楼主:
owenbai (白根交)
2023-06-04 21:24:26如题 以死亡游戏类型举例
套路1:
主角莫名奇妙参加死亡游戏->到中途黑幕出来讲干话->剩余的联合起来打倒黑幕
套路2:
主角莫名奇妙参加死亡游戏->主角活到最后->最后主角去见黑幕->参加下一场游戏或加入
黑幕
套路3:
主角莫名奇妙参加死亡游戏->主角在结局死亡->最后其他配角努力查询黑幕相关线索
然后黑幕不是吃饱太闲的富人就是神明
是不是现在各种类型的作品都太多了
所以剧情的排列组合已经出完了
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2023-06-04 21:25:00这都讲几十年的事情了…
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-06-04 21:26:00想反套路前提是要写得出来
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2023-06-04 21:26:00黑幕还有更瞎的病毒啊
作者:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2023-06-04 21:26:00你把细节都省略后当然看起来都差不多
作者:
bigcho (bigo)
2023-06-04 21:26:00主角莫名参加死亡游戏 原来主角就是黑幕
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2023-06-04 21:27:00你写的 就btoom和狼人游戏啊主角参加 啊就狼人游戏死亡游戏类 很难不套路 能走的结局就那几个
作者:
GiantGG (ΠΛΑΝΗΤΕΣ)
2023-06-04 21:29:00作者:
jayppt (绝代香蕉)
2023-06-04 21:29:00都收差不多了 除了达尔文游戏还算死亡游戏吗
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-06-04 21:29:00就肥皂剧啊 那种曜日剧场不都这样
作者: zzro 2023-06-04 21:30:00
作品看得多就会变这样 水星今天这集也是一堆套路
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2023-06-04 21:30:00我是这么认定:作品设定越多 套路越重 那死亡游戏 就是个
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2023-06-04 21:30:00
能建立起套路 表示这套路卖得不错
作者:
yao7174 (普通的变态)
2023-06-04 21:30:00老梗会变成老梗就是因为是好梗啊
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-06-04 21:30:00你要让观众最快的速度理解背景 套路是一种很方便的手段
作者: RenBo (.............) 2023-06-04 21:33:00
市场导向阿,好莱屋电影不也那样还搞个SJW
作者: class30183 2023-06-04 21:37:00
感觉这就普通的演变,做出市场的创造套路让人跟风或后续套路化(为了利益狗尾续貂),做不出市场的就默默死去没名声。那一般人随便看看不就感觉市面上全是套路
作者:
LUDWIN (暑假已经过完了)
2023-06-04 22:25:00就像去年福星小子播出一样,一堆人说老套,但初代时那些可都是厉害的新梗想要看新梗的话就要多看一些冷门的作品或取向
作者:
Lizus (不亢不卑)
2023-06-04 23:09:00你可以搞超大反套路 但如果无法说服观众 直接变大粪作 看你敢不敢赌