这两天突然想到一个问题:
“打宝游戏的本质,是不是仍然跟抽卡牌、赌卡游戏一样”
让玩家最动心的那一瞬间,打宝游戏是在打倒怪物后,检视掉落了什么宝物的那一刻。抽卡
牌则是抽到的卡牌翻面,玩家得以看到抽到了什么东西的那一刻。
只差在抽卡牌要进到上一段的叙述,要做的事情可能是课金,而打宝游戏要进到上一段的叙
述,要做的是充实装备跟等级,然后点鼠标刷怪。
但本质都是抓住玩家对于未知奖励的期待?
本身不是这方面的专业,单纯是偶然想到,或许以前已经有很多专业玩家探讨过了,想请问
大家也会觉得这部分来说,打宝游戏和抽卡、赌博游戏有类似的核心本质吗?