-06-05 22:22:00aren't you thankful?
作者:
infi23 (流浪)
2023-06-05 22:23:00喔 是喔 玩家又曲解了你的玩法
作者: nsbl19 (Ming) 2023-06-05 22:23:00
凑装->被砍->凑装(循环)玩炉石就被教育过无数次了,谁玩谁傻
作者:
twic (Mr.song)
2023-06-05 22:24:00BZ这样搞几年了
作者: jackeo 2023-06-05 22:25:00
我们觉得这不酷
作者:
bbbsmallt (ä¸ç®¡æ€Žæ¨£ï¼Œé¾œä½å°±å°äº†)
2023-06-05 22:25:00这种靠数学和DPS数据就可以知道伤害多少了,怎么会是玩家玩了几天后越想越不对劲
作者: nsbl19 (Ming) 2023-06-05 22:28:00
花一堆时间设计,几组排列组合都不会算去做免洗手游算了
作者:
lonlon9 (lonlon9)
2023-06-05 22:33:00平衡没搞好就拿来卖 呵呵
作者:
xianyao (艾玛)
2023-06-05 22:33:00花大钱帮暴雪当第一波测试员wwwwwww
作者: LeoDreams 2023-06-05 22:35:00
死性不改 暴雪==
作者:
Rocksolid (~硬梆梆~)
2023-06-05 22:39:00用心做动画 用手做游戏 用脚做平衡
作者:
knok (诺克)
2023-06-05 22:40:00熟悉的味道被人一直臭在教育玩家 不是没道理的
作者: KJC1004 2023-06-05 22:41:00
暴雪又在教人玩游戏?没看王国之泪直接放飞到预定GOTY?
作者: scottham (蓝天阿哈) 2023-06-05 22:41:00
直接砍烂是三小
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2023-06-05 22:52:00白痴团队 dps不会自己算吗还要玩家帮你测试
作者: rbull (假高尚一大堆) 2023-06-05 22:52:00
蛮子又被砍死了
作者:
linzero (【林】)
2023-06-05 22:59:00那干脆把他们认为的玩法弄成一键输入应该比较快吧
作者: Hopeless (hopeless) 2023-06-05 23:08:00
谢囉暴雪
作者: Aequanimitas (Paranoia) 2023-06-05 23:09:00
付费帮测试 毕竟是死忠的(虽然我也刷了QQ
作者: shane24156 (喷水绅士) 2023-06-05 23:13:00
开放世界还要限制玩家怎么玩 可悲
作者:
qd6590 (说好吃)
2023-06-05 23:14:00好欸好欸 一般玩家还没玩到就开始爆砍囉
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2023-06-05 23:16:00朕不给的你不能玩!!!!!!!!
作者:
tym7482 (Max)
2023-06-05 23:17:00熟悉的BZ味隔着萤幕都闻得到
作者: hayate65536 2023-06-05 23:24:00
又再教玩家玩游戏了笑死
作者: xaxa0101 (无名氏) 2023-06-05 23:36:00
暴雪应该设计一键组合技扫荡,这样玩家就会照着玩了装备也是只能限制穿A、B、C固定的组合
作者:
plok0616 (plok0616)
2023-06-05 23:40:00BZ=米田共
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2023-06-05 23:45:00终于发现熊太爆干强了齁死灵这样感觉可以玩回鲜血死灵了
作者:
svd237 (ggsmida)
2023-06-06 00:26:00微软还是快买吧
正义的铁锤落下不愧是我押宝的死灵 蹲的越低跳的越高 明天开始玩死灵召唤
手套的问题是本来是转转转转停下来爆 被发现能用反复一转马上取消 达到不停爆炸的效果
作者:
bostafu (河童骑士)
2023-06-06 01:33:00听起来弄个内建cd就可以解决了,不需要停用吧
作者:
Oswyn (Oswyn)
2023-06-06 01:57:00自己思虑不周变成别人曲解
作者:
pokeyok (XDX)
2023-06-06 01:58:00这是单机游戏吧?
作者:
vking223 (vking223)
2023-06-06 02:18:00超哭的,豪华测试玩家欠教育干脆改成自动刷图打怪,反正玩家只要按照官方安排一切就好
作者:
gekisen (阿墨)
2023-06-06 05:28:00笑死 全力在阻止玩家获得快乐的游戏公司
作者:
BOARAY (RAY)
2023-06-06 05:52:00就死忠暗黑粉在那边玩 2023了 该给暴雪一个痛哭*痛快
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2023-06-06 06:02:00让我来教大家玩游戏.jpg
SC100rob的巴巴 被uber 莉莉丝一招打死 结果暴雪在嫌玩家太硬???
作者:
i92219 (DevilRanger)
2023-06-06 07:04:002023了还在幻想有玩家会喜欢D2德鲁伊直接烂20年的摆烂不改平衡法喔! 一堆单机类暗黑永远不会改你还不快去玩 啧啧
作者: a0211166 2023-06-06 07:33:00
开教囉暴雪
作者:
winiS (维尼桑)
2023-06-06 07:53:00我就继续萨尔达啊,四星装穿满被打1/4心,潮爽的
作者: silentence (小飞号:号:) 2023-06-06 08:47:00
教育神作
作者:
BDmaple (猛鸟出笼)
2023-06-06 08:59:00暴雪要不要干脆出个制服范例给大家凑装就好