[讨论] 任天堂64根本就很成功

楼主: radiohead56 (电台头5566)   2023-06-04 15:12:04
如题
超级玛利欧64 跟 萨尔达时之笛
到现在都还是3D动作游戏的标竿
还有Rare帮忙做的大金刚64、Perfect Dark、阿邦阿卡大冒险、黄金眼007
个个脍炙人口
明星大乱斗、动森、玛利欧派对、纸片玛利欧也是N64时代新创IP
恶灵古堡2、恶魔城、炸弹超人也有N64
虽然卖不赢PS但至少也名留青史
卖了3200万台 差超任一些
到现在都还有玛利欧64的各种迷因
N64其实很成功吧?
作者: KenWang42 (KenWang42)   2023-06-04 15:13:00
叫好不叫座
作者: Barrel (桶子)   2023-06-04 15:13:00
类比狗干烂
作者: luckyalbert (幸运知音)   2023-06-04 15:13:00
健身环跟拳击很成功
作者: jayppt (绝代香蕉)   2023-06-04 15:13:00
比cube好多了
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2023-06-04 15:13:00
Steam控制器配置还会干就跟美人鱼一样 北美卖超好靠北前面推文是三小
作者: iwinlottery (我民乐透头彩)   2023-06-04 15:14:00
今天看画面也没有很差
作者: yang560831 (乔尼‧乔斯达)   2023-06-04 15:15:00
输了日本市场对任天堂来说绝对称不上成功
作者: deepdish (Keep The Faith)   2023-06-04 15:15:00
好惹喇 还在翻旧帐 无聊
作者: jayppt (绝代香蕉)   2023-06-04 15:15:00
完全无法理解这款不够成功 老任几个神作都在上面尤其是时之笛和玛64
作者: spaceview (看着彼星之人)   2023-06-04 15:16:00
那个时间点就像从坦克进化成人 真的超绝进化
作者: njnjy (邱若男我要干死妳)   2023-06-04 15:16:00
看起来是IP很成功 主机失败
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2023-06-04 15:17:00
没有不成功 是对手太强
作者: jayppt (绝代香蕉)   2023-06-04 15:17:00
时之笛之猛 当年绝不下旷野
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2023-06-04 15:18:00
我记得这时期是sega终于开始卖赢 然后被PS夹起来打
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2023-06-04 15:18:00
wiiu也有很成功的ip啊,你会说wiiu成功吗
作者: luckyalbert (幸运知音)   2023-06-04 15:18:00
我最近打开FB看到一堆萨尔达组合技台版广告PV,有些组合动脑的版本广告看到真的神,笑到肚子痛
作者: njnjy (邱若男我要干死妳)   2023-06-04 15:18:00
SS当初很多认识的人有 长大才知道卖这么烂
作者: njnjy (邱若男我要干死妳)   2023-06-04 15:20:00
SS一开始不差 后来大家都在玩PS了
作者: luckyalbert (幸运知音)   2023-06-04 15:20:00
跟NDS同时代的应该是DC
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2023-06-04 15:21:00
我记得我买SS的时候还比较贵咧,FF7出了之后PS整碗逆轰高灰涨到比SS还贵
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-06-04 15:21:00
你记错了 SEGA没赢
作者: njnjy (邱若男我要干死妳)   2023-06-04 15:21:00
N64记得朋友之中只有一个人有 比超任还没声量
作者: ymsc30102 (囧脸葱)   2023-06-04 15:22:00
齁胜
作者: yang560831 (乔尼‧乔斯达)   2023-06-04 15:22:00
SS那个该不卖贵稳亏钱
作者: h3250sam (INX)   2023-06-04 15:24:00
因为那时候大家都在玩PS的盗版片,N64只能买贵的正版卡带
作者: RuinAngel (左)   2023-06-04 15:25:00
北美很成功,亚洲很惨吧
作者: leon19790602 (())   2023-06-04 15:25:00
其实没多失败,至少在北美卖很好
作者: kmkr122719 (出来跑的总是要还)   2023-06-04 15:25:00
每年六月四日跟64有关的文章就会大量出现...
作者: donkilu (donkilu)   2023-06-04 15:26:00
被PS压在地上摩擦
作者: krousxchen (城府很深)   2023-06-04 15:26:00
超任会少是因为第三年遇到PS SS,n64靠性能在美国还能卖的不差
作者: njnjy (邱若男我要干死妳)   2023-06-04 15:26:00
盗版片直接摆出来卖 现场烧给你 对学生来说根本福音
作者: your025 (your025)   2023-06-04 15:26:00
没失败,但输了主机大战
作者: ringtweety (tark)   2023-06-04 15:27:00
SS在亚洲勉强还行 在日本记得还卖赢N64
作者: kmkr122719 (出来跑的总是要还)   2023-06-04 15:27:00
NDS出现时DC已经挂掉好几年了
作者: ringtweety (tark)   2023-06-04 15:28:00
SS在欧美输太大了
作者: luckyalbert (幸运知音)   2023-06-04 15:28:00
卖主机不赚赚游戏片VS卖主机赚游戏片不赚喔喔感谢41楼提醒
作者: kmkr122719 (出来跑的总是要还)   2023-06-04 15:29:00
N64至少还是市场老二,称不上商业上的失败
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-06-04 15:29:00
N64大概是3千多万 SS近一千万
作者: furret (大尾立)   2023-06-04 15:29:00
N64被辗压 但用GB碾压其他掌机
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2023-06-04 15:30:00
其实有这次(跟GC)的失败也好 任才能转型成现在这样
作者: njnjy (邱若男我要干死妳)   2023-06-04 15:30:00
老任太机车 N64游戏不好开发 大厂都跳索尼
作者: luckyalbert (幸运知音)   2023-06-04 15:32:00
想起来了SS DC=> PS2
作者: furret (大尾立)   2023-06-04 15:32:00
GameCube算是任放弃高规硬件这条路的原因*
作者: leon19790602 (())   2023-06-04 15:33:00
N64北美首发其实是吓出SONY一身冷汗的,你如果从总销量来看会觉得N64输PS很多,但实际上当初SONY可是花招尽出在应对,打的也没那么轻松就是了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-06-04 15:34:00
是说我比较好奇的是SS跟PS装机量那个落差 为啥很多人总
作者: momo1244 (亚洲废文王-废文界宫本武)   2023-06-04 15:34:00
DC当年输给PS2 就没了
作者: ringtweety (tark)   2023-06-04 15:34:00
任的同乐市场 也算是在N64开始埋下种子的
作者: njnjy (邱若男我要干死妳)   2023-06-04 15:34:00
世嘉就输在高层太雷吧..
作者: yang560831 (乔尼‧乔斯达)   2023-06-04 15:34:00
PS是家大业大扛得住不然也是亏钱亏钱在做
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-06-04 15:35:00
SS不到千万台是什么概念 就是PSV跟WiiU都有1千多万台
作者: ringtweety (tark)   2023-06-04 15:36:00
从这时老任主机不加外设就四个手把孔 相关游戏开始出
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2023-06-04 15:36:00
世嘉从FC一路打到ps2都没真正赢过 是该断气了
作者: TT (< 无敌破格郎 >)   2023-06-04 15:36:00
当年卖惨了好吗?那卡夹后来根本被打爆
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2023-06-04 15:38:00
卖惨了是卖得很好还是很不好的意思啊 我国文不太好
作者: ringtweety (tark)   2023-06-04 15:38:00
其实SS我倒是很意外 因为我感觉台湾DC比SS更冷门 结果长大看世界总销才知道SS比DC还惨
作者: stu87616 (文组工程师)   2023-06-04 15:41:00
Nintendo 644444444444444444
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2023-06-04 15:41:00
因为ss等同被腰斩去救DC DC断气还能出清冲一波
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-06-04 15:42:00
等等 其实DC销量跟SS几乎一样不是吗 都是900万...
作者: njnjy (邱若男我要干死妳)   2023-06-04 15:43:00
以前资讯较不流通 光看生活圈 真的以为SS卖的超级好
作者: ringtweety (tark)   2023-06-04 15:45:00
可能是以台湾小卖店来说 多少会看得到SS或N64的
作者: C13H16ClNO (3955 老地方见)   2023-06-04 15:45:00
DC真的是很令人遗憾 我心目中最好的主机
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-06-04 15:45:00
也不是吧 以前不知道为啥就会有种 SS跟PS战到最后 但N64卖很差的错误印象算是电玩界曼德拉吗
作者: luckyalbert (幸运知音)   2023-06-04 15:46:00
算曼德拉,因为居然才没过几年连我都忘了顺序脑袋中只剩下PS2跟NDS
作者: ringtweety (tark)   2023-06-04 15:47:00
SS不知道是不是有盗版因素 帮忙了一小波
作者: C13H16ClNO (3955 老地方见)   2023-06-04 15:48:00
想想这辈子能见证Sega最惨烈的一段日子...也算荣幸吧
作者: luckyalbert (幸运知音)   2023-06-04 15:48:00
连我对DC印象都比ss深
作者: chu630 (洨猪猪)   2023-06-04 15:49:00
我N64就四片,玛莉欧64 马车64 时之笛 火狐就玩得很开心了
作者: leon19790602 (())   2023-06-04 15:49:00
因为N64相比PS跟SS晚了超过一年半才出也有关系吧,台湾就关注的更少了
作者: njnjy (邱若男我要干死妳)   2023-06-04 15:51:00
N64刚出来时台湾还有打一波电视广告 玛力欧3D
作者: gargoyles ('''''')   2023-06-04 16:00:00
很成功阿 只是在当时PS+盗版更成功
作者: mc3308321 (阿阿阿阿)   2023-06-04 16:14:00
任天堂在台湾长期被垄断代理,任天堂也没在在乎台湾市场
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-06-04 16:17:00
那是后来时之笛 007爆发吧。前期真的惨我朋友的n64放在我家1年才拿回去
作者: suhaw (阿邪)   2023-06-04 16:18:00
64的007当年真的超适合大家同乐当年可以4个人玩的游戏机 你知道玩起来多欢乐吗?
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-06-04 16:20:00
当年ps也有很多同乐阿 人生游戏什么的
作者: SivLoMario (BreakWall)   2023-06-04 16:20:00
N64只玩过大乱斗,齁胜
作者: Freeven (夏舞枫)   2023-06-04 16:56:00
N64很强啊 那个时代有这种3D技术大乱斗我就玩好几年那个手把我跟我哥操了10年都没有坏,真的很猛
作者: SGBA (SGBA)   2023-06-04 17:35:00
那时候没中文 玩 玛莉欧64跟赛车

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