Re: [问题] 萨尔达要怎么玩...

楼主: narukamis (創設金城5)   2023-06-05 16:32:04
我当初在玩的时候,就发现这游戏不能当普通的rpg玩,你血变厚也不会变强,甚至不能
练等
也不能当动作游戏玩,因为如果你真的M到学会用0等装与生锈的武器拼赢怪物,那会失去
很多
要当成是沙盒游戏来玩,他就是一个真正的沙盒世界,把你丢在地图中央,接着要干嘛都
是用暗示的
而且这游戏的任务也不是传统的,你刚开始玩就会让你在新手区域探险,等你等级到了再
让你往其他区域打,而是刚开始就要你满世界跑,其中还包含各种会一刀劈死你的怪物
所以这时候最重要的不是练技术当魂系游戏玩、或是找装备武器,因为装备跟纸糊的一样
,武器都生锈了
最重要的是去“发现”
在空岛时你已经发现了老卤汁手的玩法,可是到地上时看到岩石巨人还是被虐爆,为什
么?因为你忘记了之前发现的东西
你忘记你有倒转乾坤可以回溯牠丢的石头、你忘记你有通天术可以直接钻上去敲弱点了
而这玩法不需要技术与装备
而你发现玩法后,再来就是发现奇遇
例如你跟普尔亚调情完后,会发现有人要你研究地底、有人要你帮他修载具,其实这也算
是暗示你接下来要干嘛,别因为有些是支线就不去碰
再来就是发现传闻
你经过驿站后,会有人说不知道现在发生什么事,但可以去报社看看,因为报社有记者在
满世界蒐集资讯,这就是传闻,他甚至不会出现在冒险笔记中,但却是重要程度顶级的传

所以我的总结是,不要想急着变强解主线,要去发现
发现各种玩法、奇遇、传闻
当然有时候或许还要一点慧根......
像我就是没有慧根,所以会去看别人发现了什么,当觉得很痛苦时不妨放下坚持去看看攻

有人说没玩过前作就会不知道怎么玩,这我不同意欸,我自己就是没玩旷野之息的,可是
因为我喜欢做死,且我习惯五分钟存一次档,所以我能够发现很多东西,甚至可以开导
玩过旷野之息且现在再玩王泪的人
作者: xsc (颓废的败家子)   2023-06-05 16:35:00
萨尔达表示:我好冷
作者: j88998899 (约翰马的逼)   2023-06-05 16:38:00
其实就是逛 打不赢就跑
作者: npc776 (二次元居民)   2023-06-05 16:39:00
让观察力跟智力做事就行了 全部谜题都不是为了难倒你才放而是为了让你适度动脑解开而做的 而且全部都不是唯一解
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2023-06-05 16:45:00
这代上手真的比旷野难,一开始蓝黑怪太多了
作者: StarTouching (抚星)   2023-06-05 16:48:00
确实比较像沙盒麦块
作者: justsay (说说而已)   2023-06-05 16:49:00
确实 探索才是核心 变强只是附带的去年补票旷野玩得很卡 今年换个心态就很舒服 110小时了才刚解两个贤者
作者: mealoop (肉oop)   2023-06-05 16:50:00
打不赢就闪就躲
作者: SGBA (SGBA)   2023-06-05 16:51:00
比旷野简单吧 旷野一开始就会遇到守护者喔…… 王国有用余料 那根本超简单 会死就贪刀多打
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2023-06-05 16:52:00
其实就是看你懂不懂得举一反三 老任只在空岛教你余料火焰果箭 那你之后拿到其他果呢?
作者: andy78328 (FF)   2023-06-05 16:52:00
一开始往右边跑就会撞蓝黑怪 隐分还不高时按照普尔亚指示的方向怪不会太强
作者: testwindraja (时间不等人 早起最好)   2023-06-05 16:54:00
打不赢就绕,怪物家有放炸弹就偷爬过去不讲武德,能用弓就不近战…
作者: hank81177 (AboilNoise)   2023-06-05 16:55:00
我觉得比旷野简单耶,木箭射到饱根本easy mode
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2023-06-05 16:55:00
其他手手功能同样道理 看你会不会延伸发想
作者: npc776 (二次元居民)   2023-06-05 16:57:00
是说昨天一直想拿毬果火焰果跟木柴做一颗烧夷弹 但发射出去不太好引爆 用炸药桶又会炸光光 今天再来想想怎么做...
作者: silence5566 (我难过)   2023-06-05 17:00:00
说到炸弹 王泪放一堆炸药桶的据点体感比旷野多超多真的还没去地底 没有炸弹花 拿火焰果射炸弹桶也是爽
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2023-06-05 17:01:00
这代开场比旷野难没错,不熟机制的就是要学,他把很多教学放到各个角落: NPC、神庙、敌人、环境左纳乌遗物也教很多,我跑空岛跟魔像学到射箭装飞弹然后初次打三龙(冰)飞超高连蝙蝠眼都因太高无效拿出弓箭装飞弹爆射。 载具装不倒翁也是学的。在初期挂掉时还会换读取提示教怎么打比较好。
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2023-06-05 17:18:00
初期手残多用长枪刺,引爆炸弹桶,看到魔像和波克布林对阵可先引怪打起来再乱入。简单说就是先动歪脑筋再考虑正面打
作者: WinRARdotrar (WinRAR.rar)   2023-06-05 17:20:00
对 而且不只挂掉 你常不满意读档重来的话也会发现提示都常和你读档前做的事有关 从前作就是这样了这也是教学途径之一
作者: CloudVII (克劳德)   2023-06-05 17:21:00
血厚只是容错率变高 不如把装备升到满
作者: cn5566 (西恩)   2023-06-05 17:23:00
装备升满也是容错率变高 你技术要变强才能正面硬打在你变强之前已经有很多外乡手法打怪 变强后只是多了选择古力欧克低血量飞太高射不到头有几种解法 1 正面解 照机制火的就是地面起火飞起来 冰的倒转冰柱上去 雷的等雷柱打完也会起风飞上去 但正面打法需要技巧要熟练2 靠地形或科技 有柱子就通天 没柱子用火箭盾他一想要起飞你就立刻跟着起飞 用子弹时间就来得及
作者: CloudVII (克劳德)   2023-06-05 17:27:00
装备可以撑得比血还久吧 虽然都升才是最好的 我不管怎
作者: cn5566 (西恩)   2023-06-05 17:27:00
在他飞上去之前把他打下来 3 用超高火力武器控血 半血左右
作者: CloudVII (克劳德)   2023-06-05 17:28:00
前作人马杀手本作还是会被教训的三头龙真的恶心 越飞越高 然后一直请我吃冰炫风
作者: cn5566 (西恩)   2023-06-05 17:29:00
撑防御确实比血量更有效率 不过材料收集比逛神庙麻烦多了这代神庙在你翻攻略前就可以靠地底树根找到 方便很多
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2023-06-05 17:32:00
装备升级材料前两级不难,整套两级就有20+的防御20+的防御值就可以每次被打挡掉五颗心的伤害了
作者: npc776 (二次元居民)   2023-06-05 17:37:00
地底那个迷雾一圈在那边比神庙感应器还准太多了(ry
作者: Soodesu (brush)   2023-06-05 17:41:00
分享古力欧克大法:1.起飞林克时间3连弓眼球射满2.倒地大师之剑砍 重复2~2.5次大都没放就挂了
作者: tennyleaz (tenny)   2023-06-05 18:27:00
作者: JASONGOAHEAD (GOAHEAD)   2023-06-05 19:16:00
玩旷野的时候最后悔的就是看了攻略 这代就完全不看自己摸索
作者: choshuuu (三八)   2023-06-05 19:29:00
我是准备了三套飞弹盾,飞上去射头
作者: igtenos1985 (一个堤诺)   2023-06-05 19:43:00
叫我朋友先玩旷野。然后我四天没看到他了

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